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搜尋結果:共有 216 筆資料符合


【密技】Image Processing Kernel in Unity

2017-07-24

Image-Based Effects 章節中提到了影像處理技術而在其中的 Image Processing Kernel 段落中提到了高斯模糊及邊緣檢測這兩種影像處理技術都有著相似的取樣原理透過 Convolution Kernel 或 Convolution Matrix...繼續閱讀

【心得】【探索者】BLAME!製片現場採訪直擊|半瓶醋

2017-07-03

日本的動畫作品一直以來都經常會有強烈的科幻(SF)與奇幻(Fantasy)風格,【探索者】的故事我感覺受到【瘋狂麥斯】(Mad Max)、【荒野大鏢客】(A Fistful of Dollars)、【風之谷】(風の谷のナウシカ)、【銀翼殺手】(Blade Runner)與【駭客任務】(The Matrix...繼續閱讀

科技工業 | Mekanism通用機械1.10.2入門教學

2017-06-25

接著在骨架以外的地方放上閥門與結構玻璃最後將頂層鋪平,右鍵可以打開介面表示成功組裝可以從閥門輸入輸出液體,也可以從結構玻璃看到裡面液體的狀態3X3X3就有1728000mb的大容量最小的容量就有1728000,終極液體儲罐也只有112000而已,差距十分大輸導矩陣(Induction Matrix...繼續閱讀

RE:【情報】傳奇防具,各種族、男女、輕中重甲展示影片

2017-05-31

時取得故一個禮拜最多取得13個 Eldritch Scroll x 1馬桶旁商人有在賣 售價50個靈魂裂片 Obsidian Shard x 50黑曜石 取得方法有很多 在此不特別描述 Cube of Stabilized Dark Energy x 1 Stabilizing Matrix...繼續閱讀

【情報】wipEout AG Ship駕駛員召回情報

2017-05-30

Matrix & Futurebound – North South East West (Tha New Team Remix)12. Emika – Double Edge (GeRM Remix)13....繼續閱讀

【情報】4gamer專訪 PS4夢神計畫的7個祕密

2017-02-11

Rift的情況,則是採用GPU就會先進行「吸收歪曲Matrix」介入處理,最終達成不會歪斜的影像。而Project Morpheus則是主機的處理照常進行,而是經由處理單元來做補正。...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.043 5轉技能Part2!!(更新045-6F

2017-01-20

V Matrix: 現在V Matrix的插槽解鎖條件,從每6等解鎖1格變成每5等解鎖1格。所以靠升等獲得的插槽格數上限提升到了14格。 By KW...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.035 V Matrix+5轉技能資料(海盜)

2016-11-02

【新楓之谷 哈啦板】 1F:全職業2F:劍士3F:法師&弓箭手4F:盜賊(傑諾)5F:海盜點上面的字,直接跳到該樓。海盜部分海盜共通(技能核心)賭神 等級上限50→20→25 主動技能延遲:540ms 範圍:無LV.50→20→25效果 消耗MP1000,有的職業:可以自行使用數字鍵來決定下次使用時...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.035 V Matrix+5轉技能資料(盜賊傑諾)

2016-11-02

【新楓之谷 哈啦板】 1F:全職業2F:劍士3F:法師&弓箭手4F:盜賊(傑諾)5F:海盜點上面的字,直接跳到該樓。盜賊部分盜賊共通(技能核心)毒液爆炸 等級上限50→20→25 主動技能延遲:420ms 範圍:??By KWLV.50→20→25效果 消耗MP250→300,將周圍12位敵人身上的...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.035 V Matrix+05轉技能資料(法師弓手)

2016-11-02

【新楓之谷 哈啦板】 1F:全職業2F:劍士3F:法師&弓箭手4F:盜賊(傑諾)5F:海盜點上面的字,直接跳到該樓。法師部分法師共通(技能核心)魔力過載 等級上限50→20→25 主動技能By KW延遲:480ms 範圍:無,開關型技能LV.50→20→25效果 過載體內的魔力,在使用攻擊技能時(不...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.035 V Matrix+5轉技能資料(劍士)

2016-11-02

【新楓之谷 哈啦板】 1F:全職業2F:劍士3F:法師&弓箭手4F:盜賊(傑諾)5F:海盜點上面的字,直接跳到該樓。劍士部分劍士共通(技能核心)靈氣武器 等級上限50→20→25 主動技能By KW延遲:720ms 範圍:射程:700→850LV.50→20→25效果 消耗HP10%,將生命力灌注在...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.035 V Matrix+5轉技能資料(綜合)

2016-11-02

V核心必須要滿足一定的條件,這樣它才能安裝在V Matrix的插槽上。 實際使用: 先收集核心寶石。By KW 打開核心寶石會隨機得到一個V核心,可以得到相同的核心來提升技能等級。也會得到其他職業的核心(無法交易)來浪費一個核心寶石。...繼續閱讀

【情報】量子波動 -- 2.04 版本更新註記(中文翻譯)

2016-08-07

進化利爪每秒造成的傷害由 30|35|40 減少至 28|32|36獵人一般- 獵人的被動每秒血量恢復由 15 增加到 25- 單人模式增加額外語音(Additional tuning for solo player matchmaking)突擊獵人- Defense Matrix...繼續閱讀

【心得】《魔法人力派遣公司》心得雜感

2016-06-30

到了結局,其實她跟伊庭樹也沒能根除問題,畢竟此乃所羅門召喚魔法的基礎要素,兩人所用的方法跟The Matrix中母體對待救世主與錫安的手段很像,就是將問題點扔進一個死循環中,藉此將徵結永遠壓住。...繼續閱讀

【攻略】園藝檯種植內容大全(更新提升專精等級的流程)

2016-06-16

Seed 外觀 生成 Steed Feed 種在陽光照射到的地方 4 10 — Twisted Corpsebloom Seed 外觀 裝飾用 種在黑暗的環境 4 5 — Pink Faelily Pip 外觀 裝飾用 種在紅光附近 4 5 — Holohock Matrix...繼續閱讀

【心得】我的Uncharted 4開發雜記

2016-05-15

特別是遊戲中的各種植物於是我們決定要讓靠近攝影機的像素淡出使用半透明像素並不是個好主意,因為非常消耗效能我們使用的技巧,是所謂的混色(dithering)https://en.wikipedia.org/wiki/Dither使用混色技巧搭配貝爾矩陣(Bayer matrix...繼續閱讀

【密技】起源模組【物品】指令

2016-04-22

InstaTame/Essence/PrimalItemResource_Essence-Rawaiim_GNS.PrimalItemResource_Essence-Rawaiim_GNS'" 1 1 0 阿奴納奇矩陣 - 暗影火龍2[Annunaki Matrix...繼續閱讀

RE:【問題】有人懂 Quaternion Matrix 嗎?

2016-02-27

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 基本上表示一個 3D 物件的呈像流程物件的起始都是在原點的位置, 而不是你移動後看到的位置是經過 Transform (位移矩陣) 運算將 Vertex(點) 轉換到 3D 對應的位置上去再經過 Projection Matrix...繼續閱讀

RE:【問題】請求劇透我!(派系真面目)

2016-02-22

經過行使抓補壞掉的土匪合成人、永久核能的雀躍、還有那暖和和來自尚恩的親情,在幾乎從此打算跟x-68合組Matrix雙俠的時後,一個或許是制作群一個小小安置的橋段影響了我 - 到鑽石城電台發送宣言。...繼續閱讀

【情報】4gamer專訪概要

2016-01-28

「當然我們知道是什麼,可是現在不能說(笑)」(欸欸我想起了the Matrix裡的鎖匠)「順帶一提,他不是完全原創的角色,而是遊戲中某個梗作為發想而生的角色。」高野D:少年K的台詞也讓人印象深刻,某種意味而言他的台詞是非常接近「神聖之門」耶。...繼續閱讀