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搜尋結果:共有 342 筆資料符合


《英雄聯盟》季中小組賽北美 TL 苦吞四連敗 選手談 Olleh 與戰隊目前情況

2018-05-13

對於目前 TL 的 B/P 策略,Xmithie 表示,他們的 Meta 相較於其他有些地區不同,而他們其實與其他隊伍練習賽時是順手的,他想他們每天仍在嘗試理解季中邀請賽的 Meta。...繼續閱讀

《英雄聯盟》季中小組賽閃電狼擊退北美拿下三連勝 歐洲 FNC 虐殺韓國 KZ

2018-05-12

Ollen 也在個人推特表示,他首日溝通不佳、他想要有點時間讓他能夠在下次比賽時有更好的表現,Joey 練習很多、他也理解這次的 Meta,所以應該能夠很快適應隊伍,他也會全力支持 Joey。   ...繼續閱讀

2018《爐石戰記》HCT 台北站十六強明開打 山下智久與 MCweifu 立志獎留台灣

2018-04-26

這次我和威傅都帶四控制,這次 META 下來、大數據顯示偶數聖算是天梯排名第一名的牌組,所以我們這次帶牌比較想針對偶數聖或奇數賊去做策略因應。   MCweifu (左)與山下智久今日接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問 問:那你們對於其他選手有沒有什麼瞭解?...繼續閱讀

美國現場獨家直擊《鬥陣特攻》OWL 首位女性選手 Geguri 初登場

2018-04-06

現在 META 比較少看到源氏,因為駭影現在有點 OP,所以會看到我改用駭影,能用別的英雄也不錯,可以換一下口味,而不是老是用士兵七六,這用起來跟士兵七六感覺很不一樣。   問:Mickie 現在轉型當主坦感覺如何?...繼續閱讀

「打出讓自己驕傲的比賽」《爐石戰記》HCT 世界冠軍選手 Tom 談近年來的心路歷程

2018-01-25

2016 - 賽事規模大幅度縮小,除了世界盃的預賽外,再也看不到任何一個大型賽事辦出線上預賽,加上這年有著很嚴重的鬼打牆期,也許是尤格,也許是不夠精準抓住 meta,也許是一直遇到 yulsic,這年一直離出國比賽很遠很遠,最後一盃甚至遇到了帶全瘋狗陣容的完全...繼續閱讀

第二屆《英雄聯盟》微星電競學習營 2 月初登場 邀請貝克、前職業選手 Bebe 擔任客座指導

2018-01-15

官方強調:「微星電競學習營的最大特色就是讓教練針對戰隊一對一『專屬』指導,每個電競戰隊都有最適合自己的 Meta 套路,藉由與教練的深入討論與激盪,結合自己擅長角色,精進 Meta 與技巧。...繼續閱讀

《爐石戰記》名人邀請賽決賽結果日前揭曉 由選手 PinpingHo、Jay 攜手奪冠

2018-01-15

專業的主播賽評 Eason、紹安 PinpingHo ahqRoger 小銘 Jay 二哥真正理解 META 的組牌震撼全場,也讓他打進冠軍賽 紹安 VS 羅杰在表演賽後互相笑罵 場外也聚集觀眾觀賽   群星聚會 關主:羅杰、Pinpingho、偷米、小銘 主持人...繼續閱讀

「Metagame」到底是什麼?試從《ICEY》等遊戲淺談何謂「Meta」元素

2018-01-09

相信一般玩家都有聽過「Meta」這個在遊戲世界裡耳熟能詳的名詞,通常是指在遊戲現今環境中較為主流的戰術、策略或是套路、組合等意思,不過今天筆者想要介紹的是一種名為「Meta Game」的遊戲類型。  ...繼續閱讀

《爐石戰記》全明星賽明起開打 tom60229 將對上 K 神 八組對戰選手暢談彼此

2017-12-22

Thijs:在新資料片上市後,我準備了很多,進行了很多直播與比賽,我對現在的 META 很熟悉,也對自己比賽牌組的組合很有信心,我對於參加這次比賽也是相當有信心,我會盡我的全力、希望我這次表現會不錯。  ...繼續閱讀

《爐石戰記》設計師談新資料片《狗頭人與地下城》 解析「有限的隨機環境」等想法

2017-12-01

對於經典卡牌來說,我們希望它能永遠維持經典地位,讓它保有獨特風格,玩家拿到經典卡牌時會很開心地使用,我們希望維持經典卡牌的強度,不會因為開放模式、資料片或是 META 等而改變它的強弱。  ...繼續閱讀

《傳說對決》AIC 國際錦標賽台灣 SMG 今登場 抱持平常心面對比賽、目標直指冠軍

2017-11-25

今日將在 AIC 八強賽登場 SMG 談到準備 AIC 過程時表示,改成射手版本後,其實是他們比較陌生的,因為當初 GCS 比賽時是比舊的版本,讓他們一開始適應很不良,隊伍花了很多時間去抓這次 AIC 的版本 META,但經過努力調適與練習後,現在已經磨合得很好了...繼續閱讀

【BZ 17】《爐石:狗頭人與地下城》以桌上角色扮演遊戲為靈感 團隊解析卡牌、單人機制

2017-11-04

Q:你們覺得有哪些新卡牌可能會改變之後的 meta?  ...繼續閱讀

2D 動作遊戲《ICEY》iOS 版本問世 在戰鬥過程中對抗旁白 思考究竟什麼才是真相

2017-10-23

Meta 元素: 玩家在整個遊戲進行中需結合旁白判斷自己下一步的行動。     但是,透過對碎片訊息的分析及整理,玩家會漸漸改變自己的行爲及思考模式去進行遊戲並探索其中真正的劇情及核心內容。 跟隨指引還是叛逆而爲,一切由玩家自行決定。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》2017 世界大賽 C9 成北美最後希望 Smoothie 選手談 NA 魔咒與賽事期望

2017-10-18

他說,C9 從入圍賽開始打起,遇到了許多新的隊伍,在這段期間內他們建立了屬於自己的 Meta,讓自己可以打得更順。...繼續閱讀

FW 閃電狼上路選手 MMD 談《英雄聯盟》世界大賽失利 失誤太多導致被翻盤

2017-10-14

前幾場我們是大順風或是有小優勢的,但最後就會犯一些失誤,導致我們被翻盤,感覺不是 META 不適合我們,而是我們失誤太多,就像是我們開局第一場打 TSM,原本也是有很大優勢,但被他們抓到失誤,被一步一步打回來。」  ...繼續閱讀

《鬥陣特攻》OPC 第二賽季季後賽四強戰隊談本季心得 賽評聶寶、易先生預測分析

2017-10-05

Q:很多賽評說 ArT 是靠著選手個人能力打贏比賽,甚至是無視 meta,教練有什麼看法?   Zet:隊伍組成才一個半月,團隊合作方面卻是有滿多不足的,所以「以個人技巧補強贏得比賽」這麼說也是對的,但是隨著時間越來越長,大家的默契也會越來越好。  ...繼續閱讀

結合戰略與射擊新作《集火地獄 Hell Let Loose》展開募資 曝光研發中影片

2017-10-02

BLACK MATTER 表示,遊戲核心主要希望建立獨特的策略 Meta 遊戲,讓玩家易於上手,難於精通。遊戲採用 Unreal Engine 4 研發。  ...繼續閱讀

【模型】萬代 METAL BUILD 能天使鋼彈十周年特別紀念版 將在 10 月開放預訂

2017-09-22

今年2017年適逢《機動戰士鋼彈00》首播十周年,BANDAI收藏玩具事業部TAMASHII特別推出了「META BUILD 能天使鋼彈 10th Anniversary Edition」(METAL BUILD ガンダムエクシア 10th...繼續閱讀

《爐石戰記》台北大賽準決賽今晚開打 四強選手賽前訪問談牌組優勢與《冰封王座》版本

2017-09-03

在這次四強中,Akumaker 是唯一沒有使用快攻牌組的選手,對此他回應:「因為看到其他人都是快攻牌,所以他就想說帶反快攻的組合,同時又帶上 meta 強勢的牌,以穩定有彈性的牌組應戰。」  ...繼續閱讀

微星宣布《英雄聯盟》電競營限時開放報名

2017-08-21

微星表示,活動前二天將由貝克教練坐鎮督軍,學員可以提出自己玩《英雄聯盟》時為何總是成為「金牌守門員」詢問教練外,也將進行分組對戰,在激戰過程中實際運用貝克教練教授的 Meta 與技巧,爭取冠軍榮耀。...繼續閱讀