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搜尋結果:共有 91 筆資料符合


三個人如何做出商業型遊戲?《地城戰棋》開發過程中的「取捨」分享

2015-07-29

由資策會與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」已於日前落幕,Nomads 團隊創辦人炎羅在現場帶來了《地城戰棋(Dungeon Clash)》的開發經驗分享。  ...繼續閱讀

產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標

2015-07-27

由資策會與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於 7 月 23~24 日展開,台灣遊戲公司「雷亞遊戲」代表游名揚以「產品發售後,你想留下的」為題,探討身為一個遊戲創作者,除了營利之外更深層的終極目標...繼續閱讀

ID@Xbox 獨立開發者發行計畫講座 解說該如何讓自己的獨立遊戲登上 Xbox One

2015-07-24

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」,今日議程再度邀請到微軟開發體驗暨平台推廣事業部資深協理蔡孟儒,講解「ID@Xbox Xbox One 獨立開發者發行計畫」的內容...繼續閱讀

《米粒大叔》《方塊貓》阿克騰創意設計總監 康柏楷分享原創角色 IP 授權與經營

2015-07-24

由資策會與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」中,邀請到曾推出有遊戲《方塊貓》、《炸雞超人》,還有知名原創角色「米粒大叔」的阿克騰創意設計(ACHTUNG!)...繼續閱讀

如何打造 2D 動態角色?《百萬智多星》團隊分享 Spine 與 Live2D 製作經驗

2015-07-24

由資策會與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於今(23)日展開,國產遊戲團隊「麥成文創」以旗下開發中手機遊戲《百萬智多星》為例,帶來了遊戲的 2D 動態角色技術經驗分享。    ...繼續閱讀

Windows 10 及 HoloLens 開發應用講座 解釋通用微軟平台如何串流 Xbox One 至所有裝置

2015-07-23

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」,今日邀請到微軟開發體驗暨平台推廣事業部資深協理蔡孟儒,主講「Windows 10-UWP 及 HoloLens 開發應用介紹」...繼續閱讀

《紀念碑谷》製作人暢談遊戲「定價方式」與「遊戲節奏」的關聯

2015-07-23

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於今(23)日至週五一連舉辦兩天,稍早《紀念碑谷》的製作人 Neil McFarland 也以他自身的觀察與開發經驗,來談遊戲的兩個重要面向...繼續閱讀

「2015 台北遊戲開發者論壇」23 日登場 現場將開放虛擬實境裝置 HTC Vive 體驗

2015-06-30

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」主辦單位今日宣布,現場將會首度在台灣公開虛擬實境裝置 HTC Vive 展示版本,供遊戲開發者可以現場實際體驗 HTC Vive...繼續閱讀

「2015 台北遊戲開發者論壇」將於 7 月 23 日起舉辦 宣布擴大講師陣容

2015-06-26

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」是由台灣在地的遊戲創作者社群所組織發起的活動,自 2012 年舉辦以來已邁入第四屆。...繼續閱讀

《中土世界:魔多之影》奪下 GDCA 年度大獎 坂口博信獲頒終身成就獎

2015-03-06

由國際遊戲開發者協會》(IGDA)主辦的「第 15 屆遊戲開發者優選獎(15th Annual Game Developers Choice Awards)」,在 4 日晚間舉辦的頒獎典禮上正式揭曉本屆的得獎名單。...繼續閱讀

來自全世界的 Global Game Jam 創意作品介紹 台灣業界開發者分享參賽經驗談

2015-02-02

利用家具幫助女兒度過難關   遊戲下載頁面:http://wyleong.itch.io/girls-flu 官方作品頁面:http://globalgamejam.org/2015/games/girls-flu 開發人數:2   Girl's Flu 是國際遊戲開發者協會(IGDA...繼續閱讀

即興遊戲創作活動 Global Game Jam 2015 即將展開 台灣會場數再創新高

2015-01-14

1 月 23 日至 25 日(周五夜間至周日傍晚共48小時) 台北會場:CLBC t23 慶隆商社德惠弍参(台北市中山區德惠街23號地下1樓) 報名網頁:http://igda-tw.kktix.cc/events/mitjam4-ggj2015 主辦單位:IGDA...繼續閱讀

遊戲開發者優選獎入圍名單公布 《中土世界:魔多之影》獲 5 項提名

2015-01-13

由國際遊戲開發者協會》(IGDA)主辦的「第 15 屆遊戲開發者優選獎(15th Annual Game Developers Choice Awards)」,日前正式公布了本屆的入圍名單。...繼續閱讀

Razer 發表「開放原始碼虛擬實境」平台 將推出自製虛擬實境頭戴顯示器

2015-01-08

Sensics,Vrvana,GameFace   遊戲開發者 GearBox Software,Techland,Bully Entertainment,Untold Games,International Game Developers Association(IGDA...繼續閱讀

電玩的深度就由熱愛遊戲的人來傳達!第 3 屆御宅學術研討會專題報導

2014-11-29

林品儀分享帶著艾登前往芝加哥朝聖的照片 高雄獨立遊戲開發者聚會創辦人、IGDA 台灣發起人之一謝承勳對此篇論文採取了經濟學的觀點來回應。首先針對網路成癮的部份,他表示付出時間在網路上的人都是想要換取某些回饋,只是身心尚未成熟的青少年可能因此付出過多的代價。...繼續閱讀

「2014 台北遊戲開發者論壇」將於 12 月 2 至 3 日舉行 講師陣容搶先曝光

2014-11-04

由資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位合作策劃的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」自 2012 年以「台北遊戲 App 開發者論壇」之名舉辦以來,已邁入第三屆。...繼續閱讀

福島 Game Jam 2014 開始報名 台灣三會場同步參與!

2014-07-15

「福島 Game Jam」是由 IGDA JAPAN(國際遊戲開發者協會日本分會)所主辦的即興遊戲創作活動,活動參加者們將在約 30 小時的時間內,與可能是首次見面的其他參加者們組隊,依活動當天才宣布的主題進行遊戲製作。「福島 Game J...繼續閱讀

第 14 屆遊戲開發者優選獎揭曉 《最後生還者》獲年度最佳遊戲等 3 項大獎

2014-03-21

由國際遊戲開發者協會(IGDA,International Game Developers Association)主辦、今年邁入第 14 屆的「遊戲開發者優選獎(GDCA,Game Developers Choice Awards)」,在 19 日晚間舉辦的頒獎典禮上正式揭曉得獎名單...繼續閱讀

48 小時通宵徹夜開發手機遊戲!台灣場 2014 GGJ 作品搶先看

2014-01-27

由台灣微軟、國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會及資策會共同主辦的 Global Game Jam 台灣場,在經濟部工業局的支持及指導下,24 日於台灣微軟和其他三個北、中、南會場,共計 22 組開發團隊,同步展開連續 48 小時的遊戲開發活動,超過百位來自不同職業...繼續閱讀

來做款遊戲吧!遊戲即興創作活動 GGJ 即將在台灣四會場同步啟動

2014-01-09

全球規模最大的遊戲即興創作活動「Global Game Jam」將在 1 月 24 日(週五)至 26 日(週日)於全球各地展開,在 IGDA 台灣的統籌下...繼續閱讀