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搜尋結果:共有 150 筆資料符合


【心得】Star Ocean 4 35小時感想

2009-08-05

不能自由鎖定敵人這點的確有點煩,自動鎖定出發點是很好,遊戲也提供lock-on功能,不過真正的問題卻是自動鎖定的判斷很怪,要離開敵人很長一段距離後才會解鎖或鎖定另外一個,這在打那種旁邊有一堆小兵的王的時候,更加麻煩,想要快點從小兵身上鎖到王那邊,就得花上不少時間繞一下路...繼續閱讀

基本操作說明

2009-07-02

:執行指令、決定、持續對話 B:跳躍、取消、持續對話 X:切換指令列表 Y:在Lobby中打開Panel Slot、使用技能 L:打開快捷選單 (L+A、B、X、Y使用選擇快捷指令) R:調整Camera位置為正前方、改變Lockon對象 (連續按兩次R會切換Lock...繼續閱讀

【攻略】老山羊性向測驗必勝攻略

2009-06-21

1 Use a bobby pin to pick the lock on the door - Lockpicking 1用髮夾把鎖打開-影響Lockpicking 2 Trade a vault hoodlum for his cherry bomb and...繼續閱讀

【同人】A's---最美麗的那七日 第二十章:舞降之劍(R)

2009-05-16

”雙手摸向劍鞘上的劍柄,準備好對付接下來一打三的東西 小剛興奮地說『Launch Area one to ten Korinthos Packing,Tristan、Isolde lock on!...繼續閱讀

【情報】IGN 3/19 Bayonetta 進度報導

2009-03-26

或者當時的敵我相對位置/狀態)來決定酷刑技的類型,使用方式也是只需要透過一顆按鈕來決定,非常方便 7.對於目前整個戰鬥系統的感想 隱藏的憂慮,或者該說是目前唯一有可能會成為這套遊戲最大的弱點的地方 大概就只有這遊戲是採取自動鎖定,所以缺少了像DMC這種由玩家自己操縱控制的lock-on...繼續閱讀

關於敵人的鎖定

2009-03-21

當你想要只鎖定這隻的時候按下左類比搖桿,黃色TARGET箭頭會變成紅色LOCK ON箭頭,這時候就會只鎖定這隻怪了! 要放棄目前LOCK ON的怪只要再按一次左類比就會變成TARGET。 所以要變更鎖定的怪物就是移動到你要攻擊的怪物身邊!...繼續閱讀

【素材】複製技能用素材"マジカルクレイ"快速集滿方法

2009-03-15

武器可以不用裝備 , 裝飾品有能增加普通攻擊次數的就裝上去 放個回復角色作戰用"傷害最低限" , 其他設手動 敵人當然還是七星的ボーンナイト 在B1傳點出去左邊小廣場就有一隻落單的 請使用背後偷襲進入戰鬥 , 這樣才不會有一隻蜜蜂攪局 一進入戰鬥先 Target Lock...繼續閱讀

【捏他】200時間目 各自的「堅強」!(連載兩百回紀念的捏他)

2009-03-07

>Target lock on. fire!」 涅吉:「咦..」 茶茶丸:<擊中涅吉右臉頰> 涅吉:「那..那個..」 千雨:「因為神樂坂在的話就會揍你吧....這是代替她的。 真是..竟然給我這麼亂來。(小字:不要以為治好就沒事了。)」 涅吉:「!...繼續閱讀

【情報】Create Game 選單翻譯 (英對中)

2009-03-04

下一步 (跳至 Rule Settings) Rule Settings Common Settings Dedicated Host Settings Max Number of Characters Briefing Time Friendly Fire Lock...繼續閱讀

【情報】Gameplay Options 選單翻譯 (英對中)

2009-03-04

Switch Direction After View Change [Camera direction] [Player direction] View Change Speed First Person View Memory Radar orientation Lock-On...繼續閱讀

RE:【交流】MGO技術交流區

2009-02-20

> 今天都被打假的.後來都用散彈槍接近3發打死一隻.連續打死4隻好高興@@ > 1.如果是指槍枝技能的話 只要對敵人造成傷害(不管有無瞄準)都會有經驗值呦 如果指E-LOCK ON則是要使用AUTO LOCK ON才有計算 2.對~技能要裝上練才有累積(計算)經驗值...繼續閱讀

RE:【交流】MGO技術交流區

2009-02-20

和拿手榴彈和手槍速度差不多 其次是衝鋒槍,再來是步槍,最後是狙擊和RPG 如果裝了fast move技能效果會更明顯,lv3拿刀可以說是狂奔 2.SOP技能 a-現敵,lv1約3秒,lv2約5秒,lv3大概7秒吧(還沒練完),小弟還蠻愛用這技能,可以算開槍時機 b-目標鎖定,被人用lock...繼續閱讀

RE:【討論】實君11討論專區

2008-12-21

肩11C守7E 耐E 7E 還有廣角O、固打O、初球O、盜壘O 但是有Chance跟送球 三角 其他西岡、田中、GG、片岡、內川、村田、栗原、ALEX、英智、荒木、井端、赤星、拉米、金本、生涯廣島也都不錯 成模作了兩個投手 第一個31P 第二個失敗(因為我沒開Lock...繼續閱讀

各式bug + 戰鬥心得

2008-10-11

故靠近身武器來省彈藥就變的相當重要 基本上近身武器分輕武裝和重武裝兩種 輕裝就是一開始的藍波刀 (段數多,威力低,速度快) 重裝就如水管,斧頭之類 (段數少,高威力,速度慢) 以個人玩到目前的經驗 儘管此次多了所謂的緊急迴避 但實際上非常難用,主角比起怪物的攻擊速度實在是慢了太多 (就算不按lock...繼續閱讀

【情報】基本操控翻譯

2008-10-05

火鍋,搶籃板 L1 Button Double Team 包夾 R1 Button Icon Swap 切換指定球員 L2 Trigger Lock-On D 鎖定防守,當防守者腳下出方框狀的符號案此鈕可讓防守者貼身防守進攻球員(但有可能被甩開,此時腳下的方框記號就不見了...繼續閱讀

RE:【討論】命中牛

2008-08-22

這樣可以確保一定程度可以閃掉同花和暴氣的迴避量 裝備上選擇攻回類型的裝備,全合命中 至於迴避和HP該不該合,完全看個人的等級上在HP和迴避方面夠不夠 R化後,槍獅推出兩招克制魅型的招式 一招是降槍耐性,當然使用這招要確保可以閃掉一定程度的同花暴氣 另一招韓國7月剛出,[Lock...繼續閱讀

【CG完成】子奇+雲芊 4

2008-02-23

(管家 Lock on!!!) 也希望遊戲的CG在下次改版後會大幅增加… 不然好歹多幾個事件吧>"< ※ 引述《neko1026 (藍色夏威夷)》之銘言: 我之前也畫過大眼睛的美少女CG唷XD 不過不知道為何隨著年齡增長眼睛大小反而越畫越小了…呵呵...繼續閱讀

DMC4的LIBRARY

2008-02-19

之銘言: > bloody palace > 玩一次就會有了 這個我有了 我還是把我有的項目打出來好了 1.通常移動 2.遠距離攻擊 3.跳躍 4.SIDE ROLL 5.近距離攻擊 6.近距離攻擊2 7.BUSTER 8.PROUD SOUL 9.MAP 10.LOCK-ON...繼續閱讀

共通:鎖定 (Lock-On)

2008-02-10

【惡魔獵人 哈啦板】 按著主角會呈鎖定狀態, 這時會調整攝影機、並且可以配合發動指令技。 本作鎖定系統可透過Option來做以下三種設定 Type I:按下R1(RB)後鎖定左類比推動方向的最接近者為目標 Type II:按下R1(RB)鎖定人物前方的最接近者為目標 Type III:按下R1(RB...繼續閱讀

BLY SX戰法解析

2008-02-03

而某些需要用LOCK ON才比較能使用的卡片小弟建議是越少越好,因為BLY可是擁有鎖定破壞的效果的。 而在適合應戰的TRIBE方面,首推的為狂戰士嚕!只要抓準時機給他一發雷斬,就可以中斷BLY的攻擊,第一階段的飛拳攻擊就可以用此制御了。...繼續閱讀

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