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搜尋結果:共有 1094 筆資料符合


【心得】通往天堂之路──PVP爬分史

2021-01-28

(不要讓自己被欺負) 永遠跟著META走長江後浪推前浪,版本一直在變,骰子也是此一時也彼一時也,不要拿off meta的陣容出來送分,假設沒有那些最新最酷的骰子,那就摸摸鼻子等到你抽到吧!像是陰陽剛出的時候,你都已經知道它強的不合理了,還自己上去討打幹嘛?...繼續閱讀

【心得】S2賽季核心導論 - 從角色培養到陣容優劣指南

2021-01-20

建議可以先回去瞄一下(喵),雖然meta改變了,但裡面提到的心態和觀念,並沒有因此過時,依然有其參考價值。廢話不多說,就讓我直接插入吧~人權:100%的單排灌籃高手(每天的組隊藍碎都沒領到...)瘋癲賽800名左右,近期打算認真開打。...繼續閱讀

RE:【心得】2020/10 新手解惑 組隊 Grand Unison 共鳴 交響 變換

2021-01-19

【偶像大師灰姑娘女孩 星光舞台 哈啦板】 全彩共鳴一覽表2020/11 Refrain リフレイン2020/10下次大更新可能就是新Meta了畢竟變換隊、共鳴隊的樣子也定下來了想不透就直接看別人隊伍吧幹你CY新技能 リフレインRefrain (副歌):P+/C+...繼續閱讀

【心得】FH4 GTR R32、R34調校分享

2021-01-16

【極限競速 哈啦板】 這篇要來分享一下我調整的S1等級Nissan SKYLINE GT-R V-SPEC(R32)和SKYLINE GT-R V-SPEC II(R34)首先要聲明:這兩台不能算什麼OP車、META車,如果想找可以在線上冒險靠車輛性能輾壓的那找錯地方了但是如果你對開...繼續閱讀

【心得】關於入坑或回鍋你該知道的二三事(一)─基礎入門

2021-01-12

有群組討論的大蕉週報,也有從國外翻譯過來的TLG月報,都是值得參考的meta報告。3....繼續閱讀

【心得】誰說獸娘只能加工? 從零開始的PVP分享 - 『接技大解密 更新!』

2021-01-11

後記【1.馴獸PVP觀念心得】普遍來說現在各職業Meta崇尚AP流,甚至有「All AP or go home」一說,但實在不能否認無論是在單挑或是團戰,可以在越短時間內打出越高的傷害絕對是個極大的優勢。...繼續閱讀

【心得】跟狼一起玩耍吧!繼承獸娘就櫃來 - 『第一章,我的狼長大了!』

2021-01-11

要好好珍惜身旁的伙伴呀~然而以現今Meta來說,PA 也提出了一個神奇的裝備差距解套方式,【不可以有人能靠裝備打不死,所以要大家傷害都要UP、UP再UP】這樣的結果就是,除非裝備差距真的大到非常誇張,不然每個人傷害量都會十分足夠,造就了現在大秒殺時代。...繼續閱讀

【攻略】關卡/PVP/雅各塔 實用角色/武器培育整理 part2

2020-12-20

不知道該如何做重點投資,有效使用手上有限的資源,已經對這款遊戲的各個模式打法有心得的玩家就不需要參考本文,但是可以提供作者一些意見,我會很感謝你們的先說我自己是小課玩家(課金總額10萬內),這篇會針對無課、微課和小課玩家給不同的建議,但兩邊還是可以互相參考~最後要說的是,PVP meta...繼續閱讀

【心得】Duel Links 編年史 - 2020年

2020-12-12

數據、資料、圖案來源有 Konami官網、Duel links meta、巴哈遊戲王決鬥聯盟、以及網路搜 尋結果。對戰主流分布圓餅圖是直接取自Duel links meta 的 Weekly report,加上我稍微後製。...繼續閱讀

RE:【情報】第18季平衡調整&新卡&新表情,一次看!

2020-12-05

【部落衝突:皇室戰爭 哈啦板】 渣翻 資料來源是API平衡調整的頻率將從每個月一次調整成三個月一次這個消息可能會震驚到很多人,尤其是那些認為每月的平衡調整是一個對陳舊且重複的meta進行改造的玩家。...繼續閱讀

【討論】【LE++角色簡評】時代的眼淚&霸者(更新至鬪神里)

2020-11-29

前言:自從第一隻LE++推出至今總共三年左右,尤其過去一年推出許多LE++,有些足以憑一己之力改變整個遊戲META,而有些則逐漸被時代超越,甚至戰力不比某些強勢LE+,致成為許多人寶藥的來源,另遊戲的改革速度也逐漸加速,以往許多令人詬病的缺點逐漸改進,好比近期PATCH...繼續閱讀

【心得】一線道具車討論(至陸服S8)

2020-11-28

【跑跑卡丁車 RUSH+ 哈啦板】 本篇分為無課、微課和課金三個角度來分析個人主觀意見,沒有特意研究專精,資料來源於陸服,如有錯誤請指正歷史強勢meta為衝線版本-冰屋版本(國際服now)-三神版本-三神+泰坦版本-法老版本(陸服now)下列依出場時間先後排序無課...繼續閱讀

【聖劍骰子】排名第二的強大%傷──聖劍骰子

2020-11-25

五、個人想法 當今版本中,%傷才是Meta,畢竟60關開始才有卡片的bonus,打到70、80都覺得卡片很少,得有個%傷才能破百。 我認為最穩的打高方式是組合+原劍,這是為了取個平衡。雙原劍可能會有點拖時間,雙組合後期被各種BOSS虐待。...繼續閱讀

【心得】梵谷(Foreigner)簡單介紹:外星人權角姍姍來遲…

2020-11-25

卡外無力的問題他也沒有NP率優秀,連開寶具簡單,全隊無論出哪張卡都能爆爽爽用起來的感覺是頭一個正港爆擊輔,可惜是外星人限定…也不是說非外星人就不能用,只是差距太大了,對其他角色而言顯然既有的孔明義妹梅林C傻隨便搭都已經夠強了哩哩叩叩說了這麼多,爆擊隊始終不算主流META...繼續閱讀

RE:【心得】精神強化推薦度簡評

2020-11-16

主動技必定技能冷卻加速&忍耐與鏡層相性好到不行忍耐與被動技機率迴避配合使生存力無虞,必定加速能T2準時上未都踩水等短CD記憶控場還有被動技以MP積累15%的狀態開始戰鬥對應新版牌位戰規則機率無視傷害輕減隨時給對面坦克一個驚喜幾乎是為鏡層而生的角色,真正開啟牌位的大meta...繼續閱讀

【心得】KC杯計分表分享(支持繁簡日英,多語言團隊合作)

2020-11-15

Meta到Accu. DP表都是自動生成的。5. 增刪技能和牌組列表在Skills和Decks那裏。6. Menu後的四張表是映射成全部四種語言的(滿足強迫症)。映射後牌組和技能會變成相應語言,其他不變。方便隊友查看,以及團隊彙總整理。...繼續閱讀

角色篇

2020-11-07

不知道該如何做重點投資,有效使用手上有限的資源,已經對這款遊戲的各個模式打法有心得的玩家就不需要參考本文,但是可以提供作者一些意見,我會很感謝你們的先說我自己是小課玩家(課金總額10萬內),這篇會針對無課、微課和小課玩家給不同的建議,但兩邊還是可以互相參考~最後要說的是,PVP meta...繼續閱讀

【心得】競技場傳說分段防守隊伍個人應對【決鬥賽季】

2020-10-27

一個賽季三個月,也差不多對應了這季的三種大方向防守Meta,我會把整個賽季拆成三部分來解說。 防守演變第一個月:暗蘋果、小火龍現身,再加上光泰溫加強直線起飛,防守從大量埃及逐漸轉向閃避型惡臭。...繼續閱讀

【心得】「貴族魅魔」比安卡

2020-10-19

如果你今天沒有在意pvp的meta角一直在競爭,羅馬有鑽一已經滿足,練任何角色我覺得也沒差。就像我的土花刷到4星的一半時,大概一個月前,里程已經夠換土花專,但我才發現並不是我想玩的角色,之後刷到5星就放置了。...繼續閱讀

【心得】大戰近期趨勢

2020-10-18

惟有些組別猶如神仙打架,廝殺得異常激烈,有玩家就在群組說遇到下面那個隊伍,所幸獎牌的獲取除跟名次相關外,還跟取得的分數有關,本篇將以近期大戰的meta的做敘論,望能提高大家的分數,獲取更多獎牌。...繼續閱讀