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搜尋結果:共有 866 筆資料符合


【心得】關於Azure Air(四氧化三鉛)的我流考證文 (與小說有關,有劇透)

2014-01-28

這假設能解釋Azure Heir(四氧化三鉛) 在春雪脫出南門時所透露的線索,但無法完美解釋為何該上輩不先取得『玉衡Infinity 』再轉給Azure Heir(四氧化三鉛) --2. 上輩並非皇室中人,一切教學都是在練習對戰中習得。...繼續閱讀

✿好槍槍,不換彈嗎? (CSO槍槍的換彈秒數)

2014-01-11

eagle(夜鷹)/金夜鷹:66/30=2.2Elite(TR雙槍):138/30=4.6Five seven(CT 20發手槍):97/30=3.2Glock18(TR基本手槍):76/30=2.5 76/35=2.2(不知為何有兩個"Reload"的動作...)Infinity...繼續閱讀

✿武器系統簡單整理與心得

2014-01-08

UMP45、228 緊緻型 3類武器設計圖:OTS-14 GROZA、幽冥暴君(Skull-8)、死亡夢魘(Skull-4)、獵魔者(balrog-I)、暗影獵人UTS-15、FN FNC、黑天使-M16A4、一刀斷罪、黑暗騎士-HK23、黑白雙煞-Dual Infinity...繼續閱讀

✿各大永久槍械詳細分析,哪一枝才是你該選擇的槍呢?

2014-01-07

(五星為最高) -需要度 ★★☆☆☆ -實用度 ★★★★☆ -價值度 ★★★★★ -合適度 ★★★☆☆ -好感度 ★★★★☆ .銀色戰將(Infinity-SS) 介紹:專以黑白雙煞手槍作基礎而合成的融合槍 種類:手槍(單槍) 特點:子彈量一般,撃退和鎮屍能力尚可...繼續閱讀

【情報】2013 TLC 新加坡及馬來西亞聯賽 夏季常規賽

2013-12-09

to Lose 9 5 4 Neo.iSg Rebirth 8 6 4 Paradox Gaming 7 7 5 WORLD SERIES 6 8 5 SB SwagPants 6 8 6 Bf.Nub 5 9 6 MTK eSports 6 8 7 Team Infinity...繼續閱讀

【情報】注意!!轉移請小心 此問題已解決 如有類似情況可看解決方法

2013-11-28

【三國 INFINITY 哈啦板】 因為繁體版IOS板還沒有發行本人之前使用BS模擬器玩今天好不容易跟我哥要到了他換下來的HTC本來心想 終於可以帶著手機趴趴走玩三國INFINITY了但是轉移出現了問題轉移的密碼跟序號 我使用拍照方式存下了使用手機新帳號轉移的時候出現了錯誤連續錯誤了...繼續閱讀

RE:【問題】機種變更

2013-11-27

【三國 INFINITY 哈啦板】 從主頁點選自軍點擊機種變更隨意在空格中輸入四個數字確定後你會得到一組移行ID(因為會曝露ID所以就不貼圖了)之後創立新的帳號點下面的引繼將剛剛的ID及隨意輸入的數字輸入進去正確後就轉移成功囉大致上就是這樣了...繼續閱讀

【攻略】三國infinity繁體中文版 給新手的小小建議

2013-11-24

【三國 INFINITY 哈啦板】 本文被大吉分享了呢 真是開心 40等了 55努力中~遊玩心得分享新手們剛進遊戲沒接觸過日版的話可能會有點迷茫新手們如果有輸入招待碼 本人招待碼:2dHKQC 腳色ID:yoshino fb:劉亦羽 歡迎加好友聊天討論可以在新手教學完畢後領取...繼續閱讀

【情報】郭嘉UR(進)

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 覺醒玉有夠難拿的......繼續閱讀

RE:【問題】日文版 黑屏(中文版適用)

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 開發人員選項->強制使用GPU轉譯 勾上試試...繼續閱讀

【心得】一個半年玩家的心得板上部分問題解答&最近突然發現的問題

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 先簡介一下小弟玩這遊戲時沒什麼攻略巴哈沒有開版,本版的第一篇文章好像是我發的吧當時只有mobile01上的些許過期情報不完整資訊或是一些不是很正確的訊息所以看了此板再開始玩的人算是很好了前面的簡單成就就不贅述了因為很多無章都有了板上最常看到沸沸揚揚的文章就是...繼續閱讀

RE:【問題】有關養成活動

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 沒差 他有設定Max值武屬 攻9990 防8228知屬 攻8228 防9990魅屬 攻9109 防9109提升到攻防雙滿時就不要轉屬性了我之前想看三屬的圖片差別就用武屬性雙滿 轉知、魅屬性再轉回武屬結果一部分的攻擊被吃掉了...繼續閱讀

 └RE:【情報】提供一些強化的紀錄(日版)

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 雖然我沒有玩三國INFINITY但我有玩POICELABO的栄光のガーディアンバトル基本上進化規則都是一樣的以下是我玩栄光のガーディアンバトル的經驗,也許可以參考一下從系統設計上來看要達到最強進化的話要8張相同的卡滿級進化才可能得到最強的數據例如以下...繼續閱讀

 └RE:【心得】強化與進化的心得(以李儒UR為例) (增加4, 6, 8大進說明)

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 增加百分比(4不升) 19198 16957 (-2378, -2290) 85.78%(6不升) 19352 17119 (-2224, -2128) 86.53%(8不升) 19361 17128 (-2215, -2119...繼續閱讀

 └RE:【心得】強化與進化的迷思

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 ※ 引述《tails5501 (TAILS)》之銘言> 喔...麻煩你了 > 實在是不想用15隻滿級高順去湊一隻完美高順進 > 更何況大合戰會用到5隻.....繼續閱讀

【情報】提供一些強化的紀錄(日版)

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 小弟我玩的是日文版,所提供的情報以日版為主,中文版沒打算要玩 最近有些人在問強化的問題,小弟就提供目前強化記錄下來的經驗供大家參考因為玩的時間不長,所以沒辦法提供的很完全這些是在沒有經驗加倍時的紀錄怕有些人不清楚所以寫一下(如有錯請告知...繼續閱讀

【心得】強化與進化的心得(以李儒UR為例) (增加4, 6, 8大進說明)

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 一直以來自己一直對於強化多少再進化,或是要用4張,6張,8張來進化困惱著。剛好狂飛雪大大po了他李儒的成長過程,有了各階段的數值,所以便開始計算各種組合。分享給大家,如果有錯誤請幫忙指出,謝謝!!...繼續閱讀

【心得】強化與進化的迷思

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 在講迷思前我們先簡單聊聊強化與進化吧畢竟這兩個系統算是息息相關的1.強化:藉由消耗掉素材武將來增加目標武將的成長度(等級)強化後的數值大約都是為強化的武將的最高等級由稀有度決定,除了部分活動武將(周姬)或專門做為素材的武將(朱雀...繼續閱讀

RE:【問題】請問各卡片強化等級上限是多少?

2013-11-23

【三國 INFINITY 哈啦板】 (星星數+1)*10=max LV...繼續閱讀

【影片】NG25周年深月個人MV預告《Sparking》

2013-10-18

Get power of infinity All men together make one man At the time of an important decision, Please do not lose your vision....繼續閱讀