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搜尋結果:共有 862 筆資料符合


逾10萬人申請參加「Xbox Live」β版測試

2002-08-23

微軟的網路負責人John O'Rourke表示:玩網路遊戲時,最重要的就是訊息的傳遞與交流。也因為這樣的想法,所在在微軟的「Xbox Live」中,所有網路遊戲都將提供聲音的功能,讓玩家可以藉此來跟其他玩家聊天談話。...繼續閱讀

「毀滅戰士III」確認移植Xbox

2002-08-19

在「QuakeCon」會場上最受全球玩家震撼的消息,就是由id Software公司最知名的遊戲製作人,也是被國外遊戲界奉為3D之神的 John Carmack 宣佈,「毀滅戰士III」會移植到Xbox上!!...繼續閱讀

「毀滅戰士III」新畫面兩張

2002-07-31

這次E3展「毀滅戰士3」超真實的畫面震撼E3會場,而這款遊戲製作人 John Carmack 也毫不妥協的表示如果電腦硬體不夠力,根本別想跑得動。...繼續閱讀

「毀滅戰士3」也有可能前進Xbox ???

2002-05-30

這次E3展,id Software公司展出的「毀滅戰士3」以CG動畫等級的畫面表現震撼遊戲界,不過遊戲製作人John Carmack也表示「毀滅戰士3」這款遊戲要求的硬體配備太高了(CPU至少要2.2Ghz以上、搭配GeForce4 Ti4200以上的顯示卡),...繼續閱讀

「無盡的任務」跨進PDA

2002-05-30

SOE執行長John Smedley表示,他們規劃的「無盡的任務」無線版本名為「EverQuest Hero's Call」,會針對手機、PDA(包含Pocket PC與SONY自己推出的CLIE)設計,玩家只要付3.95美元的月費,就能下載這款遊戲。...繼續閱讀

ATI展現「毀滅戰士3」實力

2002-05-28

這次E3展,id Software以「毀滅戰士3」超真實的畫面震撼E3會場,而這款遊戲製作人 John Carmack 也毫不妥協的表示如果電腦硬體不夠力,根本別想跑得動。...繼續閱讀

【2002E3】「毀滅戰士3」正式現身

2002-05-23

這款遊戲由3D遊戲之神John Carmack閉關修練一年多全力製作,使用全新的3D開發,而且毫不妥協的表示如果電腦硬體不夠力,根本別想跑得動。...繼續閱讀

「毀滅戰士3」確定在E3展展出

2002-05-06

而3D遊戲之神John Carmack閉關修練一年多全力製作的「毀滅戰士3」,搭配更強悍的顯示晶片會有啥驚人的視覺效果呢?E3展大家就知道了。...繼續閱讀

微軟誓言Xbox不再發生同樣錯誤

2002-04-29

微軟財務長 John Connors 日前訪問日本,而在記者會上他坦承目前Xbox在日本的銷售窘況,是因為錯估日本市場,而他們也從中學得教訓,Xbox絕對不會再發生同樣狀況。...繼續閱讀

「毀滅戰士3」將在E3展正式亮相

2002-04-09

3D遊戲之神John Carmack閉關修練一年多全力製作的「毀滅戰士3」,搭配更強悍的GeForce 4顯示晶片會有啥驚人的視覺效果呢?E3展大家就知道了。...繼續閱讀

Xbox赤字提早一年攤平

2002-01-21

微軟財務長John Connors表示,Xbox在微軟「.NET」計劃中佔有重要地位,而他們已經跨出成功第一步。...繼續閱讀

Xbox讓微軟收益大增

2002-01-18

而微軟財務長 John Connors 也明白的表示,因為世界景氣復甦,加上Xbox、Windows XP、MSN....等產品熱賣,造成了微軟的營業佳績。...繼續閱讀

《生死格鬥3》確定成為Xbox獨家遊戲?

2001-05-02

上就已經有來源指出微軟已取得《生死格鬥3(Dead or Alive 3)》的全球發行權,並且只在Xbox上推出,而根據美國Gamespot的報導,Tecmo在幾天前已經證實了這個消息,並表示Xbox是發展《生死格鬥3(Dead or Alive 3)》最理想的平台,行銷部門的John...繼續閱讀

Eidos公佈第一款Xbox遊戲

2001-04-30

這款賽車遊戲帶有濃厚的故事情節和 RPG 遊戲元素,遊戲的內容主要是突然有一天,世界上的頂尖跑者都消失了,而大家紛紛猜測他們是被綁架了,而實際上是一個巫師 Hex 邀請他們到其私人島嶼上展開一場擁有驚人大獎的比賽。...繼續閱讀

So-net郵件寵物「PostPet」中文版正式公開!!

2001-04-27

成熟穩重且很會寫信給飼主的陸上龜-純子(Sumiko);任信和送信速度很快的雜種貓-弗羅 (Furo);擁有感情和思想的神秘機器人-真五(Shingo);雌雄個性差異大,而且喜歡睡覺的大口倉鼠 -金帕奇 (Jinpachi),喜歡服務,愛帶給別人歡笑的哈叭狗- 純 (John...繼續閱讀

Activision發表《傭兵戰場2》

2001-04-18

Activision正式的發表了《傭兵戰場》續集《Soldier of Fortune II: Double Helix》,目前這款遊戲由原開發公司Raven Software進行著,遊戲中的主角並沒有更換,仍然還是原來的John Mullins,而令人印象深刻的殘酷場面在續集也將便得更加暴力...繼續閱讀

LS600即將終止研發

2001-04-12

美國公司Indrema在去年發表了一款功能強悍的遊樂主機:LS600,如今可能面臨腰斬的命運,原因是缺乏資金,Indrema的總裁John Gildred最近在接受Video Business專訪時承認了LS600計劃的終止,他表示儘管對於LS600有興趣者不在少數...繼續閱讀

微軟每賣一台xbox就必須損失125美元?

2001-03-13

路透社的消息,上個星期Merrill Lynch的報導中指出微軟從今年開始推出Xbox主機後,該公司就必須為每台賣出的主機自行吸收125美元的成本,微軟的John O'Rourke表示那不過是Merrill Lynch自己的研究罷了,根本就不符合微軟為Xbox所規劃的商業模式...繼續閱讀

Xbox將影響微軟財務收益

2001-02-26

以「 Financial Officer 」的總裁 John Connors 上週在「 Robertson Stephens Technology 2001 Conference 」的談話為例,他認為微軟的例子也正好給有心的投資者一個機會教育。...繼續閱讀

網路遊戲熱潮持續延燒

2001-02-14

EA 的 John Ricciatello 非常看好未來的網路遊戲市場,並認為在 2004 年時網路遊戲市場產值將達到 50 億美元。...繼續閱讀