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2018「高雄遊戲週」將於 8 月 4 日開跑 邀玩家一起登入遊戲世界

2018-07-19

高雄市政府近年來推動數位內容產業群聚頗有成效,並積極以實際行動支持獨立遊戲開發,每年盛夏備受矚目的獨立遊戲嘉年華「Game on Weekend 高雄遊戲週」,自 2014 年舉辦至今已邁入第 5 屆,逐漸成為海內外獨立遊戲圈最具指標的年度盛會,今年將在 8 月...繼續閱讀

【GDC 18】Yoyo Games 宣布限時免費開放遊戲開發工具「GameMaker Studio 2」給遊戲開發者使用

2018-03-22

Yoyo Games 表示,不論遊戲研發者是參加即興遊戲創作活動 Game Jam 或是想要製作遊戲來慶祝 GDC 2018 正在舉行,都可以限時免費使用完整的「GameMaker Studio 2」電腦版本,遊戲研發者只要創建 YoYo 帳戶,然後點擊官方連結就可以使用...繼續閱讀

「2017 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝專訪 以發自內心的喜歡成就精彩遊戲的創作

2017-09-22

在評審陣容方面,今年 APP 遊戲組邀請火星數位總經理郭炳宏、日商艾鳴副總經理張銘光、雷亞遊戲執行長兼遊戲製作人游名揚、神嵐遊戲製作人刃霧翔、Game Stew Studio 創辦人高偉傑共同擔任評審,評選出今年的優秀作品。  ...繼續閱讀

2017「高雄遊戲週」活動圓滿落幕 呈現跨世代遊戲開發體驗

2017-08-21

盛夏的獨立遊戲活動「高雄遊戲週 Game On Weekend Kaohsiung」於 8 月 18 日至 20 日在「DAKUO 高雄市數位內容創意中心」舉行,活動順利圓滿落幕。...繼續閱讀

2017 高雄遊戲週「Game on Weekend Kaohsiung 獨立遊戲島」即將在 8 月 18 日舉辦

2017-08-10

每年盛夏舉辦的台灣獨立遊戲圈活動「高雄遊戲週 Game on Weekend Kaohsiung」即將在 8 月 18 日至 20 日舉辦,由高雄市政府經濟發展局指導、高雄市數位內容創意中心和 KIMU 高雄市獨立遊戲開發者聚會共同主辦,系列活動包括前導工作坊、...繼續閱讀

獨家專訪放視大賞手機遊戲金獎《墨術》銘傳團隊 結合水墨與 Pixel 風格少女尋兄之旅

2017-05-20

研發團隊表示,去年他們曾經參加過 Global Game Jam,那時候活動主題是 Ritual(儀式),他們就想到畫符咒的儀式,打造了《墨術》作品的前身 PC 遊戲《瑞秋的儀式》,那時覺得畫符咒的動作很有特色,但若是在手機介面上會比較好畫,後來就開發了《墨術》...繼續閱讀

【TpGS 17】電玩展「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」邀請玩家一同體驗未上市作品

2017-01-18

2017 Taipei Game Show – INDIE HOUSE 獨立遊戲專區 展出團隊 (1)   VR 遊戲 8 款、手機遊戲 17 款、PC、Console、Online、Web 合計 27 款(部分遊戲因跨平台合併統計)。  ...繼續閱讀

《VR Funhouse》推出冬季主題樂園遊戲模組 挑戰 Steam 任務關卡

2016-12-22

另外 NVIDIA 亦首次與 Epic 合作舉辦 Funhouse Game Jam 開發大賽以及宣布支援 Oculus Rift 以及觸控式控制器。  ...繼續閱讀

描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》將在台灣放映

2016-09-21

官方表示,自從《Indie Game: The Movie》於 2012 年推出迄今,每年平均大概也都會有一、兩部遊戲開發、遊戲生態的紀錄片以獨立電影的方式發行,記錄著如即興遊戲創作活動 Game Jam、電競比賽以及其他特定遊戲作品的開發狀況,讓普羅大眾得以用各種角度...繼續閱讀

《OPUS 地球計畫》榮獲中國獨立遊戲大賽「最佳移動遊戲」獎項

2016-08-01

Memo 遊戲工作室 第二名:蒲公英說 - Atwood 第三名:子非 - 雪里紅 最佳音樂音效獎:Lethe - Lethes 微軟選擇獎:Back to Zero – 龍語遊戲 Perspect – Guoboism Fire Free - Boooom 最佳 Game...繼續閱讀

《說劍》開發始末 回顧製作一款「寫意武俠遊戲」時的對與錯

2016-07-04

在 2016 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)中,行動遊戲《說劍》(iOS)的製作者以自身經驗為例,在演講中分享《說劍》的開發始末,剖析過程中做對了什麼、又做錯了什麼,希望這些經驗能帶給小規模的團隊一些幫助...繼續閱讀

2016 WG Labs 遊戲開發提案大賽結果揭曉 以針對 PS4 設計的卡牌策略對戰遊戲奪冠

2016-06-28

Labs 開發者競賽(WG Labs Developer Contest)結果於近日揭曉,由團隊 Rock Nano Global Studio 所提出的《ArmaGallant:Decks of Destiny》奪得冠軍,而在台舉辦的 Wargaming Game...繼續閱讀

基於遊戲設定所打造的實體咖啡廳 VOEZ Café 第一手直擊

2016-05-16

此外張世群也期待這個空間在未來的諸多可能性與潛力,例如舉辦 Game Jam 創作活動、電競比賽,甚至是與大專院校聯合舉辦講座或活動都是他的目標之一。     VOEZ Café 已於今日起舉辦試營運活動,正式營運日期未定,欲知更多資訊請至官方頁面查詢。...繼續閱讀

第二屆糞 GAME 即興創作大會即將於 6 月舉辦

2016-05-05

由台灣開發者自行發起所舉辦的第二屆糞 GAME 即興創作大會(KUSO Game Jam)即將在 6 月 3 日 18:00 至 6 月 5 日 18:00 舉辦,參賽主題將會在當天活動開始後揭曉。  ...繼續閱讀

武俠動作遊戲《說劍》今日推出 體驗武者的相鬥之勢

2016-02-18

遊戲開發沿革   在日頭遊戲的上一款手機遊戲《策馬入山林》完成之後,成員阿國和嘉祐參加了一場國際性的 Game Jam 賽事 Indie Speed Run。...繼續閱讀

【TpGS 16】Wargaming 宣布回歸台北電玩展 實習生分享實戰經歷

2015-12-10

2016 年,Wargaming 將攜手旗下全展品、回歸台北國際電玩展,雖然攤位不是展場中最大,但 Joanna 保證攤位內容會很精彩;同時官方還會持續與產官學合作,預計於明年的 Game Jam 中提供一百萬獎金、鼓勵開發者發表優秀產品,更有技術指導;WGL...繼續閱讀

獨家專訪《境界之詩 Tactics》製作人 暢談獨立遊戲開發甘苦談與未來改版規劃

2015-09-07

然後我們在一次的內部的 Game Jam 中,決定了要做這樣子的 SRPG,於是我們就放棄了手上的其他企劃,專心衝刺戰略遊戲的部分。   GNN:開發過程中有沒有經歷一些印象深刻的事情可以跟玩家分享?   以尋:有啊,應該是多到數不清楚吧!...繼續閱讀

2015 高雄遊戲週本週五舉辦 邀請國內外知名獨立遊戲創作者分享開發經驗談

2015-08-17

「2015 高雄遊戲週-Kaohsiung Game on Weekend」是由 DAKUO 高雄市數位內容創意中心以「Game On」的概念為遊戲產業從業者與開發者量身訂做的年度大型活動,目的是為了提供遊戲產業與人才資訊交流互動的平台,開拓高雄遊戲人才的國際視野...繼續閱讀

歸來的獨立遊戲盛宴!直擊日本 BitSummit 2015 活動現場

2015-07-22

繼去年展出使用沐浴乳瓶子來操控的飛行射擊遊戲,今年「Flash Game 日本代表」的聯合攤位上又出現了另一特殊操控介面的奇特遊戲《Kappa Namooooon》(由 SKT 製作),玩家需套上手套型的控制器,手掌向前推出即可發出攻擊以擊退來襲的河童,雙手一起推出時...繼續閱讀

用單支箭對抗巨大泰坦!獨立製作遊戲《泰坦魂 Titan Souls》上市

2015-04-15

《泰坦魂》當初是在獨立遊戲開發者活動 Game Jam 中,三天內開發出原型,此次正式版不僅將畫質提高,同時充實了更多遊戲內容;由於主角只有單支箭,因此其遊戲挑戰度也備受玩家注目。    ...繼續閱讀