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搜尋結果:共有 3988 筆資料符合


《勇者無懼:越戰》Xbox 版預定 11 月 26 日推出

2004-11-18

◆強化的 AI 系統 無論是我方成員或是敵軍部隊,都會根據玩者的行動進行戰術上的變化。...繼續閱讀

《戰慄時空 2》產品發表會 破冰上市

2004-11-17

◆聰明的人工智慧 遊戲內的所有人物都擁有獨特的 AI 設定,玩家將可以在遊戲內看到敵人驚慌、呼叫支援、破門而入等各種「聰明」的行為;當人物與玩家對話時,他們會不斷的追隨著你的移動而轉移視線或方向,透過細緻的臉部肌肉設定,每個遊戲角色都擁有深刻的喜、怒、哀、樂表情和寫實的對話嘴形...繼續閱讀

《全方位戰士》XBOX版追加「尾聲」任務免費下載

2004-11-16

這兩個追加任務延續主線劇情,更多的敵人不僅佔盡地利、AI 也有所提升,但相對地玩家也可以在這兩關中操控第三隻特種部隊「遊騎兵」小隊,絕對更加好玩刺激。...繼續閱讀

《Project: Snowblind》FPS 新作介紹

2004-11-12

◆多種創新武器 智慧 AI 更添刺激 《Project: Snowblind》帶給玩家們什麼牛肉呢?在單人遊戲中強調的重點是玩家必須找出使用武器以及能力的新方法,這是因為當玩家幹掉敵人後並不會從屍體身上得到任何東西。...繼續閱讀

《星際大戰:戰場前線》v1.1 修正檔釋出,新地圖下載消息

2004-11-08

Battlefront)》的 v1.1 更新修正檔,此版改進了透過 NAT 連線的網路對戰效能、並對使用美版遊戲光碟安裝在非英語系作業系統上的過程也作了最佳化處理、玩家也可加入不同語系(北美、歐洲、亞洲等地區)來參加連線對戰,而在困難(HARD)等級的遊戲難度則對 AI...繼續閱讀

《機戰傭兵 前線方程式》將與 PSP 一同上市

2004-11-08

本遊戲是《機戰傭兵(Armored Core)》系列最新作,與以往系列最以動作射擊為主的類型不同,而是一款操控遊戲中的人工智慧(AI)進行戰鬥的模擬遊戲,玩家可以自由搭配遊戲中的機甲裝備,調整人工智慧來決定戰鬥的方針,來面對接踵而來的戰鬥。...繼續閱讀

《戰慄時空 2》中文版進廠壓片 「典藏版」巴哈商城限量預購

2004-11-05

尤其是聰明的 AI 模式,將帶給玩家完全不同的感受。...繼續閱讀

Eidos 發表《刺客任務》新作品

2004-11-05

負責開發《刺客任務》系列的遊戲工作室 Io-Interactive 將使用新版本的「The Glacier Engine」遊戲引擎來開發《Hitman: Blood Money》,以求提供更好的 AI 及圖像品質;Eidos 目前預計將在明年春季於 PC、PS2...繼續閱讀

遊戲開發商說明《S.T.A.L.K.E.R.》延期原因

2004-11-02

《S.T.A.L.K.E.R.》裡的一項主要特色:動態的「生命模擬(Life Simulation)」系統,這個系統負責控制整個遊戲中的生物生態,遊戲中不管是 NPC 或是其他生物都將會有一套自己複雜的 AI 系統,這些生物將會有自己的生活作息,牠們也會表現出獵食...繼續閱讀

《戰慄時空 2》巴哈商城預購開跑

2004-11-02

◆人物 AI 及真實反應 不論是盟友或者是敵人,都不會盲目的衝入混戰。他們會衡量威脅,尋求地形掩護並判斷對方手上的武器。...繼續閱讀

《榮譽勳章:太平洋戰役》釋出最新遊戲畫面

2004-10-26

另外,《榮譽勳章 太平洋戰役》的 AI 也作了相當程度的調整,電腦所扮演的人工智慧角色在水中時,他們會主動察覺到水的深度,並做出適當的動作。穿越深度及腰的水域,行走時會很吃力的穿過。或者,若是深度及胸的水域,他們會將武器高舉過頭,避免穿越時武器進水損壞。...繼續閱讀

席捲台灣《戰慄時空》的暴風〜專訪 Storm-Z

2004-10-23

現在《戰慄時空 2》即將發片,無論在畫面或 AI 的深度上都會比前作更加優秀,他希望大家買二代的目的,不要只是光為了《CS:S》,有空也玩一下主程式,一定會有嶄新的發現!...繼續閱讀

《危機最前線 2:軍刀中隊》出貨中

2004-10-21

《危機最前線 2:軍刀中隊》新增橫跨四個戰區的九個單人戰役關卡、八個多人連線關卡地圖、三個死亡對決(deathmatch)地圖、三個佔領模式關卡以及兩個以目標導向的任務,此外也加強了遊戲裡的 AI(人工智能),並加入了德製的反坦克火箭筒(Panzershreck...繼續閱讀

Quicksilver 發表《War Dogs》軍事戰術動作遊戲

2004-10-13

Dogs》裡玩家最多可指揮達三十位左右的士兵,而且戰術運用選項相當廣泛,例如:火力壓制(Suppression)、近空支援(Close Air Support,簡稱為 CAS)、砲兵砲擊支援(Artillery)等等;這款遊戲並具有創新及突破性的指揮、控制 AI...繼續閱讀

《模擬樂園 3》11 月上市 新增煙火大師、自定配樂功能

2004-10-06

還有新加入的遊戲玩素是模擬樂園迷要求的,包括了遊客們的差異性,增設了團體的行為性,也改善了遊客們的 AI,玩家們在面對孩童,青少年及成年人時,要採用不同的宣傳策略及掌握不同的時機點,吸引這些不同年齡層的人到你的遊樂園中探索。...繼續閱讀

《八門 Online》10 月 5 日公測 「鳳凰衝等賽」起跑

2004-10-04

並且強化了所有靈獸的 AI,讓靈獸變得更加聰明。 ◆新陣型與新技能釋放 各職業都會有新的技能陸續開放,而陣型開放也會從原來的 2 種增加到 10 種以上,讓《八門 Online》的戰術更豐富,變化性更大。...繼續閱讀

《韓戰:被遺忘的戰爭》新作介紹

2004-09-30

但是和美術音樂相比,遊戲的穩定性和敵軍的 AI 就相形不足,Gamespot 的評論表示:「《韓戰:被遺忘的戰爭》具有很大的潜力,也提供了很多新思路,但也由於不夠聰明的 AI 和各種 bug 而大打了折扣。」...繼續閱讀

遊戲橘子出現「假官網、假公告信件」 提醒玩家注意

2004-09-23

該類假官方網站的網址可能僅比正確的網址多了一個英文字、數字、或將英文的拼法作調整,例如﹕gama「m」ia、gaman「ai」、gaman「I」ia、gaman「n」ia皆為錯誤的網址。...繼續閱讀

《世紀戰神》國際中文版 9 月 16 日首賣

2004-09-16

相對於前作略過鬆散的結構,《世紀戰神》則加入了「遭遇戰模式」以增加戰鬥張力,同時也刪除前作中複雜的動態科技樹,讓遊戲上手更加容易,同時也修正了偵查模式和敵人 AI,讓遊戲變化更豐富。...繼續閱讀

《模擬市民 2》上市「電影創作大賽」搞笑登場

2004-09-13

新增的 AI 人工智慧功能,更讓每個模擬人物都擁有屬於自己的獨一無二個性,並對週遭環境擁有獨特的情緒、反應,形成和真實世界中一樣複雜的人際網路。...繼續閱讀