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三個人如何做出商業型遊戲?《地城戰棋》開發過程中的「取捨」分享 2015-07-29 |
產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標 2015-07-27 |
ID@Xbox 獨立開發者發行計畫講座 解說該如何讓自己的獨立遊戲登上 Xbox One 2015-07-24 |
《米粒大叔》《方塊貓》阿克騰創意設計總監 康柏楷分享原創角色 IP 授權與經營 2015-07-24 |
如何打造 2D 動態角色?《百萬智多星》團隊分享 Spine 與 Live2D 製作經驗 2015-07-24 |
Windows 10 及 HoloLens 開發應用講座 解釋通用微軟平台如何串流 Xbox One 至所有裝置 2015-07-23 |
2015-07-23 |
「2015 台北遊戲開發者論壇」23 日登場 現場將開放虛擬實境裝置 HTC Vive 體驗 2015-06-30 |
「2015 台北遊戲開發者論壇」將於 7 月 23 日起舉辦 宣布擴大講師陣容 2015-06-26 |
《中土世界:魔多之影》奪下 GDCA 年度大獎 坂口博信獲頒終身成就獎 2015-03-06 |
來自全世界的 Global Game Jam 創意作品介紹 台灣業界開發者分享參賽經驗談 2015-02-02 |
即興遊戲創作活動 Global Game Jam 2015 即將展開 台灣會場數再創新高 2015-01-14 |
遊戲開發者優選獎入圍名單公布 《中土世界:魔多之影》獲 5 項提名 2015-01-13 |
Razer 發表「開放原始碼虛擬實境」平台 將推出自製虛擬實境頭戴顯示器 2015-01-08 |
電玩的深度就由熱愛遊戲的人來傳達!第 3 屆御宅學術研討會專題報導 2014-11-29 |
「2014 台北遊戲開發者論壇」將於 12 月 2 至 3 日舉行 講師陣容搶先曝光 2014-11-04 |
福島 Game Jam 2014 開始報名 台灣三會場同步參與! 2014-07-15 |
第 14 屆遊戲開發者優選獎揭曉 《最後生還者》獲年度最佳遊戲等 3 項大獎 2014-03-21 |
48 小時通宵徹夜開發手機遊戲!台灣場 2014 GGJ 作品搶先看 2014-01-27 |
來做款遊戲吧!遊戲即興創作活動 GGJ 即將在台灣四會場同步啟動 2014-01-09 |