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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】乱れ撃つぜ!ケルディムガンダムGNHW/R By z蘭斯洛特z

2013-04-14

(被踢飛另外在於內建I立場的機體 因朋友沒有無法確實證明 但在之前對戰中 的確是有盾擊判定+光束減傷沒錯...繼續閱讀

【每周機體討論】王老師的貨櫃屋「S&SR GP03D石斛蘭(典多洛比姆)」

2013-04-14

所以下周的討論串我先趁現在忙裡偷閒先生出來古早味的貨櫃坦 S GP03D石斛蘭基本上我的GP03D算是早期拿到的,就是第一代集集樂加碼(還附送了A死跟救星,當時根本威到嚇死人)而還不是第一批,GP03D第一次是放那該死根本不會中的鋼彈539當時拿到理應很威,但其實不然,問題不是立場還沒開就被打到快死的問題而是當時...繼續閱讀

【心得】AR腦波傳導型鋼彈 - 戰術, 用法和定位心得

2013-04-14

AR腦波機體性能 & 基本概念布機技一 I立場 簡單, 猛技二 防禦指揮 我很愛這技能, 開了之後三武回很快, 回彈/防禦上升, 哪裡不好?...繼續閱讀

【討論】淺談阿普薩拉斯I會被論為犯規機的設定分析(以BC死鬥為討論主軸):

2013-04-14

武裝: 效果 殘彈 武一格鬥連擊 帶高速移動的連續撞擊 1 武二能源脈衝 暈眩 1 武三能源脈衝 抽氣 1 技能:防禦指揮突擊指揮分析和討論:先來看看普遍認為的阿普I最大缺點: 缺點 實際上 說明 毫無遠距武器?...繼續閱讀

RE:【問題】技能<分享>

2013-04-14

重武裝鋼彈(導引式飛彈)BR - 托爾吉斯IIBR - 強尼來登專用薩克IIB - 茲寇克EB - 迪傑B - 巴烏B - 蓋茲(指揮官用)B - 劉備鋼彈B - 孔明Re - GZCR - 鋼加農(噴射型飛彈裝備)CR - 薩克II(馬哲蘭炮裝備)CR - 薩克(...繼續閱讀

【問題】目前的強化近戰機體數量(改為可八刀)

2013-04-14

孫策GP02A C機:目前尚無 剪刀的話,就沙薩比、命運還有海盜鋼彈X2的R後是全近戰 沙薩比可以2→1→2達到10刀的超高傷害 但是命運R後雖然都是全近戰武器,卻無法到8刀 布機則好像只有阿普跟熾天使鋼彈(R後)而已 首先感謝樓下替我補上其他資料的人 ^^...繼續閱讀

【心得】毫無破綻;鋼彈 F91

2013-04-14

視敵人技能情況切換主要攻擊武器 --> 如 I 立場等5....繼續閱讀

【心得】即使沒有零式系統, 我也是可以的! - 沙漠鋼彈改(Ver. 1.5)

2013-04-14

多利用拳擊的推進避開攻擊,並用導彈加以攻擊對方 4)力場機體: 由於力場機多半有霸體的關係,上前使用一武是不明智的選擇 由於力場機多半防禦高,3武打下去又不會太痛 所以......交給隊友解決比較好 (當然會有需要單獨面對的情況.....這時就看自己的造化了...繼續閱讀

【心得】燃燒男子漢之魂! 薩克(指揮官用)

2013-04-14

正文開始 MS-05S 薩克(指揮官用)ZakuⅠ Commander Type以MS-05B型薩克為基礎,誕生了MS-05S型薩克。S型薩克主要是以機動性為中心對MS-05B型薩克進行改修所得到的機體,基本性能與MS-05B型薩克相差無幾。...繼續閱讀

【心得】刑期遭到加長~鋼彈F91 心得 使用方式 作戰影片 By:宗熊

2013-04-14

F91俗稱: 91 或 F91 等級: S屬性: 布 移動方式: 步行&#91;變形前&#93; 飄浮&#91;變形後&#93; 武裝&#91;變形前&#93; 一武器: 胸部米加加農機槍 中 簡單來說,就是中距離的豆豆泡~~為此機體唯一的實彈武裝...在面對I立場或是防光束武器的機體時可以拿來用一下...繼續閱讀

【心得】阿瓦托雷明明就很強!! (更新機體基本常識)

2013-04-14

24.6 GP-03D石斛蘭:HP17.4 防禦24.3諾耶‧吉爾:HP19.8 防禦27.3 巴爾‧巴洛:HP19.8 防禦18.3 畢格薩姆:HP19.8 防禦22.8 阿瓦托雷:HP12.3 防禦24.3 (阿瓦托雷僅供比對用)以上幾台大機,除了完美吉翁克沒有I立場之外...繼續閱讀

【心得】讓人壞掉的火藥庫 聯邦軍的黑遺產 GP-03D典多洛比姆 (內含作戰影片)

2013-04-14

機體右側搭載的長達70米的大型光束炮威力凌駕於戰艦主砲之上;所配備的大型光束軍刀可輕易斬斷戰艦的厚重裝甲;本機還搭載了I Field 發生器,使用時能使光束武器無效化,大大提高了機體的防禦力。對於普通的MS而言,本機可稱得上是怪物般的存在。...繼續閱讀

【心得】東月西陽。小狼爾。無限正義。100%剪刀風格完全解析 精彩逆轉片 。

2013-04-14

此武裝也是IJ唯一的實彈武裝,像曉或是有I力場的機體,就甩鏢往他們身上丟吧>< 此武裝可甩鏢的幅度大,可以從不可思議的角度攻擊到敵人! 如果要抓人的時候,建議先丟個標讓對方緩速,這會讓你抓人的成功率大大提升!...繼續閱讀

【心得】傑爾古格海軍陸戰隊式樣

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 緣起:從當初開放20號扭蛋到現在,連續抽到3架特裝2的傑爾古格M之後,終於如願以償的抽到了特裝3的,雖然很多人都覺得它很難開,不過對開習慣薩克I的我來說反而相當具有親切感。...繼續閱讀

【其他】【惡搞】你我戰鬥的理由是甚麼? 難道就不能和平解決紛爭嗎?

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 感謝大家的支持 太謝謝各位了 拉克斯你的大腿借我哭一下 (挑字不挑人~ 別計較了= =) 打很多場有時候碰到這問題 殺紅眼的人也不理我 所以作這篇惡搞 有趣之餘 也能讓大家印象深刻~ PS:改了第10張圖 PART I:我不殺生...繼續閱讀

血、防,最佳耐打效益之徹底研究!!!

2013-04-14

熟戀的XX者,PS裝甲、I 立場等這類屬於百分比減傷類,從公式就知道,這類的不會影響配點效益問題,是係數值,就跟上面三張圖固定攻擊力但是跟改變武器係數是同樣的意思。例如 自由對上某C拳的機槍,點全防會最耐打,但不會因為開了PS裝甲就改變這個結果。...繼續閱讀

【心得】格鬥C拳機心得與用途彙整

2013-04-14

薩克I: MS格鬥術、穩定提昇格鬥傷害輸出,1+3+2持續射擊的打法利於與隊友一起集中火力攻擊。 薩克II: 屬性與雙防技能、對於大部分戰況都能應付。...繼續閱讀

【心得】戰場上的南丁格爾-修理裝備的世界

2013-04-14

#93; &#91;速度17.7&#93; &#91;敏捷13.5&#93; &#91;總合72.6&#93; 技能一 技能二防禦力上升 通信指揮 取得方式:設計圖合成 材料:&#91;M1異端鋼彈&#93; &#91;高性能薩克特裝型&#93; &#91;薩克I...繼續閱讀

【心得】薩克I

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 曾經在機庫被冷凍的愛機,以前也曾經寫過它的心得,如今物換星移、所有C拳的性能都飛躍性的上升,再度於S機氾濫的環境中開出來實在是百感交集,Over強化開放的現在、薩克I不再苦於基礎性能不足,足以跟主流C拳一起衝鋒陷陣。...繼續閱讀

【心得】真紅閃電! 強尼萊丁專用薩克II

2013-04-14

玩跳跳虎必備的格鬥炮和三武機槍交換使用幾乎不可能彈切武裝3薩克機關槍彈匣式 4.5秒裝填, 高命中高輸出的機槍, 很可惜不像白狼有穿甲彈搭配但是配上二武火箭筒, 中距離輸出很高 必殺技: 亂舞型 心得不管中近距離都非常強力的機體,除了遠距離稍嫌弱勢, 幾乎是沒啥缺點雙實彈直接無視I力場...繼續閱讀