巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2422 筆資料符合


RE:【心得】XBOX360聖騎士之戰2初玩心得

2007-11-06

目前我只知道 X 第一段和 [XX] 第二段可以 JC,[2X] 則是 HoJ, 然後 [2X]→ 左 or 右位移,可以反覆 Loop,但時間太長,混戰中不實用。 BR 的第二段好像在特定高度會造成彈起,可低空 Dash 追砍,但高度很難掌握。...繼續閱讀

修羅八星桶狹間生存大法

2007-11-06

C4-1, C4-2 明智光秀 (紅蓮) 主力技: C8, C6, C5 上杉謙信 (凍牙) 主力技: C8, C9 お市 (閃光) 主力技: C7(青雲之志), C8(青雲之志), 無雙奧義, C1 阿國 (紅蓮) 主力技: C3, C5, 無雙OC(三方loop...繼續閱讀

多變的職業~暗殺者 PVE Build 討論-2

2007-10-31

致命之眼 薄霧之速 想每一隻怪都直接飛去秒殺,自己試試看吧,能量永遠不會不夠用 打格檔,會解降咒的用(例如很會閃電迴避旋風防禦那種) 金狐狸狙殺 野蠻狙殺 死神之花 莫比斯狙殺 金蓮狙殺 致命之眼 薄霧之速 隨意(我是放榮耀之力給他加攻擊力) 貼上去連續莫比斯死花LOOP...繼續閱讀

RE:【討論】關於LILICA的カカト LOOP

2007-10-30

因為我記得カカト之後只要236有A的指令出來一定會飛天的樣子, 至少之前在練習的時候情況都是這樣啦 XD 似乎也就是因為這樣,所以看到日本一些網站對於リリカ的カカトloop部分, 在Full版才會強制改成必須利用236B->236C來做取消的連結。...繼續閱讀

【情報】角色小介紹加中文翻譯

2007-10-30

阿西耶芭 年齢:10歳 身長:114cm 體重:19kg 得意科目:沒有 苦手科目:沒有 個人小心得:學會人形配置和LOOP後絕對是個頭痛角色 フィオナ・メイフィールド (CV:山本麻里安) 菲歐娜。...繼續閱讀

~Free Loop

2007-10-30

【模擬市民 系列 哈啦板】 作品連結:♪~Free Loop~♪ 作品敘述: 把"SIM2"化作為跳躍不定的音符環繞於小人身旁,再運用黑色和灰色來增加神秘 和令人捉摸不定的感覺,不過...好像有點簡陋的說..呵呵呵 p.s(點入才是原尺寸)...繼續閱讀

一至四關金牌攻略 ( 含金牌取得心得 )

2007-10-29

記得彈弩也要打喔~ 第三階段:跟第一階段一樣 第四階段:清掉陶洛斯,這邊抓到陶洛斯就趕快按下三角丟掉,不用去管你的落下點在哪,建議從順著橋飛行,這樣不會抓到一隻之後,還要轉個180度在找下個目標 這階段在下有用狂暴狀態,畢竟敵方速度變慢,可以很快的抓→投...LOOP...繼續閱讀

秘密成就解法

2007-10-23

12這台車在打雷的瞬間跑出88MPH以上的速度 只要在單人模式的自訂配對裡選又直又長的跑道,天氣選暴風雨就能輕鬆達成^^ 此成就好像是出自於回到未來系列電影 2.密探 解法:單人遊戲中使用等級C的aston martin DBS在拉斯維加斯Buccaneer Loop...繼續閱讀

【心得】事件腳本debug用腳本

2007-10-22

當腳本出錯時就可以查閱記錄debug 若有更好的方法請告知@@ class Interpreter def command_355 # script 設定第一行 script = @list[@index].parameters[0] + "\\n" # 循環 loop...繼續閱讀

【攻略】AD獵人之養成 II

2007-10-19

地點不重要,要看怪的特性,而且要單練的話,最需具備的就是反應能力...比如書魔、寶相怪,牠們都是速度快、咬的痛的怪,看到的第一個反應就是衝鋒LOOP(一直衝鋒的意思啦。)...繼續閱讀

使用部隊之建議: 之5

2007-10-15

應該不是這樣.有些關卡是LOOP關卡.就是所謂"給你打到贏" 這種關卡.我軍不會戰敗.只有勝利或大勝利.所以允許閣下這樣搞.... 按照正常....閣下一按撤退.就真的"全軍撤退"往下一關去了.. > 阿什麼?太少?......繼續閱讀

【攻略】艾高怪物習性分析及對應攻略法(非泛用技)

2007-10-09

,他固定會先在玩家旁繞圈, 這時候將他擊飛出去,起身之後必定為爆衝普攻, 再一次擊倒,AI會回到一開始的地方繞行玩家數秒,這時再重擊,然後loop。...繼續閱讀

【閒聊】艾菲高級8人 SOLO 手札

2007-10-02

86%左右可以輕鬆爆擊他,HP也不算多,開箱後一開始的怪物配置,可以決定這房是天堂還地獄 蜘蛛鬥士: 大近視一名,因為不會圍毆,除了無腦穿心殺外,也交叉使用冰反解決以節省箭矢和耐水,後來覺得冰反效率差,就用N+風車→防禦→N+1→反擊(或冰)→防禦→N+1...LOOP...繼續閱讀

【心得】魔弓反&觀察法

2007-09-28

的人可能是剛剛好在出箭的瞬間才99% 跟冰反一樣,千萬不能太早射,系統會判定怪物立刻起立,你就飛定了 關鍵在於怪物雙手撐地那一剎那,現在說起來或許很多人很迷糊,確實 弓反的難度比冰反高,那一剎那是唯一個出箭時機,唯一個99%出箭的時機~ 射出去後立刻架反擊.進入Loop...繼續閱讀

【心得】弓箭手 技巧與心得

2007-09-28

所以當他閃光 直接衝過來 沒射中的話 請往後退 改成近距離武器 回砍他 在進入LOOP 其他狀態的話 二足怪會先原地 這時候有99%命中 就射吧! 射完進入一開始LOOP 以上是小弟一些心得.....繼續閱讀

【心得】強化版 零距離射擊

2007-09-28

80%命中的威脅 但是實驗後發現 用冰茅代替那80%的一發 是來的即的 順序為: 零距離(四發擊退)=>集冰=>抓準距離丟冰 造成怪物硬直 =>狂按滑鼠進入弓箭準備狀態(準備狀態開啟向怪物走近) 在怪物硬直結束之前就射出去 達到99%命中 =>繼續接下一段零距離 LOOP...繼續閱讀

RE:【問題】大家還知道合卡~裡面有個遊戲叫做"馬戲團"嗎

2007-09-27

第二關 走綱絲+跳開猴子 第三關 滾大球+跳到別球上 第四關 騎馬(技巧很重要) 第五關 空中飛人(惡夢的開始.....不要太相信左右搖擺的幅度 抓準跳躍時間比較 重要) 第六關 第一關一樣loop(有加強難度 火圈速度變快) 當初玩到摔手把.....跟一個大哥哥一起研究道破關...繼續閱讀

如何打敗高難度的尼魯瓦修zero

2007-09-14

大概近8成都可以免費轟到第一下) 接著在按X進入衝刺撞態,不跟他玩近戰 反而是故意遠離他,想辦法跟他拉開距離之後 突然再按X停止衝刺,這時電腦大多會放光束 只要看他有突然停下來的動作,馬上向左或右迴避再接一發電影彈 如果他沒有停下來,再馬上按X進入衝刺拉遠..loop...繼續閱讀

pstwo參賽作品

2007-08-30

【聖傳 哈啦板】 ○巴哈帳觀/暱稱 :pstwo/猫の肉球 ●選擇格數 :整頁 ○改後台詞 :這不是打廣告(修訂版) ●參賽心得 : 嘛~其實本來只是來溜搭的,一邊聊著msn一邊看著前面的作品一邊聽著free loop 結果就生出這鬼東西了………囧rz 嗯…這一點也不腐...繼續閱讀

『 ウィツァルネミテア戦記 』人物使用心得 ( トウカ、ユズハ )

2007-08-28

愛用的角色) 她的攻擊可以有四段,3、4兩段可以擊飛震開 但是我要說的不是這個很普通的部份 使用這個角色的時候,同時按下方向鍵(前後左右隨便)+攻擊鍵 就會看到トウカ使用短距離的衝刺拔刀術 放開之後就會馬上取消連段,回復正常狀態 所以只要這個衝刺拔刀的動作無限loop...繼續閱讀