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搜尋結果:共有 288 筆資料符合


RE:【討論】法師的作戰方式

2006-03-28

講得不夠明白XD~ 現在有些法師正grip後,被冰的人被隊友kill, 還會罵人搶他的kill數.....0.0 無言啦... = =" 殺人次數並不重要,竟然玩的是golem war,請大家都以團隊為主! 這麼愛殺人的話就去玩solo D不是就好了嘛 @@"...繼續閱讀

RE:【閒聊】PS2的無限之道2的一些問題?

2006-02-26

還有GRIP:過彎時不打滑的車種。 AERO:擁有AERO氣流模式變換的車體。( 例:AKF-0 和 OGRE AN-21 ) 2WDBOOST:二段渦輪增壓推進器。...繼續閱讀

【遊玩心得】PS2 CF RTTI2 入手 ( 內含試玩心得報告)

2006-02-08

反過來可以利用對手來碰撞你的後面 可以利用一碰撞Boost 就會失效的特性 故意等對手先加速後去碰撞...接著自己再開Boost 其實會發現PC 的Boost 其實也是有上限的 用完了他也會沒的用更何況PC 又不進維修站 4.沒有特殊過彎的車輛 就要掌握煞車的關鍵點 比方說一些GRIP...繼續閱讀

【操控心得】蘭道車體駕駛心得

2006-02-08

【閃電霹靂車 系列 哈啦板】 最近去研究了一下蘭道的車子 發現蘭道是2代唯一的貨真價實的grip車手 他的3台車是本作僅有的grip打破不能車 也就是說無論身麼速度,無論是煞車+方向還是鬆油門+方向 車子的4個輪胎都會牢靠地抓住地面~~ 這個和修的車子完全不一樣...繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 ※ 引述《suenwind (風鳥)》之銘言: > 那是因為grip是同時對 > HP和Armor造成傷害 > 當爆甲後 > 防減少了 > 而且armor的傷害會轉化成傷害HP > 因此造成的傷害較大 對...好可怕 之前看到有個叫...繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

但是建議必需背後打或是對遠距武器 真的夠快的話 你可以看見腳剛好離地的敵人也會抓回地上 為啥不要正面呢 因為正面很講求運氣 對方會先行動一點 一般會逃 這樣通常還會被grip 但若是我被正面打的 我現在都不逃了 因為我會比她更快......繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 ※ 引述《suenwind (風鳥)》之銘言: > 這個是編輯後補上的 > grip attack基本值:100 > 最多可加50點:150 > Nightmare(9+)劍 LV41 P武加4點:154 > Nightmare...繼續閱讀

【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

買道具是以grip,movp,speed 這個次序來看...說實的,不太懂attspeed作用何在(不太看得出),只是因為有隻介子-att speed,所以就要+一點來平均,總之怎麼樣也要比一般對手快出招就是了...總之就是一直增加grab到的機會吧!...繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 個人grip忍者LV10 沒防具 只有戒指,項鏈 和一把近武 目前很缺錢... 因為要錢買11及紅色裝...但又要換戒指......繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 那是因為grip是同時對 HP和Armor造成傷害 當爆甲後 防減少了 而且armor的傷害會轉化成傷害HP 因此造成的傷害較大...繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 又加一點心得 以movp speed為重點的忍者 應該要養成一個良好的習慣(其實所有忍者都要) 即使遇到對方破綻很大的 別心急 一定要跑到後方才gripgrip威力較大而且有4hit~...繼續閱讀

RE:【心得】迷上grab忍....

2006-01-02

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 ※ 引述《suenwind (風鳥)》之銘言: > 又加一點心得 > 以movp speed為重點的忍者 > 應該要養成一個良好的習慣(其實所有忍者都要) > 即使遇到對方破綻很大的 > 別心急 > 一定要跑到後方才grip >...繼續閱讀

RE:【心得】個人翻譯:各職業素質比較

2005-12-01

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 Ninja 基本能力: Basic Attack: 70 Range Attack: 90 Special Attack: 100 Grip Attack: 100 Cell Destruction: 0 Max Energy:...繼續閱讀

RE:【心得】個人翻譯:各職業素質比較

2005-12-01

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 Mage 基本能力: Basic Attack: 60 Range Attack: 90 Special Attack: 100 Grip Attack: 100 Cell Destruction: 17 Max Energy:...繼續閱讀

RE:【心得】個人翻譯:各職業素質比較

2005-12-01

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 Blacksmith 基本能力: Basic Attack: 80 Range Attack: 120 Special Attack: 125 Grip Attack: 120 Cell Destruction: 18 Max...繼續閱讀

RE:【心得】個人翻譯:各職業素質比較

2005-12-01

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 因方便處理及觀看,所以分開來發佈 Archer 基本能力: Basic Attack: 60 Range Attack: 80 Special Attack: 120 Grip Attack: 100 Cell Destruction...繼續閱讀

【心得】個人翻譯:各職業素質比較

2005-12-01

不翻也可以= = 轉貼至PlanetRakion 翻譯:當然是我 Swordsman 基本能力: Basic Attack: 90 Range Attack: 100 Special Attack: 110 Grip Attack: 100 Cell Destruction...繼續閱讀

【心得】[轉貼]Grip難度表...

2005-11-26

這時Grip不能...接下來最後半秒,劍會回到右邊...並移前一小步 所Grip要在前方一點 Archer: 1 旋轉砍(Left+Right) 3 高處墮下 4 右鍵攻擊 5 弓射擊 6 2連左鍵砍 Mage: 1 前前攻的冰錐 3 高處墮下 5 左鍵2連打...繼續閱讀

【心得】劍士的配點法..."建議"

2005-11-26

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 劍士: 建議配點法: 首先 BASIC ATTACK+50 或 GRAB ATTACK+50 第一種是比較常見的加法, 主要是用LEFT-LEFT-LEFT這個來做主要招式 第二種是GRIP專念型 說白點...就是防比較高但威力較低的...繼續閱讀

【心得】弓手配點建議

2005-11-26

技巧好的可以給弓手法師一個威脅 3)加grip:這個網站沒說,是我自己提議的...因為看弓手抓人真的很爽!(迷之音:即是不建議加這個了. 我:甚麼?我抓,刺刺刺!) 遠弓型 最常見的......繼續閱讀