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搜尋結果:共有 62 筆資料符合


1 :1 紐約龐大開放世界《湯姆克蘭西:全境封鎖》創意副總監登台解說及接受亞洲專訪

2015-11-04

Julian 也強調,在遊戲上市後會不斷更新內容,讓玩家可以持續享受全境封鎖的世界。     在遊戲的舞台-虛構的紐約市,毀滅性的病毒疫情在美國感恩節購物季「黑色星期五」後襲擊了美國紐約市,全市的重要機構與基礎設施接連癱瘓。...繼續閱讀

日本秋葉原「Ubiday 2015」試玩體驗活動正式起跑 展出最新遊戲吸引玩家大排長龍

2015-11-03

另外,現場將舉辦多場舞台活動,下午將舉辦《飆酷車神:狂野之路》現場連線比賽、《湯姆克蘭西:全境封鎖》Massive 工作室創意副總監(Associate Creative Director)Julian Gerighty 座談會、《刺客教條:梟雄》日文版聲優平川大輔...繼續閱讀

《XCOM》製作人新作《混沌重生 Chaos Reborn》26 日正式上市

2015-10-22

由《XCOM》製作人 Julian Gollop 所研發回合制策略遊戲《混沌重生(暫譯,原名:Chaos Reborn)》即將於 10 月 26 日在 Steam 平台上市。  ...繼續閱讀

【TpGS 15】「Indie Game Festa」獨立遊戲祭典展出多款未曝光遊戲

2015-01-28

台灣獨立遊戲開發商「Keitai」執行長 Neil 《雨港基隆》團隊負責人 觸手 《Hero Emblems》主美術 Julian 正在受訪中的《蚯蚓鍊金術》製作團隊成員 Brian(左)與 Scott(右) 《永恆的賽妮亞》開發者 聖堂祭司 需要注意的是,「Indie...繼續閱讀

《Hero Emblems》研發團隊 HeatPot Games 專訪 揭露獨立遊戲製作甘苦談

2015-01-16

遊戲最早期的開發畫面 Julian:我主要負責美術設計、故事、企畫與音效的製作。我是 2001 年進入十乾科技參與《Yes!...繼續閱讀

《XCOM》製作人 Julian Gollop 發表多人線上新作《混沌重生》

2014-03-19

《XCOM》製作人 Julian Gollop 近日公布一款新遊戲《混沌重生(暫譯,原名:Chaos Reborn)》,遊戲目前已登陸 Kickstarter 平台,期望募集到 180,000 美金。   ※備註:本文中部分中文名詞皆為暫譯。  ...繼續閱讀

【E3 14】盡情狂飆!Ubisoft 宣布《飆酷車神》11 月 11 日上市

2014-06-12

《飆酷車神》「從東岸到西岸」遊戲實機畫面縮時攝影   在本次 Ubisoft 獨立展前發表會上,遊戲開發團隊創意總監 Julian Gerighty 同時宣布將自 7 月 23 日起在 PC 平台展開限量名額之 Beta 封閉測試活動,作為遊戲開發後期的最後測試與調整...繼續閱讀

【試玩】《刺客教條 4:黑旗》體驗大幅進化的次世代海盜刺客冒險

2013-10-23

現場準備多達 34 台 PS4 試玩機台供玩家遊玩 這段解說影片中收錄了部分日文配音的對話橋段 現場試玩的是主線任務之一的暗殺朱利安‧達卡斯(Julian Doukas)任務,一開始主角愛德華會從愛船寒鴉號出發,獨自一人游上岸,穿越茂密的島嶼叢林,前往達卡斯戰艦停泊的村莊...繼續閱讀

Ubisoft 舉辦「Ubiday」玩家活動 展示《刺客教條 4》《飆酷車神》等新作

2013-10-22

試玩內容為穿越海島上濃密的叢林,尋找與暗殺朱利安‧杜卡斯(Julian Doukas)的任務,可以充分感受到針對 PS4 等次世代主機版本大幅提升的畫面表現。先前公布的「潛行與暗殺體驗」實機影片中有揭露試玩任務的部分內容(5:14 之後)。  ...繼續閱讀

熱情粉絲自製《超級快打旋風 2 Turbo》登場角色樂高小人偶逗趣現身

2013-01-03

美國一名熱愛《快打旋風》與樂高玩具的 34 歲男性粉絲朱利安‧方(Julian Fong,音譯),日前在自己的 Flickr 相簿上,公布了花費 1 年半時間製作的《超級快打旋風 2 Turbo》登場角色樂高小人偶。  ...繼續閱讀

出現巨型蟾蜍的理由《暗黑破壞神 3》研發團隊展示科技藝術開發

2012-03-10

以下一起來聽聽 Blizzard 首席技術美術 Julian Love 的演講,解決疑惑。...繼續閱讀

研發團隊剖析《暗黑破壞神 3》研發想法 遊戲將不支援區域網路

2009-08-24

◆三代新職業僧侶與一代職業沒有關係 《[[暗黑破壞神 3]]》研發團隊包括首席技術美術 Julian Love、藝術總監 Christian Lichtner 與遊戲設計師 Michael Chu 在 BlizzCon 共同接受包括巴哈姆特 GNN 等國際媒體的訪問...繼續閱讀

以更具快感的方式消滅怪物《暗黑破壞神 3》的職業設計概念

2008-07-02

包括《暗黑破壞神 3》首席設計師 Jay Wilson、首席世界設計師 Leonard Boyarsky、藝術總監 Brian Morrisroe、首席技術設計 Julian Love,均出席了這個許多玩家最感興趣的職業角色設定座談會,以各種角度為大家說明《暗黑破壞神...繼續閱讀

《星域大反攻 3(X3:Reunion)》新作介紹

2005-11-23

《X3:Reunion》是一款星際貿易探險遊戲,故事中玩家將繼續扮演《X2》的 Julian Brenner,他也是最初《X》的主角 Kyle Brenner 的兒子。隨著遊戲的發展,玩家則可以扮演或使用更多的角色。...繼續閱讀

《星域大反攻 3》(X 3)第四季登台

2005-11-01

《星域大反攻 3》是一款星際貿易探險遊戲,故事中玩家將繼續扮演《X2》的 Julian Brenner,他也是最初《X》的主角 Kyle Brenner 的兒子。而不斷的進行太空探險、貿易和戰鬥,就是玩家最大的使命。...繼續閱讀

歐版、美版《劍魂 3》進廠壓片中

2005-10-12

近來積極以行動來搶攻歐美市場,除了代理多款歐美風格的遊戲,像是知名戰棋作品移植 PC 平臺上的奇幻風格即時戰略遊戲《戰鎚:混沌標記(Warhammer: Mark of Chaos)》,以及小組戰術回合策略遊戲經典名作《幽浮 X-COM(X-COM: UFO Defense)》原作者 Julian...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(五)

2005-06-07

拉傑特》系列的製作公司 Insomniac Games 的創辦人兼總裁 Ted Price;知名歷史遊戲廠商 KOEI 首席顧問與知名遊戲製作人 襟川陽一,襟川並表示將會推出兩款隨 PS3 主機一同上市的遊戲;NGC《俠盜中隊》系列開發商 Factor 5 總裁 Julian...繼續閱讀

NAMCO 將發行《X-COM》創作者最新遊戲作品

2005-04-01

Codo Technologies 這間遊戲開發公司即是由曾經製作過在電腦遊戲史上佔相當重要地位的回合制戰術遊戲系列:《幽浮(X-COM)》的 Gollop 兄弟檔(Julian Gollop、Nick Gollop)以及他們先前在 Mythos Games 遊戲工作室的夥伴...繼續閱讀

NGC 兩遊戲開發商異動

2004-04-16

而另一家替 LucasArts 開發 NGC《俠盜中隊》系列遊戲的 Factor 5 則表示將完全放棄 NGC 遊戲的開發,轉而投入新一代遊戲平台的遊戲開發,由於 Factor 5 社長 Julian Eggebrecht 日前曾公開表示支持 SONY 的新攜帶型主機...繼續閱讀

PSP 遊戲畫面首次曝光

2004-03-26

表示,目前全球共有 81 家廠商著手進行 PSP 遊戲的開發,分別為美國 23 家,歐洲 34 家,日本 24 家,包括像是 EA、Vicarious Visions 以及長久以來與任天堂合作,且日前才宣佈將支援微軟 XNA 平台的 Factor 5 社長 Julian...繼續閱讀