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搜尋結果:共有 3474 筆資料符合


2004 年度掌上型主機前 5 大新聞

2004-12-31

◆ PSP 售價與發售日正式公布 發表後憑藉著前所未有的高度 3D 影音處理能力,以及挾帶 PS、PS2 兩代遊戲王朝餘威的 PSP,一直都是鎂光燈的焦點,而發售日與售價更是各界關注的話題,SCE 在 10 月底正式發表 PSP 將於 12 月 12 日於日本地區正式推出...繼續閱讀

摩托羅拉展示 H.264 低流量 HDTV 廣播

2004-06-30

摩托羅拉於日前在日本東京國際展示場所舉辦的有線電視相關技術展覽「CableTV 2004」中,展出使用 H.264 規格壓縮,以 7Mbps 的流量達成高傳真電視影像廣播的相關應用。...繼續閱讀

《數位惡魔傳說 2》未完結的傳說再現

2004-12-23

由 ATLUS 製作,延續前作劇情的 PS2 RPG《數位惡魔傳說 2(Digital Devil Saga:Abatar Chuner 2)》,公布了一系列遊戲畫面與內容介紹,供玩家參考。...繼續閱讀

M2奇兵」3月中正式收費

2004-03-11

M2奇兵」經過一年半的製作、封閉測試5個月及開放測試3個多月後,今日,昱泉國際終於正式對外宣布要在3月15日正式上市收費。...繼續閱讀

掌機價格割喉戰?Gizmondo 明年將降至百元美金以下?

2004-12-06

NOKIA 的 N-Gage 之外,另有一台標榜集通訊、多媒體及娛樂機能的掌上型娛樂平臺 Gizmondo 也於 10 月 29 日在英國地區"推出"(其實這是 Gizmondo 公司的商業宣傳手法,實際上 Gizmondo 在"最後一刻"才作出讓機器裡的顯示晶片從 2D...繼續閱讀

Gizmondo 簽下三款微軟遊戲工作室遊戲

2004-11-10

SAMSUNG 的 400MHz ARM9 處理器、內建數位相機功能,以及 NVIDIA 的 GoForce 3D 4500 GPU,備有 MMC 及 SD 記憶卡插槽(GIZ 的遊戲可以 SD 卡型式或透過無線通信網路下載),並支援藍芽無線傳輸(Class 2)...繼續閱讀

M2奇兵主題館 將現身於TGS台北電玩展

2004-01-17

今年TGS台北電玩展,將於2月6日展開,而昱泉國際今年也主打「M2奇兵」,並將於會場佈置「M2主題館」,將所有「M2」周邊產品在會場一此展示。 昱泉遊戲事業部副總 謝幸子 表示,今年昱泉將出現顛覆性的活動規劃。...繼續閱讀

BANDAI 發表 PSP 影音出版作品「機動戰士鋼彈 for PSP」

2004-10-27

SCE 於去年發表 PSP 時,就明確宣示將把 PSP 定位為「21 世紀的隨身聽(Walkman)」,除了採用 1.8GB 大容量,可廉價大量生產的 UMD 光碟之外,具備 H.264 / AVC 先進影像編碼的解壓縮以及 ATRAC3 plus 與 MP3...繼續閱讀

PSP 售價與發售日正式公布

2004-10-27

SCE 並同時公布了 PSP 的電池持續使用時間為遊戲連續執行時間 4~6 小時,動畫影片連續播放時間 4~5 小時,測試方式為關閉無線網路,使用耳機以一半音量輸出,在螢幕最大亮度(180 cd/m^2)的設定下測得最短持續使用時間,最小亮度(80 cd/m^2...繼續閱讀

SCE 專訪透露 PSP 影音相關功能

2004-10-14

◆ 支援 H.264 / AVC 影片播放 在動態影片播放方面,PSP 支援 H.264 / AVC Level3 格式的影片檔案,對於 SCE 是否提供使用者自行於 PC 上製作該格式影片檔的疑問,川西泉表示目前正在研究中,他們希望能盡可能支援記憶卡上各種格式檔案的播放功能...繼續閱讀

兩篇 SCE 高層人員專訪透露眾多 PSP 詳細資訊

2004-10-07

Infrastructure 模式,可透過無線網路存取點(基地台)來進行與其他 PSP 或網際網路的連線 2. Ad Hoc 模式,不需存取點即可進行 PSP 間的連線,最多可容納 16 台 PSP 進行連線 3....繼續閱讀

M2」趣味活動可得製作小組特製道具

2004-03-01

由昱泉國際所推出的3D Q版線上遊戲「M2奇兵」現在就舉辦一場「十五大公會競選活動」。官方除了將選出遊戲裡最有人氣的15個公會組織,組成「麻吉公會CLUB」,入選公會的成員還將可以享受獨一無二的遊戲特權。...繼續閱讀

SONY 公布 PSP 處理晶片相關新資訊

2004-08-26

本次演講的題目為「A 90nm embedded DRAM single chip LSI with a 3D graphics, H.264 codec engine, and a reconfigurable processor」,所指的就是 PSP 微處理晶片...繼續閱讀

昱泉通路行銷出奇兵

2004-02-19

另外「M2奇兵」,則在產品銷售上推出新手法、巧思,利用虛擬與實體通路大玩銷售魔法。 ◎「VR-Lobby麻吉館」跑馬燈隨你留言 昱泉旗下的全3D社交平台—「VR-Lobby麻吉館」從2月13日開始,首創官方系統開放民用。...繼續閱讀

次世代高階多媒體 API「OpenMAX」多家大廠研發中

2004-08-17

OpenGL ES」標準不同,涵蓋了所有的多媒體處理需求,將統合所有多媒體所需運算處理的 API,架構一個高階的應用程式介面,簡化多媒體應用程式開發的工作,目前共分為六大部門進行研發: (1) 靜態圖像:包括 JPEG 與 JPEG2000 等格式的靜態影像處理 (2)...繼續閱讀

SHARP 推出 15 吋 3D 立體影像 LCD 液晶螢幕

2004-08-11

上面搭載了可將左右眼所接受視線個別獨立分離的視差屏幕(Parallax Barrier),可以讓使用者在啟用 3D 模式後產生螢幕裡的 3D 物件具有「浮出」螢幕之外的視覺效果(其實那是一種錯覺),另外只要透過一個按鍵就能簡單的把這款液晶螢幕從 3D 立體模式切換回 2D...繼續閱讀

「星空之門」從香港走進台灣郵局

2004-02-12

而天朝數碼行政總裁 淘滿慈 也表示目前「星空之門」在香港每天平均上線人數為5,000人,名列線上遊戲第三名,而前兩名分別為「RO」與「金庸群俠傳」;而在被與同類型遊戲「M2奇兵」比較時,他也說道,雖然「星空之門」是2D的遊戲,但在變裝、造型與動作方面都比較豐富...繼續閱讀

昱泉國際要天下有情人看招

2004-02-11

昱泉「M2奇兵」搭上情人節話題,推出應景任務--「愛的試金石」。而全3D交友平台「VR-Lobby麻吉館」,除了贈送情人裝,也將開放遊戲中的跑馬燈機制,讓玩家對情人說出愛的告白。...繼續閱讀

台北電玩展:展後成果篇

2004-02-10

˙「N-age」:由2萬8千人成長至3萬4千人左右。 ˙「聖戰」:由2萬6千人成長至3萬1千人左右。 ˙總計電玩展期間新增加的會員人數就高達15萬人。 第三波資訊 ˙「龍族」:平均上線人數成長至1萬5千人;「新春福裝包」最熱賣產品。...繼續閱讀

台北電玩展:昱泉篇

2004-02-07

在今年台北電玩展開始之前,昱泉國際便宣告今年將以「M2奇兵主題館」方式呈現,而開展後可見昱泉的攤位盡是「M2」的標誌外,也準備許多機台準備讓玩家可以在現場體驗昱泉的遊戲。...繼續閱讀