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搜尋結果:共有 9637 筆資料符合


有關體力的說明

2004-08-14

【終極棒球Live 哈啦板】 原文轉自UBO官網由漁夫發表 已取得轉載授權 更新至944k之後~體力的影響重新放入~ 玩家在球場上會在自己的頭上看到體力的數值(按F6可開關) 目前體力 (體力下限) / 體力基準 每個等級的體力下限不同 等級越高的體力下限越低,...繼續閱讀

【情報】隱藏COURSE

2004-08-01

LIVE 會自動編成曲目! ^_^ 歡迎參考...繼續閱讀

【情報】喜歡生死格鬥的進來看喔!!

2004-07-30

從這裡進去裡面有一段介紹影片G4Tech TV訪談板垣監督 DOAU為兩片裝 一片是DOA1的完全版移植 一片就是上面看到的 都利用XBOX的LIVE功能上網對戰 (當然也可以單機~) 日幣定價是8800~含稅91XX (台灣的話約要3300-3500) 有許多預約特典...繼續閱讀

經驗值等級對照表

2004-07-27

【終極棒球Live 哈啦板】 原文轉再自官方網站 由2號大明發表 已取得轉載授權 等級 經驗值 1級─ 100 2級─ 200 3級─ 300 4級─ 400 5級─ 600 6級─ 800 7級─ 1000 8級─ 1200 9級─ 1400 10級─ 1600...繼續閱讀

【攻略】紅之海簡單攻略

2004-07-25

另外,男女主角的第一件武器一定要生滿,BOSS戰鬥和大部分時間就靠之,GRAVITY BLAD生第3個,提高對單體的攻擊能力 【遊戲流程】: 先和LIVE-D對話→來到地圖最南部,進入訓練模式(當然也可以不完成);完成後就會再次回到開始的地方,來到地圖中間控制室...繼續閱讀

【心得】'歐版' 天風 找嬰兒任務 地點/暗號

2004-07-19

【侍道 哈啦板】 有英/法/德語言選擇 <~~ 應該算歐版吧 =0= 可能英文上會有串錯, 不過應該沒啥問題的 (感謝家中弟弟協力) ~~地點~~ ~~暗號~~ [Otemon - gate] 1.Live a long frugal life 2.Welcome...繼續閱讀

【情報】SVC Chaos Online版發售日決定

2004-07-18

CAPCOM SVC CHAOS 2004/9/22發售 對應xbox live / 支援線上對戰 http://www.xbox-ism.com/forum_images/usr/9/9_1013_5.jpg...繼續閱讀

7/16經驗值設定

2004-07-17

【終極棒球Live 哈啦板】 總整一下目前經驗值計算方式好了 打擊方面: 1壘安打 +3 2壘安打 +5 3壘安打 +9 打點 +5 得分 +5 全壘 +35 (+25打點+5得分+5總共=35) 守備方面: 接殺+0 (希望官方可以增加這個) 觸殺+6 (這個目前...繼續閱讀

【其他】Need For Speed Underground 歌詞補完計畫

2004-07-15

Gets You Sick and Deeper Its Ok, Don’t Apologise, You dunno what you’re striving for, And You Never Seem To Try Its Too Early Don’t Live...繼續閱讀

7/14最新的經驗質計算方式

2004-07-14

【終極棒球Live 哈啦板】 以下轉自官網討論區 原文由"漁夫"發表 已取得轉載授權 經驗值計算方式更改如下(尚未完全更新) 攻擊時, 個人的經驗值還是算在自己身上~ 防守時, 所有的守備經驗值會在比賽結束時平分給所有隊友(同一隊的) 但是投手比較特殊一點~ 三振...繼續閱讀

【心得】推薦給未接觸過歌謠秀的櫻戰同好

2004-06-20

第一首當然是先聽すみれ的なやましマンボ,真的非常好聽,我不知道聽了多少遍 就這樣聽著聽著,我發現這片歌謠盤除了收錄了各女主角的主題曲外,還增添了 現場LIVE的熱鬧氣氛,尤其是すみれ的歌,我可以感覺到富澤小姐所帶動的マンボ 是遊戲中無法表現的,於是我試著去聽其他的歌曲...繼續閱讀

【心得】<影子行動︰紅色水銀>(原名︰Shadow Ops: Red Mercury)測試報告

2004-06-20

耐玩度︰能夠支援LIVE同時16人對戰﹐對射擊好手們來說應該是很耐玩的吧(笑) 以上是暫時的測試報告 本臺將會陸續為您做進一步的測試報導﹐我是B社記者﹐希洛加﹐祝您有個愉快的夜晚﹐再會。...繼續閱讀

【心得】全方位戰士(Full Spectrum Warrior)測試報告

2004-06-17

大致上分為喜歡和不喜歡兩派﹐喜歡的是覺得很考驗臨場思維﹐不喜歡的是覺得LIVE只能兩個人協力比較無趣(一人控制一隊)。所以這個遊戲還是比較因人而異的。對於第一身射擊遊戲厭煩的玩家來說﹐全方位戰士可以讓你感受到另一種挑戰。...繼續閱讀

遊戲經驗值設定

2004-06-17

【終極棒球Live 哈啦板】 遊戲設定是... 一般比賽中.. 讓對方球員出局或打出安打可以得到經驗值 因為比賽中..最多讓對手出局的就是投手跟一壘手了 所以經驗值才會分佈不均... 不過只要你在比賽中有讓對手出局...或打出安打......繼續閱讀

遊戲經驗值設定(2)

2004-06-17

【終極棒球Live 哈啦板】 根據我的觀察..經驗值分別如下 打點:5exp 得分:5exp 一壘安打:3exp 二壘安打:5exp (規定只能跑2..所以三壘安不知道@@..也沒打過全壘打~"~) 輸球:3exp (所以不要烙跑!!!)...繼續閱讀

球員技能點數設定

2004-06-17

【終極棒球Live 哈啦板】 遊戲中技能點數為每級一點 分為投球力量 投球準度 打擊三部分... 1.依投球力量多寡劃分 增加技能點數可以讓球種的變化增大 30變速球 40二縫線直球 50下沉快速球 60上昇速球 2.投球準度多寡劃分 增加技能點數可以讓球種的變化增大...繼續閱讀

球員屬性點數設定

2004-06-17

【終極棒球Live 哈啦板】 有關遊戲中的屬性設定 在這邊提供給大家參考一下~ 目前每升一級可增加三點.. 1.體力 增加球員體力 2.手臂力量 增加球員傳球距離 及 投手球速 基本上這項投手必加...也可增加球種 3.打擊力量 增加球員的打擊力量 這項是不練投的必加的項目...繼續閱讀

遊戲等級分類

2004-06-17

【終極棒球Live 哈啦板】 目前的設定是 00~07級是:新手 08~16級是:業餘 17~40級是:乙組 41~60級是:甲組 61~80級是:二軍 81~99級是:職業 要加入球隊或創立球隊的至少要乙組以上唷 大家加油!...繼續閱讀

投手技巧心得

2004-06-15

【終極棒球Live 哈啦板】 投手最重要的就是進入投球狀態 拿到球後按右鍵即可回到投手丘投球(捕手按右鍵即可回蹲補區) 投手球路依 投球力量和 投球準度有不同球路可使用 投球力量30--變速球 40--二縫線直球 50--下沉快速球 60--上昇速球 投球準度30...繼續閱讀

遊戲簡介及加入辦法

2004-06-14

【終極棒球Live 哈啦板】 為了推廣這個遊戲.. 希望第一次進版的版友們都可以很快的了解這個遊戲.. 我在這邊做一點介紹... 跟教大家如何開始玩~ 首先......繼續閱讀