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搜尋結果:共有 1546 筆資料符合


RE:【情報】KOF14 4Gamer開發陣採訪 (翻譯)

2016-06-26

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 從2D到3D,迎接新章的KOF的50名多彩的角色們1.作為數字標題最初的3DKOF,捨棄了12~13的升級2D,而採用3D的理由 小田:思考現在的市場判斷的,評估KOF13的品質機會很多,考慮到5年後10年後的時候,這樣持續延長下去是不是還是好東西就有疑問了...繼續閱讀

RE:【情報】KOF14 4Gamer開發陣採訪 (翻譯)

2016-06-26

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 還想做遊戲,集結了士氣很高的員工的KOF開發團隊1.各製作人的經歷 小田:前SNK「餓狼」與「龍虎」的開發組的成員,在MOW發表後,曾經在MOW2的開發稍微有進展的當時還待在SNK,後來移居到DIMPS,之後藉由本作的開發為機會回到了...繼續閱讀

【情報】KOF14 4Gamer開發陣採訪 (翻譯)

2016-06-26

但,絕對不會很短 如果對新生SNK製作組的期望與方向跟KOF14的遊戲內容沒有任何興趣的人請務必按上一頁回去,因為這篇報導翻譯將不會有任何你們有興趣的資訊存在 主要內容的分段細節: 1.全新的開發團隊的經歷與SNK政策的變化(還想做遊戲,集結了士氣很高的員工的KOF...繼續閱讀

【情報】《拳皇 XIV》官方招待隊PV

2016-06-25

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 希爾薇跟庫克里就不再多說蟑螂鬚美杏~會變臉還會露臉(或許也不是真面目?)沒屬性其實也稱不上有爆點就是了~招式有點HOTARU的味道這次的BGM其實是源自拉丁語~我個人比較偏向翻成"狩獵者之舞"...繼續閱讀

【情報】E3小田採訪報導 小田P:遊戲已完成進入審查階段

2016-06-22

小田 這回的KOF的主辦人,就像看上去一樣是個健壯的大富翁,不過問他是怎樣戰鬥的話,請到本篇裡自行確認吧,雖然覺得是只要看上去就大概會了解了就是(笑)――小田桑阿,你個人推薦的角色是?...繼續閱讀

【情報】DreamHack夏季賽賽後分析與感想

2016-06-22

而今季DreamHack夏季賽為KOF賽制(就是羸方的牌組要一直用不能換,輸的牌組就不能再用),而這次選手們的表演讓我們重新回到了當年KOF最經典的年代,各種薩滿就好像當年還沒有nerf的死聲獵一樣,各種一穿三、反穿三,就像Firebat在賽評中所言,這次KOF...繼續閱讀

【情報】小田泰之氏於E3與WNF時的採訪報導

2016-06-16

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 消息來源:KOF紅茶,チゲ速消息連結:http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/48863381.htmlWNF採訪部分KOF14的小田製作人,配合E3渡美,接受了Wednesday Fight Night...繼續閱讀

【情報】《拳皇 XIV》E3展PV

2016-06-16

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 https://youtu.be/iXYaQDxlv_Y喔-喔-喔喔喔-不久前在推特上的提醒下發現了這個視頻請與4/25的遊戲系統介紹PV做對比照喔-喔-喔喔喔-...繼續閱讀

【情報】《拳皇 XIV》 惡人隊PV

2016-06-16

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 陳可汗的COMBO變多了邱豐凱的鳳凰腳越來越不像了.......新人物的招式有夠奇怪的還有嘴炮.........繼續閱讀

【心得】MaxFactory不知火舞(2007 西村絹x濱崎剛) PVC開箱

2016-06-16

相較於過去開箱的女帝或是霞在我心裡的份量完全不能比我本身可以說是不知火舞的忠實信徒想起當年我還是個國中生的時候是個大街小巷 都有大型機台的年代當時最流行的格鬥遊戲就是KOF系列的96與97曾經我對不知火舞著迷到我每天放學後 都要到電玩店裏頭轉兩圈看別人挑戰闖關...繼續閱讀

RE:【情報】KOF電台#1(日文)

2016-06-15

這次14開發的辛苦點:小田:因為是從0開始找製作團隊,然後因為內容也很龐大所以全都很辛苦渡邊:因為3D化,要做到讓過去以來的KOF玩家感受不到違和感的調整是非常辛苦的點黑木:因為FTG要在全彩跟60F運行就算是以PS4的能力也是開發的很辛苦的麻中:3D之餘,2D...繼續閱讀

【情報】KOF電台#1(英文)

2016-06-15

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 https://youtu.be/OFGQgDe6uO4第一回KOF電台長達50分鐘的KOF14最前線資訊速報不過日文版要到早上才會有,不知道會不會有中文版就是了具體內容統整一下電台主持人:市來光弘,前野智昭(KOF14草薙京CV)最初...繼續閱讀

板務集中討論建議區 (提醒:發文前請先看板規)

2016-06-12

←20字以上心得古利查力度(KOF)×紅美鈴(東方)路卡爾(KOF)×八雲紫(東方);分隔線 以下為板務結論;同板規內容。這是為了避免成為同人繪圖分享區。請見諒。不然可以看一下畫技交流區的板規。...繼續閱讀

【情報】《拳皇 XIV》金隊PV

2016-06-10

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】...繼續閱讀

【情報】《拳皇 XIV》龍虎隊PV

2016-06-03

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 好久沒回歸由SONY主頻道先發的日子有點不太習慣阿...本次主場BGM:虎&龍百合整體上繼承了多數13要素...包括CLIMAX超殺在內都是...其他...等之後官方更新了...繼續閱讀

【閒聊】日本36人試玩,第一週的玩家情報感想整理(隨興版)

2016-05-31

人試玩的東京秋葉原與宮城仙台這兩場情報整理依照這次有幸能聽到來自大陸留日玩家的直接消息可以知道這次試玩的目光焦點不外乎在新主角瞬影,新人管家海因,下週預定公開的龍虎隊最後一名成員百合身上其他新角色也有相對被注目的地方有關於角色性能報告的部分有興趣的玩家請自行上推特或者KOF...繼續閱讀

【情報】KOF14的36人店家體驗會報導

2016-05-31

小時使用角色包含新角共36人人氣很高的中國隊的瞬影 使用角色果然,人氣還是集中在前述的新角們上,確認著普通技與超必殺技的使用感這樣玩著,有著有印象的核心粉絲的身姿,遊玩之後,向數名的玩家聽說了一些事「雖然看起來變了很多,所以最初感到有些困擾,然後馬上就察覺到是至此以來的KOF...繼續閱讀

推薦幾個MUGEN可用素材網站

2016-05-28

7JustNoPoint Forum主要作品:KOFXI、SF Zero/2/3、Marvel、惡魔救世主、CVS、NGBC、侍魂VI、MB、DBZ、DBGT和Basara X.JustNoPoint.Com 作品:GGXX#RLogical Bends Sprites 作品:KOF...繼續閱讀

RE:【售前】KOF XIV 角色綜合性能強度粗估 (試玩會24角色版)

2016-05-22

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 個人看法上稍微有點不太一樣不過有幾個地方是相同的,這邊是基本上自己的評級的感覺,目前除了最上層跟最下層的部分以外感覺整體角色差距不算大,平衡還算可圈可點,到製品版的時候應該還能調整到更合理個人評級S八神S-京A+金,K',KULA,泰瑞,良,雅典娜A紅丸,拜斯,梁,蕾歐娜...繼續閱讀

【售前】KOF XIV 角色綜合性能強度粗估 (試玩會24角色版)

2016-05-22

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 本人利用假日看了大概數百場試玩戰~大概看出這次14比較強勢的角色(個人觀點)當然至遊戲發售前都可能再做平衡度調整~然後強調再強調這只是我個人的看法而已試玩會連結S 八神庵這次24人試玩會毫無疑問就是個八神無雙~相信大家比我更了解這個形容~性能就是暴力只差在速度~選速度快一...繼續閱讀