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搜尋結果:共有 2267 筆資料符合


Strategy First 將在北美地區發行《阿爾法反恐部隊》

2004-04-26

遊戲中有許多不同的遊戲場景設定,像是沙漠、山區或山谷,森林、小城鎮等等;還有許多國際知名軍火製造商所製的武器,像是: AKSU-74A 或 Colt 公司製造的步槍及 俄製 SVDs 狙擊步槍,火箭彈發射器 RPG-7 等許多武器可用。...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

◆ 台灣廠商發威,相關產品大出籠 台灣的資訊產業廠商以量產化的能力聞名全球,主機板與顯示卡等更是重點,這次 NVIDIA 與眾多台灣廠商合作,預定於 6 月起正式上市 GeForce 6800 產品,目前預定推出相關產品的廠商包括 青雲、耕宇、寶聯、新碁、技嘉、...繼續閱讀

「Cell」晶片2005年後半量產開始

2003-10-08

據SCE宣佈表示,預定將從2005年後半時期開始量產「Cell」晶片,同時這款晶片今後也將會應用在PS2後續機種與其他攜帶機器、伺服器等之上。...繼續閱讀

PIONEER 發表高密度光碟刻盤技術

2004-04-03

而在唯讀 Blu-ray Disc 光碟的生產線實驗方面,已達成每 6 秒生產一張單面雙層 50GB Blu-ray Disc 光碟的速度,SONY 並評估達量產規模時 Blu-ray Disc 的生產成本將只比現有 DVD 的成本高一成。...繼續閱讀

知名歌手演唱主題曲的《深紅之淚》

2004-04-02

◆ Tokio 時雄:生物兵器突變人第一號,是位個性開朗的美男子,平常的個性相當風趣,但是進行戰鬥時卻異常冷酷,以自己鍛鍊出的各種街頭格鬥技巧,作為自己的戰鬥方式,擅長使用槍械,也會使用火箭砲。擁有解開任何密碼的聰明頭腦。...繼續閱讀

「Killzone」高畫質影片公開

2004-02-19

遊戲中玩家可以藉由4人小隊的共同推進來進行各種任務,另外遊戲中也將加入可將畫面分割的多人模式與豐富的網路模式等要素,同時遊戲目前預定將收錄26個關卡任務,並有21種以上武器登場,像是火箭砲等等,並有5種固定式武器如機關槍槍座等在遊戲裡登場。...繼續閱讀

NTT發表小型光學儲存媒體

2004-02-13

發表會場上NTT並展示以試作原型機連接PC,實際操作讀取試作儲存媒體上的資料,目前試作機的讀取速度為每秒1.5Mbit,目前預定於2005年量產每片1GB的產品,2006年將量產每片10GB的產品,目前已在實驗室中製造出儲存密度高達每片25GB的樣本。...繼續閱讀

SONY與 東芝 共同開發45奈米半導體製程

2004-02-12

兩社於2001年投入65奈米半導體製程的共同研發,並開始引進各種設備來進行該製程量產化的準備工作。 這次的合作,是基於先前65奈米半導體製程共同研發的經驗,將之投入更先進的45奈米半導體製程的開發,以提早實現新一代製程技術為背景之下的產物。...繼續閱讀

CAPCOM新戰略將以國際性及跨平台為主題

2004-01-30

因此美國CAPCOM將可以更加量產遊戲作品,並為了作更好的區域授權改版版本推出而強化開發團隊的投資。另外CAPCOM也將開始展開新的多平台戰略,並計畫除PS2、Xbox、NGC與GBA等平台之外,也將推出包含PC的平台版本。...繼續閱讀

可開創假想歷史的「零式艦上戰鬥記」

2004-01-17

而遊戲中預定登場的機體,從日軍的「零戰二一型」、「紫電改」、「雷電」、「隼」以及沒有被量產的夢幻試作機「震電」等戰機開始,還有包括英美聯軍像「Hell Cat」、「Mustang」、「B-29」、「Messerschmitt」、「Spitfire」、「Wild...繼續閱讀

「霹靂遊俠」續篇發表公布

2004-01-13

在這次的「霹靂遊俠 2(Knight Rider 2)」中,目前預定加入的追加要素包括更大的「戰鬥」與「迷你遊戲」兩大部分,玩家在戰鬥模式中將可以與包括火箭、裝甲車,甚至包括李麥克邪惡的雙胞台兄弟Garth燈會在遊戲中登場,可說是非常有趣。...繼續閱讀

PS2後繼機DRAM 2005年起量產開始

2003-07-11

東芝與Elpida Memory宣佈將從2005年開始量產應用美國記憶體設計公司Rambus公司的技術所製作而成的世界最高速DRAM,同時這款DRAM也預定將出貨給PS2後繼機等最新產品。...繼續閱讀

看造價200萬的機器人跳舞!!

2003-11-14

在科技進步到可以量產、販售智慧型機器人之際,韓國機器人研發公司Microrobot正式授權台灣「倍育有限公司」為台灣、香港總代理。Microrobot目前提供韓國家電廠商將機器人智慧晶片植入吸塵器與量產的技術,成功打入平價市場。...繼續閱讀

「生存Online」要你格殺5566!?

2003-10-31

四位虛擬人物特性也有所區別,孫協志擅長手榴彈(高精準度)、許孟哲槍法神準(神出鬼沒的殺手)、王紹偉擅長火箭筒射擊(破壞力高)、王仁甫則以敏捷速度著稱。...繼續閱讀

「宇宙相逢篇」新內容下載公布

2003-10-29

而在武器的更新部分,包括有「長距離光線來福槍(Long-Range Beam Rifle)」、「薩克機關槍改」、「連邦次世代光來福槍」與「火箭發射器」(Johnny Leiden專用高機動型Gelgoog)。...繼續閱讀

「闇影之塔」新畫面欣賞

2003-10-16

此外相較於前作玩家只有魔法或弓矢之類的遠距離攻擊方式,本作從遊戲開始之後便可以使用所謂「射擊」的遠距離攻擊,而所能使用的武器種類從手槍的南部十四年式,到來福槍的AR-15、對戰車武器火箭發射器等數十種武器存在,雖然這些都有彈數使用限制,但玩家可以藉由打倒異形取得彈匣或是在商店購買來進行補充...繼續閱讀

「I-Ninja」新畫面欣賞

2003-10-09

由NAMCO預定2003年11月18日在北美等跨Xbox、PS2與NGC等平台發售推出的3D可愛忍者動作遊戲「I-Ninja」,玩家在遊戲中將扮演一名外型可愛酷炫的可愛圓滾滾主角,並利用各種豐富的武器如刀、十字鏢、火箭等武器與華麗的動作招式在範圍廣闊的五大區域中進行探索冒險...繼續閱讀

為失去的記憶找出真相吧

2003-10-02

Ubisoft預定2003年10月9日在北美以第一人稱視點跨PC、PS2、Xbox、NGC等平台推出的這款動作射擊遊戲「殺手十三(XIII)」,本作除了可以說是第一款以3D卡通宣染畫面表現的FPS之外,遊戲中最多還可以讓4名玩家一起使用包括衝鋒槍、手槍、手榴彈、火箭炮...繼續閱讀

「霸空飛將」新作登場

2003-09-27

而除了戰機之外,玩家在「霸空飛將」中也將體驗三軍聯合作戰的龐大戰役,航空母艦、各式戰艦、坦克及各式車輛、對空火箭車、直升機等共計一百多種真實的軍事單位,都將全部出籠,讓戰場更充滿多樣化。...繼續閱讀

看「I-Ninja」如何打擊邪惡守護正義

2003-09-19

開發小組製作人Just Add Monsters親手打造,NAMCO預定2003年11月18日在北美等跨Xbox、PS2與NGC等平台發售推出的這款忍者動作遊戲「I-Ninja」,玩家在遊戲中將扮演一名外型可愛酷炫的可愛圓滾滾主角,並利用各種豐富的武器如刀、十字鏢、火箭等與包括翻滾等各種動作...繼續閱讀