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搜尋結果:共有 2305 筆資料符合


配備 PS2 處理晶片的超薄型電視產品即將發表

2004-08-14

SONY 在這一批即將發表的新款式超薄型電視產品上,將採用已經歷 4 年大規模量產,應用於 PS2 電視遊樂器平台的高效能低成本為處理晶片,以這些高效能晶片帶來反應迅速、使用簡便且更為美觀的操作介面。...繼續閱讀

BD-ROM 物理格式規格正式定案

2004-08-12

SONY 預估進入大規模量產之後,BD-ROM 單層格式碟片的生產成本與現有 DVD 光碟的生產成本差異將在一成以內。 在 BD-ROM 物理格式規格 1.0 版正式通過後,各家電廠商將投入相關產品的研發,光碟製造商亦可展開生產線的建置工作。...繼續閱讀

《鋼之鍊金術師 2》遊戲影片欣賞

2004-07-17

遊戲的畫面使用了賽璐珞著色法(Cell Shading),表現出類似卡通動畫原作的質感,並繼承了前代操作簡單的鍊金術動作戰鬥系統,除了以愛德華可自由變換型態的義肢拳腳來攻擊敵人之外,更可以使用神奇的鍊金術來鍊成各種強力攻擊方式,像是回力鏢、大鐵球、機關槍、火箭煙火...繼續閱讀

今夏美商藝電給你不一樣的玩具,限量典藏 EA 公仔問世

2004-07-16

這兩個獨特的 EA 公仔,是由台灣將公仔創作量產化的個體設計單位- 「b.b.birdy」柏丁凡古工作室所設計,不僅造型獨特,四肢更可以任意動作,還可以讓玩家可以自己決定公仔要擺出什麼霹靂酷炫的姿勢呢!...繼續閱讀

PS3 記憶體規格將有所變更?

2004-07-12

日前於日本所舉辦的「日本 Rambus 開發者論壇 2004(Rambus Developer Forum Japan 2004)」中,由預備投產 Rambus 公司新型記憶體「XDR DRAM」的三家廠商所發表的最新量產計劃,透露了 PS3 記憶體規格變更的可能性...繼續閱讀

《魔獸爭霸 3》釋出 1.16 更新版

2004-07-02

中立英雄:集簇火箭的恢復時間從 7 秒減少為 6 秒。 口袋工廠的恢復時間從 40 秒減少為 35 秒。 深淵魔的基本力量屬性從 24 提高為 26。...繼續閱讀

首款對應雙層 Blu-ray Disc 的產品即將問世

2004-07-02

今年下半年其餘支援 BD 的各大家電廠商也將推出相同的第二代 BD 產品,這也是 BD 正式進入廣幅大規模的量產化,目前 Sony 也已正式對外表示將於 PS3 上使用 BD 作為遊戲儲存媒體,一般相信 PS3 亦將對應 BD 的高傳真電視影像播放,如同當初 PS2...繼續閱讀

各廠商陸續發表攜帶型裝置超小型燃料電池技術

2004-06-24

隨著各大研發廠商的研發成果與實際量產化時程的發表,燃料電池與消費者的距離又更加縮短,在 PSP 等新一代掌上型遊樂主機因為高效能所延伸出持續使用時間過短的隱憂,或許在不久的將來就能靠新一代的燃料電池技術來加以克服,到時玩家就可以盡情的遊玩而不必時時擔心沒電的問題...繼續閱讀

DVD 論壇正式承認唯讀 HD DVD 實體規格

2004-06-14

這次所正式通過承認的,是針對唯讀的播放專用 HD DVD 實體規格的 1.0 正式版,由去年 11 月所提出的 0.9 版暫定規格改進而來,在正式規格定案且被承認之後,各大廠商將可正式進行相關商品的量產化。...繼續閱讀

《危機最前線 2》將發行資料片

2004-06-10

《危機最前線 2:軍刀中隊》將新增橫跨四個區域的九個單人戰役關卡、八個多人連線關卡地圖、三個死亡對決(deathmatch)地圖、三個佔領模式關卡以及兩個以目標導向的任務,此外也加強了遊戲裡的 AI(人工智能),並加入了德製的反坦克火箭筒(Panzershreck...繼續閱讀

《美國陸軍》釋出 2.1 版

2004-06-02

此次 AA:SF v2.1 最主要的更新是加入了美軍新的 Stryker 裝甲車,玩家將能操縱 Stryker 裝甲車上的 .50 cal 機砲座來進行射擊,並利用滑鼠上的滾輪來調整視野距離;同時還加入了 M136 AT4 反坦克火箭,新的對抗賽模式、展示模式,...繼續閱讀

ATi 將在 Computex 發表 Radeon X300、X600

2004-06-01

Radeon X800(這裡應該是指 X880/R423 才是)及 Radeon X600(先前代號為 RV380)等 PCI Express 版本的顯示晶片;ATi 還期望能在今年下半年完成他們下一代使用 0.09 微米製程製造的顯示晶片先行試產,並於明年初開始進行量產...繼續閱讀

PSP 規格細節將於近日公開

2004-05-29

SONY 於日前的 E3 展前發表會正式發表 PSP 主機,公佈其外型與規格資料,並於 E3 攤位上展出,但正式公佈的 PSP 規格資料中,仍有相當多不明確之處,且展示的主機也只是試作機,並非已定案預備量產的最終版本,使得外界尚未能真正了解 PSP 最終定案的硬體規格細節...繼續閱讀

《鐵拳 5》新消息

2004-05-28

雷文是一流的諜報探員,在調查三島財閥與新竄起的 G 公司時,目睹了應該死於量產型傑克部隊自爆攻擊的三島平八,之後並接獲了不知道是什麼人所主辦的鐵拳大會舉辦通知,為了探究真相,所以投入了鐵拳大會中。...繼續閱讀

《決勝之日》v1.2 更新檔可透過 STEAM 下載

2004-05-21

此次《決勝之日》v1.2 更新檔作了許多改變,包括新增了火箭筒(Bazooka)兵可供選擇,武器、彈藥的各項參數、平衡度作了修正;功能更好的多人連線伺服器管理工具,以及一些問題的修正,其他更詳細的《決勝之日》v1.2 更新檔說明可參考 STEAM 網站。...繼續閱讀

【E3】NAMCO 攤位速報《鐵拳 5》

2004-05-13

於本次 E3 展首度公佈的《鐵拳 5》,本次 E3 展中採影片播放展出,影片一開始敘述在四代的結局中,風間仁捨下祖父平八與父親一八,獨自展翅飛去,而決鬥場所在的深山寺院突然遭到由飛機大量投下的量產型 Jack 攻擊,雖然平八與一八都有著能開碑裂石的鐵拳,但不敵數量龐大的量產型...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

的設計上不再採用與高階顯示卡看齊的高成本設計,所以以資料中的規格來推測,Xbox2 的主記憶體應該是採行 128 位元寬度的匯流排,而非現今高階顯示卡的 256 位元,反推可得記憶體運作頻率大概為 1.4GHz 或以上,這約略符合目前高階 GDDR3 記憶體的規格(目前量產最高為...繼續閱讀

Xbox2 系統規格曝光?

2004-04-27

如這份未確認真偽的資料屬實,由於除了微處理器與 3D 繪圖核心之外,其餘皆已可由現有技術量產,故 Xenon 依照 EA 營運長 Warren Jenson 日前發言所透露,於 2005 年年底以前推出的可能性極大,相較於渺無音訊的 PS3 與 GCNext 來說...繼續閱讀

Strategy First 將在北美地區發行《阿爾法反恐部隊》

2004-04-26

遊戲中有許多不同的遊戲場景設定,像是沙漠、山區或山谷,森林、小城鎮等等;還有許多國際知名軍火製造商所製的武器,像是: AKSU-74A 或 Colt 公司製造的步槍及 俄製 SVDs 狙擊步槍,火箭彈發射器 RPG-7 等許多武器可用。...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

◆ 台灣廠商發威,相關產品大出籠 台灣的資訊產業廠商以量產化的能力聞名全球,主機板與顯示卡等更是重點,這次 NVIDIA 與眾多台灣廠商合作,預定於 6 月起正式上市 GeForce 6800 產品,目前預定推出相關產品的廠商包括 青雲、耕宇、寶聯、新碁、技嘉、...繼續閱讀