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搜尋結果:共有 48 筆資料符合


【情報】STELLA GLOW[SRPG]發行日確定

2015-04-11

火紋新作及LANGRISSER那片奇妙的... 算不算放在一起密集同期了?[那兩片是寫夏預定]感覺上イメージエポック的一貫製作質量嘛...現在沒了CLUB, 我也沒有太多衝動為了早期奬勵點而入手做勇者了......繼續閱讀

【情報】時隔 15 年後復活,《夢幻模擬戰》新作登陸 3DS

2015-02-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 《夢幻模擬戰》(ラングリッサー,Langrisser)是一款戰棋式的 SRPG,系列曾經登錄過 MD、SFC、PS、SS、PC 等各種平台。...繼續閱讀

RE:【討論】那些年一起玩過的經典感動遊戲

2015-01-30

v=eAnW2zMXY64夢幻模擬戰2: 從此開始成為Langrisser粉, 音樂人設系統都是超一級水準, SFC版是移植作 (第一話被青龍騎士團追著打讓人印像深刻XD)https://www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2012年7月1日~7月8日

2012-07-29

BY 神隱のS達林S@ 巴哈姆特 海外遊戲先鋒板◆蘭格利薩戰紀◆開發商:台灣遊戲橘子代理商(中國):五爪雷龍為單機遊戲《Langrisser》系列的線上化作品,延續世界觀,保留指揮傭兵、兵種相剋等系統,並提升大型動作遊戲的流暢動作展現及打擊爽快感,更加入大規模戰術策略玩法...繼續閱讀

AION年代紀- 英雄王紀傳LENGED

2011-11-26

萬魔城 議會長辦公室 [明白了, 請交給我去辦吧] 一個老者恭敬的行禮奇異的是, 這老者是這房間的主人, 魔族一人之下的議會長 木圖 (原圖片人物: LANGRISSER IV 傑沙羅夫元帥)位高權重的他, 這刻竟向一個女人恭敬至極這女人用充滿妖豔的聲音說...繼續閱讀

RE:【討論】大家從接觸電玩到現在最喜歡的前10名遊戲有哪些?

2011-07-10

.----------------------------------7.夢幻模擬戰系列遊戲名稱: Langrisser II(夢幻模擬戰2) / Der Langrisser 夢幻模擬戰是老玩家心中經典之最,在90年代MD剛推出的時侯其實獲得的回響並不多。...繼續閱讀

【情報】-【PC FX】遊戲上市列表

2010-03-20

Cocktail Pack Cocktail Soft Comic Road 漫畫家之路 Cocktail Soft Cutey Honey FX 甜心戰士 Datawest Datawest Deep Blue Fleet 紺碧的艦隊 Micro Cabin Der Langrisser...繼續閱讀

【心得】光與闇的戰爭 - 夢幻模擬戰 I

2010-01-10

--------------------------------------- 遊戲名稱: Langrisser II(夢幻模擬戰2) / Der Langrisser 類型: SRPG 開發商/發行商: Masaya/NCS 出版時間:1994年 平台: MD...繼續閱讀

RE:【心得】光與闇的戰爭 - 夢幻模擬戰 I

2010-01-10

大概是由於製作人員的解散(當LangrisserII製作完畢後,美塞亞即解散了該小組),本作對MD版中大受好評的同時僱傭多兵種的設置給予取消,這可說是此系列作唯一的遺憾吧…… 而Der Langrisser是LangrisserII的復刻版...繼續閱讀

RE:【心得】光與闇的戰爭 - 夢幻模擬戰 I

2010-01-10

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 關於漆原智志創作Langrisser系列談 我以前是屬於動畫人,開始接受漫畫等動畫之外的工作就是從這個《夢I》開始的。當然遊戲人物設定也是首次經歷,當時相當迷惘。動畫與遊戲的設計有些相似,但實際卻十分不同。...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

ORZ Langrisser我也是老玩家(1到5代) 但是我一點都不會覺得這種小兵系統比FE玩單體角色更能融入劇情 原因如下: 1.像Lang3這種,小兵整團固定圍成一圈一起動的”軍團” 那一圈小兵感覺很像”護罩”而不是小兵 這種”軍團”和某K社的決戰系列很像...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

> Langrisser我也是老玩家(1到5代) > 但是我一點都不會覺得這種小兵系統比FE玩單體角色更能融入劇情 > 原因如下: > 1.像Lang3這種,小兵整團固定圍成一圈一起動的”軍團” > 那一圈小兵感覺很像”護罩”而不是小兵 > 這種”軍團”和某K社的決戰系列很像...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

有一個前提如果還在,就不可能實行 FE是重視精密計算,讓玩家體會從沙盤推演中突破困境得到醍醐味的戰術SLG 只要一變成軍團,量一大,就不能這麼仔細計算了 比如,我們玩Langrisser也沒有計算這麼仔細的,差不多差不多就打了 甚或有很多參數乾脆不顯示(不需要精算的話...繼續閱讀

【心得】夢幻模擬戰4開場問答-指揮官自身強

2009-02-13

【夢幻模擬戰~光與闇的戰爭 哈啦板】 女神問題的最佳選擇 開場問答-指揮官自身強 夢幻模擬戰4-超越光闇的情感 Langrisser IV 初始對話問答 問題1:選擇1(ジャック)2(クイーン) 「エース」 「ジャック」 「クイーン」 「キング」 使基本職業騎兵擁有最終職業...繼續閱讀

【心得】夢幻模擬戰5開場問答-指揮官自身強

2009-02-13

【夢幻模擬戰~光與闇的戰爭 哈啦板】 開場問答-指揮官自身強 夢幻模擬戰5-傳說的終結 Langrisser V 初始對話問答 問題1:選擇1(銅) 請選擇不要的金屬 (看自己選擇吧 本人選擇當做參考) 金 使基本職業擁有最終職業 銀 使第一候補職業擁有最終職業...繼續閱讀

RE:【心得】[虛偽輪舞曲]初玩一小時簡短心得

2007-09-08

這點好像不太一樣 LANGRISSER 3算是類似RSLG的玩法 2軍同步移動 相撞時會發生戰鬥模式 不過版友說的是可以指示人員 連續撞擊敵人(有點像衝鋒過去吧) 意思看來...應該可以攻擊2名以上 而且還多了支援效果 好像還蠻有趣的 不過我還蠻喜歡聖火那樣中斷設計...繼續閱讀

RE:【劇情】黑暗王子和混沌之王

2007-07-16

之前答應的 過了很多年 我還是正在打某作業 但是多少補一些 ※人物名稱為"音譯" 借基礎日文對照而來 多數採攻略或網路 所寫出劇情 依照遊戲所感受 遊戲畫面 動作 文字等的情緒 情境 狀況 對話 為猜測依據 攻略上故事的描寫 遊戲故事裡出現的一些字 【1】環境介紹 【Langrisser...繼續閱讀

RE:【劇情】黑暗王子和混沌之王

2007-07-16

. > 至於渾沌之王的由來,似乎並沒有交待的很清楚,也許是我日文太差看不懂 > 有勞有經驗的大大解說囉 你們好在下是很喜愛這系列遊戲卻很久沒回來的路人 有關"黑暗王子"的由來 已經有人回答的很好了 只是做一些周邊修飾 Langrisser系列(夢幻模擬戰系列)故事是交織一體的...繼續閱讀

EXA聲優一覽表

2007-01-30

兵長) 最遊記(紅孩兒) SLAM DUNK(櫻木花道) 七龍珠(特南克斯) 少女革命(西園寺莢一) 反逆的魯魯修(毛) 聖鬥士星矢(狼座那智、磨羯座修羅 <二代目>) 羅德斯島戰記(潘恩) 聖騎士之戰系列(Ky Kiske) 戰國無雙系列(真田幸村) Der Langrisser...繼續閱讀

陪我們長大的經典遊戲

2006-09-26

【夢幻模擬戰~光與闇的戰爭 哈啦板】 帳號:rat357 主題:Langrisser,這個陪我們長大的經典遊戲 內容: 雖然是已經很後期了才開始接觸這個系列,但是各種角色的醍醐味仍在心理的某個角落猶存 第一次接觸Langrisser是在國中的時候,而第一次玩的系列作是二代...繼續閱讀