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搜尋結果:共有 224 筆資料符合


10/21 一章傭兵技能與極地之眼修正表

2009-12-10

Life Transfer and Strip Enchantment; removed Grenth's Balance.伊芙新增技能:精英技【生命轉移】、【剝奪加持】 移除:精英技【古蘭斯的平衡】 Dunham now has Power Block, Hex...繼續閱讀

10/21 二章傭兵技能修正表

2009-12-10

精英技能(限困難模式)【噴發】 Danika now has Healing Burst, Remove Hex, Heaven's Delight, and Signet of Rejuvenation; removed Healing Touch, Jamei's...繼續閱讀

10/21 三章傭兵技能修正表

2009-12-10

【微能符號】 Kihm (Level 3-15) now has Word of Healing (in Hard Mode) and Remove Hex; removed Shatter Hex.奇姆新增技能(LV3~15):【降咒消除】....繼續閱讀

【討論】spell combos 完整版

2009-11-13

Paralysis and Glyph of Repulsion (瞬間大範圍暴發性定身.但是敵我不分) Entropy Combinations Nightmare Sleep + Horror (單體高傷1xx) Improved Drain Vulnerability Hex...繼續閱讀

千瘡之子(Thousand Sons)的背景

2009-09-15

當千瘡之子的一名巫師主教 Mordant Hex 率隊,對著東部邊緣一顆名為 Etiamnun III 的邊遠星球發動襲擊時,他們的戰術被人記錄了下來。一小群隱士在這個沒有空氣的貧瘠行星上住了一個千年,他們過著儉樸的生活,除了沉思便是學習。...繼續閱讀

【心得】[2009.06.22更新版,仍需補完]用現在的電腦跑炎龍單機的解決方案

2009-08-28

而部份中文字的某個半形Ascii碼是屬於小寫英文字母, 如 "龍" 字(big5)是 0x73C0 (在HEX程式中看到的是CO 73) 而73h 是小寫英文字 "s" 。...繼續閱讀

【修改】炎龍二代FD2.EXE修改 - 人物、魔法、物品、商店資料修改

2009-08-28

建議利用16進位編輯器中的HEX尋找功能來找到正確的位址並確認之後再行修改! 16進位編輯器有 Ultra-Edit 32、WinHEX、WinCV等皆有此等功能。...繼續閱讀

【問題】復活邪神3 改造版 金手指

2009-06-17

一般來講7EF32B63 是第一欄位道具99個沒錯吧, 63數值就是hex255,但是如果是打7EF32B81(hex 129), 會進入另一個位址,這時候再並用另一組金手指; 範例: ※各改造版本都不太一樣 數量:7EF32B81(hex 129) &larr...繼續閱讀

【心得】Sanctuary系列Sanctuary_Neo分享。

2009-04-25

BuffHead清楚掌握Hex剩餘時間。 陣營召集按鈕、佇列排序按鈕(地圖左上)接具備。 解析度雖然只能1680*1050。 但是其他朋友有想要改造的話,不用在去摸xHUD跟xPanels了。 直接開進去版面編輯器,所有你看得到的通通讓你隨意拉。...繼續閱讀

【攻略】美版ATLANTICA各等級輸入任務英文答案

2009-04-01

Myne05[Battle necessities]-Action Power Lv30 Myne06[Consume Action Power]-Wait Lv30 Myne07[Active mercenaries]-5 Lv30 Myne08[Magic]-Hex...繼續閱讀

【心得】戰鬥牧師完全手冊 (上)

2009-03-13

復活者會有一個45秒, -10%最高生命值的負面效果(Debuff).淨化(Purify)/等級16: 25RF, 150呎距離, 即時施法, 5秒冷卻 為同伴移除一個詛咒(Curse)或妖術(Hex)....繼續閱讀

【閒聊】加賀昭三談BWS

2009-03-03

因為是戰爭SLG,所以使用hex是理所應當的。 雖然到目前為止由於解像度和操作性的關係一直沒有使用hex,由於PS2的關係終於得到了實現。 至於為什麼說用hex會比較好,大家一玩就知道了。 至於同時回合制,即可以增加游戲的現實性又有游戲節奏方面的考慮。...繼續閱讀

【討論】用FOMM自製MOD

2009-01-15

先將程式選項中的16進位模式關閉(Options>Hex mode)。然後滑鼠雙擊剛剛新增的副資料 NEW_。 在編輯視窗中,上方的 Name 欄填入 MAST,下方欄填入 Fallout3.esm,然後按 Save 即可。...繼續閱讀

RE:【討論】用FOMM自製MOD

2009-01-15

先將程式選項中的16進位模式關閉(Options>Hex mode)。然後滑鼠雙擊剛剛新增的副資料 NEW_。 在編輯視窗中,上方的 Name 欄填入 MAST,下方欄填入 Fallout3.esm,然後按 Save 即可。...繼續閱讀

自製模組外皮(Skin)教學

2008-10-16

編輯模型檔 開啟Hex Workshop(以下簡稱HW),點選File>Open開啟Grunt.mdx,接著依照下圖的指示把Grunt修改成為PinkGrunt。...繼續閱讀

common.ai

2008-10-14

' constant integer SHOCKWAVE = 'AOsh' constant integer WAR_STOMP = 'AOws' constant integer HEALING_WAVE = 'AOhw' constant integer HEX...繼續閱讀

命令碼與命令字串對照表

2008-10-14

0xD0211)=unetherealform 852499 (0xD0213)=spiritlink 852500 (0xD0214)=unstableconcoction 852501 (0xD0215)=healingwave 852502 (0xD0216)=hex...繼續閱讀

雜項研究資料

2008-10-14

Fragmentation Shards 只傷害 裝甲類型 = 中等、未武裝 的目標 Frost Armor 只冰凍 武器類型 = 普通 的非建築敵人(目標視為: 建築) Heal 不能對血滿的目標或幻影施展 Healing Wave 只會彈到友方身上 不可對血滿的部隊施展 Hex...繼續閱讀

Hex Workshop

2008-10-14

【魔獸爭霸 哈啦板】 下載 http://www.download.com/Hex-Workshop/3000-2352-10264932.html 特色 可編輯MDX檔案的內碼,不過有時編輯會出問題,因此筆者較建議用File Converter把它轉成.MDL...繼續閱讀

RE:【問題】用GM8修改SSF之Shining ForceIII第二部

2008-10-08

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 金錢的話正如精華區中所說的,是反向的hex碼,用小算盤開工程型,就可以換算了,最大值到999999的樣子,改的時候要小心,因為值也要反向修改... ex: 目前金錢1000 ﹝用小算盤得知hex = 3e8,通常GM8中,1000 =...繼續閱讀