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搜尋結果:共有 381 筆資料符合


nVIDIA 最新驅動程式 ForceWare v61.76 釋出

2004-07-21

(hot key) 放大檢視桌面上的任合一處 ◆ 支援 PCI-Express 介面匯流排 ◆ 支援nVIDIA GeForce 6800 系列 GPU 此外,今日發表的驅動程式因微軟 WHQL 目前只提供 DirectX 9.0b,因此尚未支援Shader Model...繼續閱讀

《Spikeout》遊戲畫面與試玩影片欣賞

2004-07-05

本遊戲是 SEGA 於 1998 年以 MODEL3 機板所推出的 3D 動作過關遊戲,以廣大互動的場景,靈活而豐富的招式與動作,各具特色的敵人,將對戰格鬥的要素融入了遊戲之中,像是連續技、空中連段等,開拓了動作過關遊戲的新領域,並具備最多 4 人連線合作過關的高度互動性...繼續閱讀

千呼萬喚始出來《Spikeout:Battle Street》

2004-05-06

《Spikeout》是 SEGA 於 1998 年以 MODEL3 機板所推出的一款 3D 動作過關遊戲,特色是以廣大互動的場景,靈活而豐富的招式與動作,各具特色的敵人,最多可 4 人連線合作過關的高度互動性,以及相當高的難度,在大型電玩市場掀起一陣旋風。...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

關於 Shader 的版本,資料中並未標示,不過依照目前 NV40 已完整支援 Shader Model 3.0,且近期內微軟並無計劃發表下一代 DirectX 的狀況之下,號稱將與 ATI 下一代繪圖晶片 R500 相同等級的 Xbox2 3D 繪圖核心應該會以支援...繼續閱讀

《無盡的任務》原廠釋出圖像升級引擎 遊戲畫面大進化

2004-05-04

動畫技術:層級式骨幹動畫模組(Hierarchical bone-base animation of model)、全新動畫貼圖(NPC 將有新外觀與容貌)、骨幹與動畫的混合控制。...繼續閱讀

「艾爾莎影雷者 940 Ultra 」搶先體驗

2004-04-22

結合先進的 CineFX 3.0 架構,能夠完全支持 DirectX 9 的所有功能,包括 DirectX 9 Shader Model 3.0 、 Vertex Shader 3.0 、 Pixel Shader 3.0 等等;並採用了高精度動態範圍技術( nVIDIA...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

GeForce 6800 是以代號 NV40 的繪圖晶片為核心,NV40 是首顆支援 DirectX 9 Shader Model 3.0,或稱為 DirectX 9.0c 規格的繪圖晶片,晶片內部是以 6 組 Vertex Shader(頂點著色器),以及 16...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

本次所發表的產品分為 GeForce 6800 與 GeForce 6800 Ultra 兩款,除了晶片部分規格稍有不同外,基本上是屬於一樣的設計,是史上第一款支援微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 的產品,並整合影像處理器引擎,支援高解析度高畫質的...繼續閱讀

PSP 技術展示動畫公布

2004-03-26

2004 的 PSP 發表會上,除了由 Digital Eclipse 的製作人 Chris Charla 展示 PSP 開發中遊戲《Death, Jr.》的畫面之外,Chris Charla 亦展示了三段 PSP 技術展示影片,分別為: ◆ 1200 Poly Model...繼續閱讀

「Stage Debut」新情報公佈

2003-05-16

由任天堂預定在NGC上推出的這款另類大作「Stage Debut」,現在已經有最新情報公佈,讓玩家搶先瞭解這款遊戲的最新資訊。...繼續閱讀

「Spikeout」現正持續進行開發中

2003-10-31

改編自SEGA於1998年推出的全3D動作過關型遊戲,以Model 3機板製作,並支援4人連線遊戲,長久以來一直被喻為最強的3D動作遊戲,其超廣大的3D場景、超自由的遊戲性、華麗的畫面表現、聰明的AI...等,一直讓玩家津津樂道的這款人氣大作「Spikeout」...繼續閱讀

Xbox亞洲資深總監專訪大搜密

2003-05-27

答:我們了解網咖在台灣地區風行的程度,我們很早以前就開始思考網咖的Business Model(經營模式),不過目前還沒有一個很好的方案,只要能規畫出一個好的經營模式,我們一定會做的。 問:Xbox目前的銷售狀況?...繼續閱讀

E3參展廠商介紹-任天堂

2003-05-19

Tetra的指示,並與其他玩家利用GBA做為搖桿,操作GBA畫面中的林克來互相競爭比賽;還有將「薩爾達傳說GBA」中對戰部分的「Four Swords」版本升級推出的「The Legend of Zelda :Four Swords」,以及風格另類的「Stage Debut...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-05-14

新畫面公佈 PS2「Ghost Hunter」新畫面公佈 NGC「瑪利歐賽車NGC」新畫面公佈 NGC「瑪利歐派對5」新畫面公佈 NGC「神奇寶貝競技場」新畫面公佈 NGC「皮克敏星球探險 2」新畫面公佈 NGC「滾滾卡比 2」新畫面公佈 NGC「Stage Debut...繼續閱讀

EA、Eidos目前對Xbox Live沒興趣!?

2003-03-17

而之所以如此,可能是因為之前EA與微軟尚還無法達成條件協議、同時和Eidos在Business Model方面的交涉進行不順利所致。對此美國的分析師表示像EA這種美國大遊戲廠商如果不能發售對應Xbox Live的遊戲,實在是一件值得擔憂的事情。...繼續閱讀

台北國際電玩展~松崗參展花絮

2003-02-21

現場舞台表演的部份,松崗科技也特別請到魔獸III人體彩繪師為美麗高挑的祼體model在松崗的會場上為玩家獻上精采的「夜精靈」祼體人體彩繪秀。展場內,魔劍世界中栩栩如生的原吋大人馬與魔法師塑像真實地呈現在玩家眼前,成為另一個注目的焦點。...繼續閱讀

松崗科技進軍遊樂器市場

2002-09-27

「星海爭霸:暗影獵殺」特色: ‧組合身體與心理的強化能力而產生革新的遊戲玩法 ‧強調兵力、機動性與速度的戰鬥環境 ‧優異的3D環境塑造富有真實感的畫像以及高度定型化的角色模式(character model) ‧由於獨特的calldown功能,可以進行目標大規模的地面攻擊...繼續閱讀

SEGA名作「Spikeout」對應Xbox網路

2002-06-11

「SPIKEOUT」是SEGA於1998年推出的一款全3D動作過關型遊戲,以Model 3機板製作,並支援4人連線遊戲,長久以來一直被喻為最強的3D動作遊戲。...繼續閱讀

任天堂公佈GBA官方相機套件

2002-05-29

這個名為「GameEye」的GBA專用相機套件,能讓GBA搖身一變成為簡易型數位相機,另外任天堂還有針對這個相機套件開發一款NGC遊戲「Stage Debut」,透過GBA-NGC連線能把拍到的大頭照,直接套在遊戲的3D人物臉上,讓玩家也能當個遊戲英雄。...繼續閱讀

PS2「VR快打4」遊戲情報

2001-12-13

根據日本遊戲網站水無月的消息,預計2002年1月31日發售的PS2「VR快打4」將有非常豐富的遊戲模式,如下簡介: ‧PS2版的畫面除了除了顏色沒有大型電玩版那麼鮮豔外(在普通電視螢幕上看不出太大差異),其他幾乎完全移植,不管是3D Model還是人物動作 ‧對戰模式將可小組團隊對戰...繼續閱讀