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搜尋結果:共有 224 筆資料符合


【攻略】英文縮寫的中翻:ORC篇

2006-02-03

風行:WW 鏡分身:MI 致命一擊:CS 刀刃風暴:BS 先知:FS 連環閃電:CL 遠視:FS 影狼:Feral 地震:EQ 戰牛酋長:TC 斬空波:SW 動地跺:WS 熱血靈氣:EA 重生:recarniation 暗影獵人:SH 治癒之光:HW 邪法:hex...繼續閱讀

【其他】Cosplay系列 God Gundom [E/Mo]

2006-01-18

8~20 recast 45 Air Attunement: cost 10 cast 2 duration 36~60 recast 60 [empty] 一開始用Ice Prison讓敵人變慢,然後衝過去送一發Lightning Touch(敵人身上有水屬HEX...繼續閱讀

【心得】BALALA@WPE - 職業心得 - W/E

2006-01-18

最怕的就是Hex,被Necromancer或mesmer纏上的時候就需要速戰速決。Bull's Strike再追敵的時候很好用,再戰鬥中面對後衛的時候,他們通常是採取打帶跑的戰術,所以擊倒再追敵的時候也是很重要的。...繼續閱讀

【情報】死靈法師(Necromancer)法術歸類(翻譯)

2006-01-18

Curses: Many Necromancer skills, especially hex spells that reduce your foes' effectiveness in battle, become more effective with higher...繼續閱讀

【情報】技能翻譯第四彈: 催眠師(Mesmer)所有技能

2006-01-18

10 施放時間:2 恢復時間:20 技能類型:法術 [b]Guilt 自責詛咒[/b] 4-9秒內,如果敵對目標施展攻擊性法術,該法術將失敗,你可從目標身上獲取5-12能量,而自責詛咒結束 施放能量:10 施放時間:2 恢復時間:30 技能類型:詛咒法術 [b]Hex...繼續閱讀

【心得】精華區元素使技能翻譯補充

2006-01-18

──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ Lightning Surge {Elite} 閃電衝波<精英技能> 在3秒後,敵對目標被擊倒並受創於14-106閃電傷害,這個法術造成耗弱 施放能量:10 施放時間:2 恢復時間:10 技能類型:Elite Hex...繼續閱讀

【心得】純補血Monk的心得.

2006-01-18

常備技能: Dwayna's Kiss Heal target other ally for 15-51 health and an additional 5-17 health for each enchantment or hex on that ally....繼續閱讀

【心得】全技能整理表

2006-01-15

Shockwave: Magical - Warstomp: Magical - Endurance Aura: Aura - Recarniation: Passive, Self Shadow Hunter: - Healing Wave: Universal - Hex...繼續閱讀

SS(SEGA SATURN)金手指格式

2006-01-15

SS只有3種:3、1、D 3開頭是鎖1組hex碼,高階一定是00,輸入數值也無效 1開頭是鎖2組hex碼,位址尾碼必須是0、2、4、6、8、A、C、E D開頭一樣是條件式code,與下方輸入的[所有]CODE(3或1開頭)成為一組 設計上相當雷同;可惜因為ss的產...繼續閱讀

【心得】玩Mesmer的心得

2006-01-10

造成傷害 效率太低 等待重新施法的時間也長 唯一的大範圍傷害法術Chaos Storm技能加到九級傷害HP每秒也才十點 Engry Burn傷害56點但是recast時間長 封鎖敵人攻擊14秒每次攻擊傷害18點,一次法力也要十點 遇到大群敵人我也沒辦法一個一個加Hex...繼續閱讀

RE:【心得】玩Mesmer的心得

2006-01-10

.- Empathy (availability) (Hex) For 18 seconds, whenever target foe attacks, that foe takes 25 damage....繼續閱讀

RE:【心得】玩Mesmer的心得

2006-01-10

【激戰 Guild Wars 哈啦板】 ※ 引述《balala3 (BALA)》之銘言: > Empathy (availability) (Hex) > For 18 seconds, whenever target foe attacks, that foe...繼續閱讀

PS金手指定義、格式詳細解釋

2006-01-01

先說最基本的3開頭吧 它是改一組HEX碼 所以前頭一定是3 00XX 只有一組XX值和00 但是要改兩組的話,是否可以省一半的輸入數量?...繼續閱讀

RE:【問題】請問"POINTER"的概念為何?

2005-10-04

address is probably xxxxxxxx,這個xxxxxxxx就是可能的需要尋找的指標裡的數值) 回到Cheat Engine的主視窗中(你可以保留"Extra info"這個視窗,如果你把它關掉的話,請務必記得在括號[]之中的東西) 搜尋十六進位(Hex...繼續閱讀

【心得】[PC-E]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-07

以下將講到一些註解所使用的名詞: 殘機數、總機數:【空戰剋星】所使用的是殘機數,表示以畫面中所剩下來的飛機數量 作高階搜尋;總機數則是包括現在正在操作的這一架;但是也有例外,就是使用HEX加 碼來表示,例如前面加上E0h,那麼3機就是E3h。...繼續閱讀

RE:【問題】請問ts的easy writer怎寫?

2005-08-19

"則是寫入6D 79 00 > 就只是在字串最後加一個空字元而已 > 加個00的原因,好像是因為大部分程式在讀取字串的時候 > 是用00來識別這個字串結束,00後面的東西他就不會再去讀取了 補充: ascn "my text"等於 asc "my text" hex...繼續閱讀

RE:【問題】請問ts的easy writer怎寫?

2005-08-19

且Section是.data的區段 看一下,這個.data區段是從位址41D000開始 而他的下一個區段是.idata,位址從425000開始 這個.data區段裡面通常最後都會有空白的地方可以用的 也就是在位址425000的前面 我們在Tsearch上排按下Hex...繼續閱讀

[FW]BIOHAZARD2修改

2005-08-02

是右一手槍的子彈數,如 17 發, 00 00 02 11 00 00 ... 11 就是 AA30D5 ,因為 11 換成十進位就是 17 ,它之前的數字 02 就是 手槍的代號,我們就可以大改特改了,以下是飛仔試的... ( ☆注意:這是記憶體中的機械碼 HEX...繼續閱讀

[中英對照]全道具

2005-06-04

【真‧三國無雙 哈啦板】 馬蹬 : 赤兔鐙 Red Hare Harness 的盧鐙 Hex Mark Harness 飛電鐙 Storm Harness 絕影鐙 Shadow Harness 象鐙 Elephant Harness 玉 : 炎玉 Fire Orb...繼續閱讀

【攻略】WA4問題總彙整(2005/5/4修正版)

2005-05-05

戰鬥後的寶箱要在該HEX有人的情況下才拿得到 因此就算有寶箱掉落 但是在無人的情況下仍無法取得 附帶一提 在取得寶箱的HEX中人數越多所取得的道具"有機率"會比較好 Q:優莉的法術??...繼續閱讀