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搜尋結果:共有 2418 筆資料符合


100卷電影片段-----18

2006-04-27

going North (towards Hell's Kitchen) and you should see a ramp to your right as you go North that leads down to the "Hell's Kitchen Loop...繼續閱讀

【KUSO】糗事一籮筐 IV

2006-04-19

【大航海時代 Online 哈啦板】 另外常常幹的笨事就是 任務要到某地去視認遺跡 用觀察找出亮點後,就在亮點上猛挖XDD 然後一直挖到砂或草之類的(廢話),還以為是位置不夠精準 再重複觀察->搜索loop......繼續閱讀

日本第一兵真田幸村進階心得!

2006-04-15

1.C3-1>C3-2(取消R1)>C4-1>C4-2(取消R1)>C4-1>C4-2(取消R1)>....無限LOOP。 2.C3-1>C3-2(取消R1)>C4-1>C4-2(取消R1)>C2到底。...繼續閱讀

Solo 心得----弓手

2006-04-03

一次艾初30分不到 又可以打到細心OR堅固, 都是加敏的 ^^ (不然我才不會去去艾初.....去打艾普LOOP艾4證好了) 細心, 重B以上DEX+5, 雷B以上DEX+5, 旋風B以上DEX+5 (衣服限) 接頭 堅固 , DEX+3 (其他忘了) 鐵製品限...繼續閱讀

RE:【問題】這是bug嗎?

2006-03-30

接著就出現不知道是不是bug的情形,因為我不想花6000元,所以就一直拒絕他,然後他就會說"不要這樣啦,再考慮一下之類的話",然後我又拒絕,他又說一樣的話,這樣無限loop下去,最後我受不了就去找鼴鼠先生聊天了XD。 > 這是bug嗎?...繼續閱讀

【為什麼開伺服器地圖不會一直循環】

2006-03-27

哦~原因就是你的地圖用完了啦 XD 再開SERVER之前 請把選擇地圖那邊上面有一個LOOP的選項 把它打勾 這樣你的地圖就會一直循環了 =w=...繼續閱讀

【討論】關於旋風箭定怪

2006-03-26

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 最近常在紅珠loop, 意外發現旋風箭也能夠像冰法一樣定住骨頭, 不過時機不是很好抓, (大都直接射死), 想問問看大家怎樣可提高定住的機率? 或者多練習^^?...繼續閱讀

【心得】倫達高級無限制solo...完畢

2006-03-25

黑梨鼠的打法該說的很多人都說了,不過為了有些人可能沒看到...本人在此只說我最常用的: 冰反:2冰開怪,然後開反擊,反擊出去時集冰,請仔細觀察黑梨鼠,當黑梨說「喝喔...」或者「喝...」的時候,就代表他是防禦狀態,請再集一發冰,將身上的兩發冰丟出破解老鼠的防禦然後開反擊…loop...繼續閱讀

把觸發轉成文字貼出來

2006-03-21

Last created unit) Unit Group - Pick every unit in (Units within 225.00 of (Target point of ability being cast)) and do (Actions) Loop...繼續閱讀

【爪盜】LV28虎族盜賊練法解說

2006-03-14

當你使用第一次攜擊時,你的技能會CD(即冷卻時間)在CD指針轉了270度後按下第二次攜擊(請按第二種技能)可以無限Loop(循環)打到怪死或是CP耗盡。 Q3:為什麼常常使用攜擊出現技能使用失敗的字樣,CP耗了,技能卻沒出來?...繼續閱讀

第十八又三分之二課:對了,去海邊吧——On The Rail

2006-03-11

被害者揉了揉自己的後頸,沒理由的接納了加害者的的辯詞,同時結束了看似會Loop很久的辯論,接著再提起了一個新話題: 「話說回來,西園寺你還沒吃早餐吧?」...繼續閱讀

【心得】夢魘之快速無腦打法 (火焰LOOP篇)

2006-03-10

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 要無腦....我滴打法才是無腦吧XD 就 從頭到尾丟火.... 管他什麼色 只要不跑過來 就拼命聚火 等他起跑在丟他 就這樣丟到他躺為止= = 話說魅魔我也是這樣打滴0.0...繼續閱讀

RE:【問題】犀牛的打法(戈耳戈)

2006-03-07

只能看開箱運氣吧,有時候開的好,馬上跑角落,可能可以不被三隻圍爐 如果不變身被打很痛的話,就變身+風車吧 我只能提供另一種單對單的打法,單對單 除了1+風 火反外 還有一種1+防 打一下就退後開防,不過這樣會有被PD的風險就是了XD 一次被三隻圍爐 就是風車完灌水 loop...繼續閱讀

【心得】紅赤朱秋葉 招式分析

2006-03-03

を穿つ 丟出約延伸一個畫面的火柱 通常用在摔後預防對方起身亂抬鐘XD 所以用這招強行壓制進行多擇 623AorB 赫訳・紅葉 秋葉起身唯一可以凹的必殺技 A的上半身發動無敵 且有上半身相殺點 B的下半身無敵 也有上半身相殺點 由於補正是100% 所以開發了紅葉LOOP...繼續閱讀

個人第三階段無雙奧義使用法

2006-02-27

如果還是不懂我舉例說明,假設你用蘭丸,他的最終無雙奧義會在空中出現破防斬空波,所以我們就這樣:用□打個幾下後,馬上按○,最終無雙奧義發動,接著敵人飛走,此時是不可受身的狀態,你只要追到他旁邊瞄準後馬上點放R1,接著敵人又飛走,你就追到他旁邊繼續點放R1....無限Loop...繼續閱讀

RE:一班村民的自白

2006-01-12

(無限LOOP) 剛剛突然想到...就順帶一提... Tom...Jack...之類的都是美國人用的名子吧= ="? (老王是暱稱...)...繼續閱讀

【心得】在杜巴頓兼差的每一天。

2005-11-28

(LOOP) PS:注意一下"冒險家聯合工會中階兼差"的"回報"、"結束"時間會有所改變(與其他兼差相比,變化相當大),而且其中還有一個替特雷西[s]阿姨[/s]送鐵鎚的兼差,請自行斟酌。...繼續閱讀

【心得】三代狂破二十五遍十星攻略心得

2005-10-17

不要再多射否則牠會載鑽回洞去而白白喪失接下來給牠重大傷害的機會),兩槍之後等個三秒(在這三秒間可按R3鈕填滿子彈),三秒之後牠會做出以下兩種動作的其中一種: 1.繼續保持不動:再射兩槍,接著再重覆“等三秒時補子彈>開兩槍”的loop 2.往地上撞:一邊對牠開槍,...繼續閱讀

【又來了】射擊版一代破八遍攻略心得

2005-10-13

保持移動,當牠沒出現在畫面時馬上按L1倒轉180度射牠,開一槍後馬上再跑,不斷重覆 跑>倒轉>射擊 的loop就行了。有時候視狀況許可可以一次射他兩下。...繼續閱讀

【心得】自創單位分享 -- 迫擊砲兵 (牽涉到修改Ini模組)

2005-09-26

AliasConditionState = BETWEEN_FIRING_SHOTS_A REALLYDAMAGED ConditionState = MOVING Animation = NITHNT_SKL.NITHNT_RNA 20 AnimationMode = LOOP...繼續閱讀