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搜尋結果:共有 4868 筆資料符合


【心得】開箱 HG RX78-2 初鋼 不存在的2020東京奧運紀念版

2020-06-26

於是它們就還是來到各位玩家的手上啦~這次紀念版共推出兩色,其中藍色為奧運版,紅色則為殘障帕奧版從盒子正面超大的LOGO就可識別~也明確寫上"HG 1/144 RX-78-2 GUNDAM"表示商品比例盒子也有貼上奧運商品的雷射標籤,好美r~~整個包裝盒上也完全沒有...繼續閱讀

【COVER】機動新世紀鋼彈 GUNDAM X OP-Dreams - [ Sherry GI]

2020-06-25

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 機器人板大家好~ 這次COVER的是鋼彈X OP Dreams這部作品以前第四台印象沒播過 反倒是 W 比較常看到歌只能從自己買的鋼彈系專輯CD上聽到 所幸有機會在這唱給大家聽 希望各位喜歡→無法觀看請點此連結←...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 最後一篇談製作人之前可以先參考之前介紹過的製作人串這串前面提到SEED這幾年從原本被當成21世紀初鋼捧、到現在被官方冷處理很大程度跟製作人有關福田經歷以動畫監督來說真的挺"奇特"的除了上篇題到的他幾乎沒接過多少日昇以外的案子就連在日昇內部的案子也很極端也幾乎只有跟福田關係很好的古里...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 我以為我這串該解釋都解釋得很清楚沒想到還有人在留言鬼打牆......前面留言在質疑G-RECO既然賣的不差為什麼不出MB?這其實是兩回事、外加很拙劣的概念偷換賣的不差跟賣得好本來就是兩回事把這兩件事混在一起講只是在偷換概念而已從來沒人說過G-RECO賣得好且萬代和小形P也沒預期這作...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 萬代公布了去年度的財報https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9783?entry_id=6842鋼彈IP依舊有781億鋼彈在玩具部分為325億同前面在3樓提過的那些一直抓著鐵血說整個鋼彈IP要因...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 製作人與監督的迷思這條我覺得真的有必要特別拿出來講因為真的很多人搞不懂或弄錯兩者的權力關係像是知名遊戲監督小島秀夫就常常被叫成知名遊戲製作人簡單比喻的話製作人就是聯邦高官那種坐辦公室不會實際上場打仗的好高高層而監督就是在前線指揮部隊的指揮官一部作品的好壞成敗很大程度上是根據監督的能...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 真正的官方親兒子 獨角獸&創鬥者2000年代的SEED和00算是讓鋼彈谷底反彈的重要支柱儘管成功、但當年其實的產值也不過才4~500億而已開始讓鋼彈IP開了TA爆衝是從2010年代開始也就是獨角獸&創鬥者誕生低調強的創鬥者系列創鬥者系列的成功也是意外之財就跟SEED D工期炸掉導致...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 原本以為寫完又想到再追加一篇鋼彈漫畫小說篇前面提到獨角獸是第一部非動畫原創的小說改編作品同時也開啟了之後許多鋼彈漫畫小說作品有改編成動畫的機會那就順便來談談鋼彈漫畫小說的商業表現吧鋼彈漫畫和小說的銷量大致是這幾個量級GTO >>>>不可跨越的高牆>>>>> 海盜 >> 雷霆、UC ...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 2010年代AGE沒啥好講的就跳過等後面製作人篇再一起寫G-RECO明明人氣不高 為什麼還能一直出呢?其實之前這篇就說明得很清楚了G-RECO的人氣確實不高但小形P也沒打算打G-RECO比照一般作品的商業方式操作就跟正義聯盟和小丑不會是用同樣的方式操作一樣G-RECO從一開始就是當...繼續閱讀

【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 今天來談談鋼彈系列這數十年的商業發展並順便破除一些板上常見的迷思先從第一點談起好了鋼彈IP逐年下滑 已經是夕陽產業?不知為何、每隔一段時間就會有人跑出來造謠然後被刪文水桶(笑)2000~10年代鋼彈系列產值除了Z鋼劇場版那時拉抬到700億外、其他時候大約都是400億上下10年開始穩...繼續閱讀

【作品分享】BB戰士 沙薩比

2020-06-14

這次三種紅色各買了一罐來試,分別是Mr.COLOR的基本紅、GUNDAM COLOR的MS紅和沙薩比紅。(後來證明一罐噴罐根本不夠用)除了基本紅是亮光漆外、同樣是半消光的MS紅和沙薩比紅差異不大,沙薩比紅稍微深一點。最後決定以MS紅為主,部分使用沙薩比紅。...繼續閱讀

【作品分享】MG 1/100 GN-003 主天使鋼彈

2020-06-09

【模型技術與資訊 哈啦板】 MG 1/100 GN-003 主天使鋼彈跟風完成XD主天使CP質很高很值得入手XD接下來期待胖子德!有出的話想改成實彈型配色XD(OO沒愛的我...竟然都買了...)懶的變飛機哈哈色表(沒錯這隻有上色XD)橘色 蓋亞NAZCA NC-10 橘子黃黃色 蓋亞25橘黃黑色 ...繼續閱讀

【作品分享】ASW-G-??? 哈斯蒙鋼彈

2020-06-05

【模型技術與資訊 哈啦板】 萬代 我還要做幾隻鐵血的模型才行...?零式什麼都不告訴我我的老天鵝 鐵血的機設真的香爆 這次也是從網路上的同人圖當作範本從快退伍的清明連假肝完主魔本體 才開始構思 怎麼把兩個完全不同的骨架融合在一起最後變成了跟次代一樣 沒有射擊武器的機體 手中的哈斯蒙之劍 利用光束幫劍...繼續閱讀

【作品分享】MG RX 93 v2 Hi-V Gundam Ver Ka

2020-05-31

【模型技術與資訊 哈啦板】 作品類別: Gundam心得:整體比例上抓得很好,因此對於整體外觀上並沒有做太大的變動。主要以增加刻線/膠版/改造零件來加強細節。顏色上用金屬綠(金色打底+透明綠) 點綴小細節。底座則是用金屬紅(金色打底+透明紅)呈現。...繼續閱讀

【心得】重溫了粵配的帝皇戰紀OVERMAN KING GAINGER

2020-05-05

我對它寧可認為像卡通多於動畫,而本編也是在ZZ GUNDAM後,香港電視台再度播放富野的電視作品。同好看的這是一部搞笑的超級系機人番,所以才被香港的無線電視相中。...繼續閱讀

【作品分享】RG RX-93 ν Gundam 解體匠機?我們自己來

2020-04-30

【模型技術與資訊 哈啦板】 部落格圖文完整版這次第一次做RG沒想到是我做模型以來花最多時間的一隻當時只因為覺得單純分色的話也太普通,用MAX噴製作感覺色塊太複雜似乎不太適合就隨意照自己感覺噴上漸層,從去年12月到現在差不多5個多月也沒啥複雜的改造,每天就花一點點時間慢慢製作先來組基本的正面與背後照R...繼續閱讀

【情報】新機體 星際製作攻擊鋼彈(BBMK2)/ 花蝶丘貝雷 / 古夫R35 / 驚異肯普法 / 超級文奈

2020-04-20

【LINE 鋼彈大亂鬥 哈啦板】 營運真的很缺$耶~~不知是否被罵太慘,今次蛋池四星機率9%出四星必定這五台機不過星際製作攻擊鋼彈(BBMK2)與超級文奈是3%其他三台只有1%星際製作攻擊鋼彈(BBMK2)妨礙型前衛技能├自己光實減傷/迴避上升├後衛攻擊/附遠距離攻擊不可效果├前排攻擊/附近距離攻擊...繼續閱讀

【討論】真男人的浪漫-鋼彈試作型2號機

2020-04-12

【LINE 鋼彈大亂鬥 哈啦板】 這個遊戲玩到現在感覺就是抽新機抽好抽滿後到競技場輾壓似乎已經變成固定的輪迴之前看見讀取時的過場畫面它說這個遊戲的特色是可以組出自己喜歡的隊伍出擊原來我都忘記遊戲的初衷了沒錯 今天我就跟大家介紹 我喜歡的機體之一鋼彈GP-02 碰巧在FB又看見有人在說沒新機就砍掉重練...繼續閱讀

【心得】一個中階老手的對新蛋池的機體的評價(更新至00q,巴巴托斯)【不再更新,謝謝支持】

2020-04-12

全體攻擊上升30%和50%機率對全體敵方無法移動20秒對使用邪道挷挷流的人來說非常有用傷害上ACE比較好,只要能追擊前期就能秒殺對方弱點:莎拉,一個必殺就會異常狀態回復+回復不能抗性,不能追擊的沙沙比就比較弱勢可配合機體:TURN A,雪崩推進型EXIA,MOON GUNDAM...繼續閱讀

【作品分享】詳細到宛如手把手教學的人形GK完整製作心得文 WF2020冬 葛飾北齋 制服Ver.

2020-03-22

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