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搜尋結果:共有 774 筆資料符合


PSP 目前僅發揮原定的 7 成效能

2005-03-23

研討會主持人 SCEA 開發者公關經理 Mark DeLoura 表示:「PSP 的 CPU 的運作速度可達 333MHz,只是現階段被鎖定在 222MHz,內部匯流排的運作速度因為是設定為 CPU 的一半,所以也降低為 111MHz,當往後決定要將時脈提升到...繼續閱讀

EA 將釋出《戰地風雲 2》遊戲試玩檔 釋出時間未定

2005-03-15

來自《戰地風雲(Battlefield)》遊戲社群網站 PlanetBattlefield 上的消息,先前因為該網站上釋出了一些《戰地風雲 2(Battlefield 2)》的展示測試畫面截圖之後,引起玩家之間的熱烈討論,因此 EA 的 Ben Smith 在該網站討論區中作出澄清...繼續閱讀

NVIDIA 為遊戲研發業者推出完備設計工具組

2005-03-10

NVIDIA 內容開發副總裁 Mark Daly 表示:「對 NVIDIA 而言,提供遊戲研發業者所需的工具來突破 NVIDIA GPU 的效能極限,是 NVIDIA 一向的承諾,也是關鍵的策略。...繼續閱讀

重製版《夢幻之星 II》將收錄 MD 完全移植版

2005-02-02

本遊戲是 SEGA 往昔經典重製移植系列《SEGA AGES》的第 17 款作品,繼先前 MARK III 版《夢幻之星》的移植後,第 2 款系列重製作。...繼續閱讀

最佳 C/P 值的 PCI-E 入門級顯示卡 ATI RADEON X300

2005-01-21

Plus 8 Ultra ATA 133 7200ppm 40GB 顯示卡 MSI RX300 TD128E 128MB DDR 作業系統 Windows XP Professional +Service Pack 1 DirectX 9.0C 測試軟體 3D Mark...繼續閱讀

Valve 再度提供《戰慄時空 2》執行性能問題修正更新

2005-01-11

而『《戰慄時空 2》的口吃困擾』網站站長 Mark McWilliams 也針對此次更新發表了一些看法:「Valve 發佈了包含許多與《戰慄時空 2》遊戲不順暢之問題有關的一個主要更新修正檔,初步結果看起來在我的電腦系統上有發揮功用;一旦我作了其他額外的測試之後...繼續閱讀

Valve 提供《戰慄時空 2》音效斷續問題修正更新

2004-12-24

不過根據先前我們曾經報導過的一個玩家反應《戰慄時空 2》音效斷續問題專用的網站:「The Half-Life 2 Stuttering Problem(在此我們姑且稱之為:《戰慄時空 2》的口吃困擾)網站」,該站站長 Mark McWilliams 表示,這個更新並沒有解決在他電腦系統上所產生的效能低落或音效斷斷續續的問題...繼續閱讀

《七面殺手》新遊戲畫面公布

2004-12-16

遊戲中玩家將扮演一名擁有 7 種不同人格與能力,並有「殺神者」稱號的知名殺手 史密斯(Smith),前往獵殺另一名有著「神之手」稱號、可讓一般人狂暴化的兇惡魔頭 藍坤(Kun Lan),以阻止藍坤利用自己的可怕力量造成世界的混亂。...繼續閱讀

NVIDIA 榮獲全球 IC 設計委外代工協會表揚

2004-12-15

◆「最受歡迎無晶圓廠半導體公司」(Favorite Fabless Pick) 摩根史坦利總經理 Mark Edelstone 根據股價、每股獲利、營收預測、以及產品效能表現等歷史資料及預測數字進行評選,頒予 NVIDIA 這項殊榮。...繼續閱讀

EALA 副總裁宣佈《紅色警戒》新系列作開發中

2004-12-10

日前在一封來自 EA 洛杉磯工作室(Electronic Arts Los Angeles,EALA)副總裁 Mark Skaggs 寄給其旗下即時戰略遊戲《終極動員令(Command & Conquer,C&C)》系列玩家社群的 E-Mail 裡表示,他們旗下曾經開發過...繼續閱讀

《Forza Motorsport》車輛與賽道資訊公開

2004-12-07

Miata - AE86 Sprinter Trueno GT Apex - AE86 GT Apex - Prelude Type SH - Honda Prelude - RX-8 - Mazda RX-8 - MR2 Turbo T-Bar - MR2 Mark...繼續閱讀

ATARI 推出《HRTC 2004》V8 房車賽手機遊戲

2004-12-03

Mark Skaife 和 Todd Kelly 中選擇自己喜愛的車手,並且在 3 種不同的遊戲模式中完成挑戰。這些模式包括:大型機台、冠軍賽以及計時賽。玩家的最佳成績將會記錄在手機裡,能與朋友們一較高下。...繼續閱讀

撼訊 OIC 設計大賽初選名單出爐 21 件超水準作品入圍

2004-11-26

設計大賽」初選的評審共有七位,包括:飛利浦設計中心資深設計經理黃明仁、浩漢設計事業設計總監林炳昕、世訊科技工業設計副理 Georg Todtenbier(德國籍)、實踐大學設計學院首任院長官政能、美商方策形象設計(ddg)創意策略總監暨台灣平面設計協會理事長 Mark...繼續閱讀

NVIDIA SLI 榮獲「科技時代」頒發「最佳創新產品」大獎

2004-11-16

「科技時代」主編 Mark Jannot 表示:「『最佳創新產品』是『科技時代』每年評鑑過數千個最具價值的產品後,所頒發的最高榮譽,我們所表揚的這些創新產品,不止影響我們現在生活的方式,也改變我們看待未來的方式。」...繼續閱讀

ATi、DCross「ATi 顯示卡ㄍㄚˋ 一夏」活動活動得獎名單出爐

2004-11-01

全球繪圖技術解決方案領導者;ATI 科技有限公司於 10 月 29 日與國X著名媒體 DCross 和 AIB 卡板夥伴們共同舉辦「3D Mark 03 ATI ㄍㄚˋ一夏」頒獎典禮,這項活動雖為期短短二個月,匯集世界各地高達十三萬人瀏覽而參與賽程的玩家們就多達...繼續閱讀

撼訊首屆 OIC 設計大賽 尋找 E 世代原創設計

2004-09-16

撼訊 OIC 設計大賽也邀請到實踐大學設計學院院長官政能先生,台灣平面設計協會理事長 Mark Stocker,屢次獲得日本及德國工業設計大獎的 George Todtenbier 等多位國內外知名人士擔任此次評審,主要三大評選標準為『創意:著重原創性,新穎,特色等表現...繼續閱讀

Xbox2 繪圖晶片設計工作接近完成階段?

2004-09-09

負責 Xbox2 繪圖晶片開發設計工作的 ATi,其財務長 Terry Nickerson 在紐約所舉辦的 Smith Barney Citigroup 2004 Technology Conference 會中透露了 Xbox2 繪圖晶片設計工作接近完成的消息...繼續閱讀

《七面殺手》將延期至明年發售

2004-09-06

遊戲中玩家將扮演一名擁有 7 種不同人格與能力,並有「殺神者」稱號的知名殺手 史密斯(Herman Smith),前往獵殺另一名有著「神之手」稱號、可讓一般人狂暴化的兇惡魔頭 坤藍(Kun Lan),以阻止坤藍利用自己的可怕力量造成世界的混亂。...繼續閱讀

nVIDIA 發表最新 64 位元展示程式「Blobby Dancer」

2004-09-02

nVIDIA 內容開發部副總裁 Mark Daly 表示:「AMD 64 位元技術提供客戶相容性與效能,將 x86 架構的表現推向更高的境界。我們最新的 64 位元展示影片則表現出這種最佳效能所帶來的優勢,例如更優良的物理性與更真實的流動感。」...繼續閱讀

「北斗之拳」將搭載Sega Mark III完全移植版本

2004-02-02

由其預定3月25日發售推出,以過去備受好評的人氣作為主題重新製作3D化推出的這款PS2「Sega Ages 2500 Vol. 11北斗之拳(Sega Ages 2500 Vol. 11 Fist of the North Star)」,如今宣布將同時收錄Sega Mark...繼續閱讀