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搜尋結果:共有 150 筆資料符合


【曙光公主】遊戲設定

2008-01-04

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《LUGIAHUA (洛奇亞LUGIA)》之銘言: > 嗯 > 調整我知道 > 但是其他選項我看不懂 > 好像有什麼音效還有其他的 第一個是 Lock-On Type。 改 L 鎖定的方式 一個是按著鎖定,放開解鎖定。...繼續閱讀

投手育成小理論

2007-12-13

彼女攻略請參考(Intotherain)大的 目標是野球超人傳的-妙子小姐 一開始的道具的話,推薦各位買看好感度的眼鏡,比較不會失誤<--這傢伙剛剛沒拿到 姿勢的話沒差,主要是看個人需求 擅長球路如果你要練3、4種的話,一開始請選噴射系或是伸卡係 守備請調半自動,lock...繼續閱讀

投手育成小理論2

2007-12-13

Intotherain)大的 > 目標是野球超人傳的-妙子小姐 > 一開始的道具的話,推薦各位買看好感度的眼鏡,比較不會失誤<--這傢伙剛剛沒拿到 > 姿勢的話沒差,主要是看個人需求 > 擅長球路如果你要練3、4種的話,一開始請選噴射系或是伸卡係 > 守備請調半自動,lock...繼續閱讀

RE:【討論】實君十討論專區

2007-12-09

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《karmoon (水原薰)》之銘言: > 分享一些我的心得吧 > 個人覺得是不開Lock on比較好打 (一開始也不會被扣30POWER > 也不要開強振 > 在打框的中間點附近揮出去幾乎都是內外野間的穿越安打或是鳥安打 > 運氣好抓到球心出去就二壘安打跑不掉...繼續閱讀

小心禁藥

2007-12-09

引述《sarserror (貓貓團 閻羅煞)》之銘言: > 我又練了好幾隻人物 > 每次都死在他手上 > 終於,我領悟到了一件事 > 開強振,你連他的速球都碰不太到,出非他投在框附近 > 要打贏 > 我只有靠四壞+打變化球 > 反正他變化球才一格 > 我又有開Lock...繼續閱讀

lock on哪裡調呢?

2007-12-09

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《angelisa25 (馬羊)》之銘言: > 請問lock on要在哪開啊(敲碗) > 練失敗3次了囧 人生模式的話是在最後一個設定畫面 守備上面那個ロックオン選擇する就是了 對戰的話在第四個設定畫面的左排第三個選項ミ-トカ-ソル...繼續閱讀

RE:【討論】實君十討論專區

2007-12-06

【實況野球 哈啦板】 剛剛打了一場三局的比賽 球隊當然是我最愛的巨人 對手當然是今年CS的對手中日XDD 設定的部份不開lock on 不開落點 全手動 電腦難度很無聊的調到這代新增的hell 球場八種 大部分一看就知道是哪一隊的主場啊!!...繼續閱讀

MANIACS第二回:Lock On

2007-11-26

【惡魔獵人 哈啦板】 Lock On (鎖定) 本作的鎖定系統不同於前作,有相當的進化: -在沒有按下R1的情況下,但丁可以在攻擊之間任意轉換方向做出轉向攻擊。 -在沒有推方向也沒有鎖定的情況會呈自動鎖定模式,自動鎖定最近的敵人。...繼續閱讀

【同人】當平凡遇上不平凡 第七話:不同道路上的人們(五).自我的立場

2007-11-12

「敬愛的主人,Target lock on ,it is time to come to striker with "Magical Assaulter"(敬愛的主人,目標已鎖定,是時候用魔法衝突衝過去了)」 莉妮絲雖然立即放開露諾來進行迴避,可是諾德瞄准已久,...繼續閱讀

【心得】操作方式分享

2007-11-10

Take Charge 製造對方撞人機會 A Player Swap 轉換控制球員 X Steal 抄截 Y Block/Rebound 阻攻/搶籃板 RB Icon Swap 直接轉換控制球員 LB Double Team 雙人包夾 RT Turbo 加速 LT Lock-on...繼續閱讀

【情報】基本操控翻譯

2007-11-08

火鍋,搶籃板 L1 Button Double Team 包夾 R1 Button Icon Swap 切換指定球員 L2 Trigger Lock-On D 鎖定防守,當防守者腳下出方框狀的符號案此鈕可讓防守者貼身防守進攻球員(但有可能被甩開,此時腳下的方框記號就不見了...繼續閱讀

RE:【心得】XBOX360聖騎士之戰2初玩心得

2007-11-06

【聖騎士之戰 哈啦板】 請問有沒有人在研究 Combo 啊,目前我只會 XXY or XYY→[XXX]→8AXXX []表示 Lock on, 這個一般兵即死,但 8AXXX 這邊有地形限制,在高低不平的地方不好接。...繼續閱讀

RE:【心得】Lair兩小時初步遊戲心得

2007-10-27

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 回一下上面幾位版友的回覆跟提問 LOCK ON 我很常用 幾乎在打鬥時都會用 一來是方便打鬥 再來是可以順便練習飛行技術 記得前面有幾篇有看到有人提出LOCK ON 做的有問題 基本上LAIR 的LOCK ON...繼續閱讀

RE:【心得】Lair兩小時初步遊戲心得

2007-10-27

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 ※ 引述《dabien ()》之銘言: > 回一下上面幾位版友的回覆跟提問 > LOCK ON 我很常用 > 幾乎在打鬥時都會用 > 一來是方便打鬥 > 再來是可以順便練習飛行技術 > 記得前面有幾篇有看到有人提出...繼續閱讀

成功模式 -目標!全能力A野手 (BUG版)

2007-10-21

好像都沒看到有人提過這一個方法 所以我就來提一下好了(搞不好是我後知後覺) 如果OP了,就請見諒拉~ 這是我在某個日文網站看到的: 大家在玩成功模式練野手時 都一定會選猛田作為友情練習吧 因為不僅可以回覆體力,又可以拿道具 其中有兩支最好用的棒子,我想大家也一定不陌生 LOCK...繼續閱讀

koming大大的初玩心得

2007-10-07

XD) [AI] 這次的AI感覺變弱許多,至少電腦打擊沒以前威猛 K依然不是很好拿,但至少不會在那邊掛0 感覺沒像以前那麼作弊 [打擊] HR與安打的平衡度恢復正常,真芯判定也恰到好處 不過打擊框移動沒像12決之前那樣細緻,移動格數少了點 取而代之帶有一點點Lock...繼續閱讀

sazabi大大初玩心得

2007-10-04

這次左右已經對稱了) 由於是MLB、投手都還蠻變態的、打擊普遍不好打 投球建議儘量以快速度的球種為主,投慢速球種又少格的話就等著被轟吧(和人對戰) 但MLB的打者也不是省油的燈、抓到還是很有機會出去 打擊系統比實13難、比實14簡單,有點回到實12決的感覺(當然是沒開LOCK-ON...繼續閱讀

RE:【問題】關於macro指令的技巧問題

2007-08-02

不知道這樣算不算您指的不在隊頻吵到其他人的辦法 意見相同 本人的賊MACRO也是如出一竊 基於樓主看來是要練THF 這裡加入一下個人的看法 /recast 放在想用技能的最上面這點可以說很方便 /ja "Sneak Attack" <stpc> 這使用後 指標會出現在自己頭上 自動解除lock...繼續閱讀

【心得】αⅢ 特別關卡"勝利への誓い"對話翻譯(完成)

2007-07-26

LOCK ON! 隆聖:啊啊,交給我吧! 舞:啊,那兩人,看起來好像在駕駛SRX... 維蕾塔:總算取回自己了呢,隆聖 隆聖:隊長,這裡會儘量戰鬥的!...繼續閱讀

第十七章-同時進行(下)

2007-07-12

LOCK ON! 三發光箭向同一隻飛龍撲過去…在牠後面兩吋的地面爆開…氣流把那飛龍震開了… 雛子:還是打不中啊…再來一次!聖光之箭!意念導向…追蹤! 又是三發光箭。在追了一會後便化作一團淡黃的粉末…消失了… 雛子:…太快了… 航:跟你拼了!...繼續閱讀