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【攻略】下士任務過法:EX級 (視情況更新)

2013-04-14

SD 鋼彈 Online 哈啦板】 全部關卡只有共通的一個重點就是不要放必殺地圖砲除外 香港 使用席古(此機體有穿甲彈又有機槍引怪的特性)x4這機體大家應該都有吧 或者席古x3精神x1(精神引怪)<==建議 重點要注意小兵的偷襲 光束類機體盡量不要用(boss有I立場...繼續閱讀

【攻略】關於惡夢工廠EXPERT 中士任務的攻略

2013-04-14

過關時間在4分30秒以上優 一一一一一 一一一一一一一 一 I 柱子 I I 阿普 精神 I I 阿普 精神 I 一一一一一一一一一一一一一一 第3關精神2之一開始向中間柱子跑去站在貨櫃上面<精神請拿道具盾>先各攻擊左右邊炮塔一人一邊,打約3秒左右,重點來了阿普...繼續閱讀

剪刀技戰術與部分機體分析

2013-04-14

帶光束和實彈武器 技能快速裝填保證彈藥充足 a級 神盾鋼彈 很強悍的機,3武同the0的一樣帶回路控制,擊中敵人后敵人行動會停頓 可以連2號武器,變形后帶擊倒炮,地圖武器,是很好的機 a級 腦波傳導鋼彈 大多數為任務用機,防禦力2防后是18,接近滿值,加上2個技能,i立場...繼續閱讀

布機技戰術與部分機體分析

2013-04-14

A級 炮Z 個人認為相當廢柴的機器,攻擊不高,血防也不高,無精密狙擊 A級 暴風鋼彈 攻擊高,出炮速度快,目前A級狙擊類首選(抽不到AR決闘的話) A級 畢格薩姆 BOSS之一,擁有I立場,所以對光束武器基本免疫,更恐怖的是 此機身為布機同樣是近戰無僵直,拳頭請繞行...繼續閱讀

RE:【每周機體討論】王老師的貨櫃屋「S&SR GP03D石斛蘭(典多洛比姆)」

2013-04-14

它本身的敏已經好不到哪的10.5再給你陸地型場地 根本是要玩死你...我過去也點過3血全防 但是之後就索性全敏捷下去這樣的點法最大的好處就是不被陸地型地圖吃死死R的時間也會變短是一大好處個人仍然喜歡把大機當機動型砲台在玩雖然大家覺得這樣好像蠻容易蒸發的那麼簡單來講就是一開場開I立場之前不要太衝在中後線作火力支援...繼續閱讀

【草漫】副官訪問行第三彈(8/21更新)

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 看得懂的,表示你內心已經不純潔了看不懂的,還請繼續保持剩下的副官訪問不意外將是黃金I、II與剩餘男副官B子單純因為萌不起來所以跳過2012/8/18更新第二彈完成黃金不愧是黃金,氣場就是和眾副官完全不同雙關語對他們可是不起效果啊下話記者要換人了...繼續閱讀

【心得】SD鋼彈 新手入門 機體轉蛋篇

2013-04-14

3AR) 另外某些機體甚至有特4A機(不過一樣是活動限定) B機是特2~特3 (某些機體有特4 不過是活動限定)C機是特2~特4 像是右邊這台是S機 只能用合的 不然就是抽超扭才抽得到 不然一般轉蛋機是抽不到S機的這台熾天使就是特3 機體六圍的下面 有 &#91;I&...繼續閱讀

【攻略】Mission 27[Expert] - ガンダム、星の海へ

2013-04-14

Varo擊墜小卒的特性也是不變在經驗論上說GP01 Full Vernian其實也不用怎樣管,把他當成小卒的誘餌好了再來就是重點的&#91;s&#93;宰海鮮&#91;/s&#93;BOSS戰初時的Val Varo並沒有任何防禦系技能不過當第一次戰鬥末段時會開啟I-Field...繼續閱讀

【攻略】TF-EX任務 Mission18 信賴的時限

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 名稱:信賴的時限 難度:EXPERT特殊掉落物:薩克加農、阿普薩拉斯I 機體配置:救星、IJ、AR嫣紅、V2B第一區域:擊破各樓層的砲台分兩組,一組從下清上去、一組從上清下去從上清下去的那組要先到頂樓把指揮塔擊破(擊破之後,...繼續閱讀

RE:【每周機體討論】王老師的貨櫃屋「S&SR GP03D石斛蘭(典多洛比姆)」

2013-04-14

基本上,小弟是屬於R前、R後均衡型的玩家,雖然本機的攻擊爆發力及靈活性大多都在R後體現,但老實說,R前的內建I立場,確是一個值得多加利用的優勢。...繼續閱讀

【心得】我只是一顆破陣的青椒 - 剎帝利作戰視頻 by星空嵐

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 前言:看板上剎帝利的作戰影片非常的少加上之前幸運抽到,所以拿來拍片了也給想要剎帝利的人做個參考加農機槍係數偏高的機槍 , 通常遇到有i立場才會使用米加粒子炮(擴散光束)係數高的擴散砲,發射時自身會硬質如要每一發都打在敵人身上...繼續閱讀

【心得】V2 Assault - 衝突與矛盾

2013-04-14

機體等級:S級拳頭機機體番號:LM314V24機體名稱:V2 Assault 鋼彈(Victory2 Assault Gundam)原作設定: V2 鋼彈裝備 Assault Parts 後的型態,兩肩各裝備一具 I 力場產生器、左手加裝一面米加光束盾,肩部、股間...繼續閱讀

RE:【每周機體討論】王老師的貨櫃屋「S&SR GP03D石斛蘭(典多洛比姆)」

2013-04-14

就這樣 SR 內建霸體 I立場 R前後型態都是全彈大絕 藍字請出來是意外 嘛哈哈... 一號武裝 黃色兩發超視砲 跟SR諾耶比起來不那麼痛的槍不過因為兩發的關係讓容錯率提高了......繼續閱讀

【心得】星煌迷宮-腦波傳導型鋼彈(AR 米加粒子砲)

2013-04-14

i立場與防禦指揮。近戰王者 缺點大型機,目標大,極低的機動力武裝全光束系,遇到抗光束會被吃死 配點建議補敏補到能接受程度,接著全攻或全防。 定位 後方指揮官兼砲手。 有拳機護體時可用MA型態當V2用強暴拳機。 少數可以同時定死GND與S死神的存在。...繼續閱讀

【心得】星煌迷宮-腦波傳導型鋼彈(A)

2013-04-14

格反,I立場。 缺點大型機,目標大,敏捷低。變型後的彈數裝填慢。 配點強烈建議全防 定位 腦波在戰場約是中前線的位置。因為自身的高防跟格反,讓他無論面對各種屬性間沒有大缺陷,是台少見的容錯率很大的MA。...繼續閱讀

【心得】用口水將賈布羅淹沒吧!(其實圖片才是重點?)by 黑煌劍

2013-04-14

需要注意的是被定身的敵人在3~4秒之內無法再次被定身炮定住(從你的視點來看是被定住了,實際上敵人可以自由移動,此為之前某人證實的被動式SS)另外就算在地上發射也無法回氣雖然無法對光束減傷或熟練搏擊者造成有效傷害,其定身效果卻也不可忽視遇上Nu鋼或V2A不妨射一下讓隊友抓/集火I立場機體或曉在技能未開啟的初期也是有效的攻擊手段有些程度的阿普使用者都知道阿普的粒子炮是可以在一定程度上穿透掩體的阿普的超視炮可說是全遊戲之中擁有最大的直徑...繼續閱讀

【心得】戰場上的魔術師-阿普薩拉斯2-2900場紀念版

2013-04-14

6.I力場格反MA:請撞頭,別撞身體。如果有大就直接放了,很好中。對方放地圖砲反大,你可以開心的用二武攻擊,不放,也可以傷害對方。其中腦波是需要注意的,擴散砲打阿普超痛+定身。建議從他的頭上死角攻擊。...繼續閱讀

【心得】戰場上的救援遊俠-BR薩克III(光束砲裝) BY 月嵐(附上影片)

2013-04-14

所以必須保持適當距離 躲隊友後面一點點)當對方阿普一第二條命出來 (此時假設他有裝備疫苗)此時的打法為 避開他 但是盯住他讓他對我方隊友衝刺時 以3+2 快速輸出 基本上 等阿普一完成所有招式時他也已經損2/3的血量了 之後持續盯住他輸出 便可以解決5.曉+擁有I立場的機體打到其技能開...繼續閱讀

RE:【討論】目前能砍地的機體有 ?

2013-04-14

GP02A PHYSALIS:四刀皆沒有BS - 異端鋼彈金色機天:四刀皆沒有BS - Re - GZ BWS:四刀皆沒有BS - 鐵人桃子:四刀皆沒有BS - GN-X(派屈克):五刀皆沒有BS - 鋼彈試作型1號機 全方位推進型:四刀皆沒有BS - 阿普薩拉斯:...繼續閱讀

【心得】銃的逆襲-雪白イカ娘 開始侵略!

2013-04-14

因為屬性相同 要注意點 不要傻傻的直直衝去貼身有些剪刀機體的近戰可是很強的 小心要打人 反而被打臉之後才是拳頭機...必要的話 盡量交給隊友解決 沒辦法的話在自己打盡量用光槍打掩體戰 保持跟敵方的拳頭有一段距離之後撤退去請己方的拳頭隊友或布機支援..特殊機體:I立場...繼續閱讀