巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3636 筆資料符合


連接TV與Media Center PC的Xbox擴充套組公布

2004-01-08

微軟的Bill Gates於CES 2004的基調演講中公布一項新的技術「Windows Media Center Extender Technology」,希望透過這項技術讓Media Center PC與TV無線接續,玩家只要利用別種方法所準備的裝置與TV接續...繼續閱讀

《聖騎士之戰 XX #Reload》將推出 PC 版

2004-06-30

由 Arc System Works 製作,Sammy 推出大型電玩版、PS2 版與 Xbox 版的 2D 格鬥遊戲《聖騎士之戰 XX #Reload(Guilty Gear XX #Reload)》,現公布將由 MediaKite 發行 PC 版,於 7 月...繼續閱讀

《神奇寶貝》將推出 GBA 版卡通

2004-06-16

GBA 專用的影音出版規格「Advance Movie」,是一種使用特殊的轉接裝置,以 Smart Media 規格記憶卡來記錄包括圖像、音樂、文字與影片等內容,推出電子雜誌或漫畫、卡通影片等相關出版物的產品,先前曾推出包括《名偵探柯南》等知名的卡通動畫。...繼續閱讀

DVD 論壇正式承認唯讀 HD DVD 實體規格

2004-06-14

另一方面,HD DVD 所將採用的影像壓縮編碼,自 2004 年 2 月提出後,目前也已正式通過,將採用 H.264/MPEG4 AVC,Windows Media Video 9 與 MPEG-2 等三種,目前尚未確認相關授權費用細節,而音訊部分的標準目前尚未正式確立...繼續閱讀

本屆 E3 得獎名單出爐

2004-06-08

PlayStation 2) ◆最佳格鬥遊戲: - Def Jam: Fight for New York (EA Canada/EA for All Console Systems) 其餘入圍者: - Guilty Gear Isuka (Arc System Works...繼續閱讀

即時戰略遊戲《亞歷山大大帝》發表

2004-06-01

KOCH Media 旗下的遊戲出版商 Deep Silver 於日前公佈將推出一款由 Meridian93 所開發製作的即時戰略遊戲《亞歷山大大帝(Alexander the Great)》。...繼續閱讀

【E3】《納尼亞傳奇:獅子‧女巫‧魔衣櫥》電玩將在 E3 展出

2004-05-11

因應 Walt Disney Pictures 以及 Walden Media 將要把已逝的奇幻文學作家 C.S....繼續閱讀

《聖騎士之戰 Isuka》7 月 29 日在日本上市

2004-05-11

日本的電玩資訊網站 GAME Watch 報導了日本颯美(SAMMY)株式會社將在 7 月 29 日發售 PS2 版對戰格鬥動作遊戲《聖騎士之戰 Isuka(GUILTY GEAR ISUKA)》,定價為 7140 日幣,遊戲開發商為 ARC SYSTEM WORKS...繼續閱讀

《聖騎士之戰 Isuka》畫面欣賞

2004-05-10

PS2《聖騎士之戰 Isuka》移植工作由 ARC SYSTEM WORKS 負責,預定今年第四季於美國上市。...繼續閱讀

PSP 今年度預定出貨 300 萬台

2004-04-28

MPEG4 解碼 無線通信   IEEE 802.11,IrDA 操作方式   十字鈕,類比搖桿,○ ╳ □ △ R L Start Select 鈕 輸出入介面   USB 2.0,MemoryStick,擴充槽(暫定),耳機插孔 儲存媒體   Universal Media...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

3.0,或稱為 DirectX 9.0c 規格的繪圖晶片,晶片內部是以 6 組 Vertex Shader(頂點著色器),以及 16 條具備超純量設計管線的 Pixel Shader(像素著色器)所構成,並整合了 MPEG 1、2、4 以及 Windows Media...繼續閱讀

XPC 驚艷2004春季電腦展,重量級軟硬體廠商齊聚現場互動同樂

2004-04-16

除了遊戲之外,浩鑫也別出心裁設計了一個家庭劇院區,現場讓民眾體驗XPC 結合微軟Media Center Edition 軟體,所帶來的高質感的娛樂享受。不少民眾對這樣全新的應用感到新奇,紛紛在現場親自操作體驗。...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

兩款,除了晶片部分規格稍有不同外,基本上是屬於一樣的設計,是史上第一款支援微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 的產品,並整合影像處理器引擎,支援高解析度高畫質的 MPEG 1 2 4 壓縮與解壓縮,並支援最新規格的 Windows Media...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

MPEG4 解碼 無線通信   IEEE 802.11,IrDA 操作方式   十字鈕,類比搖桿,○ ╳ □ △ R L Start Select 鈕 輸出入介面   USB 2.0,MemoryStick,擴充槽(暫定),耳機插孔 儲存媒體   Universal Media...繼續閱讀

PS3不會在2006年年底以前推出?

2004-03-15

EA的營運長Warren Jenson,繼上週於Bear Stearns 17th Annual Media及技術會議中,公開發表電影名作「教父」的遊戲化之後,又於該會的發言中提及Xbox2與PS3的上市時間。...繼續閱讀

「聖騎士之戰Isuka」PS2版發表

2004-03-03

由Sammy公司使用自家開發的Atomiswave機板所製作的大型電玩2D格鬥遊戲「聖騎士之戰Isuka(Guilty Gear Isuka)」,目前由美國Sammy發表將移植至PS2上發售,移植工作由ARC SYSTEM WORKS負責,預定今年第四季上市。...繼續閱讀

「FF CC」獲得藝術祭娛樂部門大獎

2003-12-25

由SQUARE ENIX於今年8月發售推出的NGC人氣作「FF CC」,如今宣布取得由日本文化廳與CG-ARTS教會、日本經濟新聞社共同舉辦的「Media藝術祭2003」的娛樂部門大獎,同時也得到「不管是畫面還是音樂都可以說是一流的表現」這樣的評價,可見這款作品的遊戲表現程度如何...繼續閱讀

「決勝時刻」也將推出跨平台家用版本

2003-11-18

PC人氣FPS大作「決勝時刻(Call of Duty)」在繼10月29日於北美發售,12月25日由Media Kite改為日版推出之後,如今據PSX NATION的情報指出,本作也將預定推出Xbox與PS2等家用平台版本,並由Activision於明年年初發售推出...繼續閱讀

SONY最新經營方針說明公布

2003-10-28

而在遊戲相關部分,首先將著重在娛樂事業的融合,也就是將先促進電影、音樂、遊戲等各種內容的融合,並強化與電子技術事業的合作,以成為全球性的Media與Contents公司為目標。而在具體策略方面,便是強化半導體與Key Device開發體制。...繼續閱讀

TAITO 2004年3月期決算結果增收增益

2003-10-28

其中在家用遊戲事業方面,加上固定推出且受歡迎的SLG遊戲,另外也在日本國內外都有相當人氣的動作遊戲開發上投注心力開發製作,另外在與其他公司或業界的合作方面也正積極推進,並透過配合顧方面商品同步進行促銷宣傳的Media Mix的展開,以求能擴大其商品範圍。...繼續閱讀