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搜尋結果:共有 352 筆資料符合


《英雄聯盟》FW 閃電狼選手談與 SKT MSI 四強賽 Karsa 驚呼蛇女起手污濁藥劑好強

2017-05-21

Karsa 透露,回台灣後,大家可能會先休息一下,畢竟已經出國快一個月了,身心上都有點疲累,之後再面對夏季賽,而且夏季賽又是新的 Meta,到時候還要重新適應。...繼續閱讀

《英雄聯盟》FW 閃電狼賽前訪問 教練 Steak、Winds 談選手目前狀態與比賽準備方向

2017-05-19

對於準備來說,同時有優點也有缺點,優點是能更早的跟其他各大賽區的隊伍來練習並且適應新的 Meta,但缺點就是要先打比賽所以會被情蒐比較多,但結果來講我對這樣的更動是非常滿意的。  ...繼續閱讀

獨家專訪《Garena 傳說對決》第二季總冠軍隊伍 GOS 隊長 CK

2017-05-05

CK:S1 飲恨時我們有深深地去做檢討,不過那時的 Meta 生態跟 S2 差很多。S2 較適合突進型的戰士角色發揮,相對地讓射手的地位沒有以前強勢,因此我們改變了整體的策略與打法,並針對許多狀況去練習,加強隊員面對各種狀況的判斷力。  ...繼續閱讀

《安戈洛歷險記》為各職業注入新活力 Blizzard、選手、賽評分析《爐石戰記》現況

2017-04-26

只是,在這樣的賽制底下,了解當下的 meta 將成了選手最大的考驗。」  ...繼續閱讀

《暴雪英霸 2.0》慈善對抗賽 27 日開戰 巴風特、Toyz、MiSTakE 等 10 位選手參戰

2017-04-21

MiSTakE 則表示:「《暴雪英霸》是以團隊合作為主的遊戲,地圖上的要素比較多,所以雖然英雄可能比較不熟悉,但有其他大大們的 carry 應該還 ok(笑)」;Lilballz 補充:「很巧的是,我們隊伍剛好每個人打的位置都不同,正好符合現在《暴雪英霸》的 Meta...繼續閱讀

【GDC 17】遊戲設計師闡述《部落衝突:皇室戰爭》中的對戰環境平衡與維持秘訣

2017-03-07

針對這個問題,Engblom 定義為「調整遊戲平衡的目的,是在樂趣、多樣性、新鮮感這 3 個主軸上,構築出健全的 META」。    ...繼續閱讀

【試玩】獨立製作《ICEY》體驗介紹 跟隨旁白指示挖掘遊戲世界的真相

2016-11-28

負責安排路線的人會很不滿 天秤左右不對稱,戰鬥系統終究只是附屬品   雖然製作團隊 FantaBlade 一再強調「《ICEY》不是一款純粹的動作冒險遊戲」,他們不希望玩家對戰鬥系統要求過於苛刻,就筆者個人看法,沒有批評就沒有進步,批評也不全是壞事,或許還是有一部分玩家不把 Meta...繼續閱讀

【G★2016】線上動作角色扮演遊戲神秘新作《Project META》曝光宣傳影片

2016-11-18

由 NEXON 研發、線上動作角色扮演遊戲新作《Project META》首度在韓國遊戲展 Gstar 2016 曝光宣傳影片。  ...繼續閱讀

【G★2016】Nexon 預計展出手機版《救世者之樹》等 35 款遊戲 為歷年最大規模

2016-11-09

而 Nexon 旗下開發 PC 線上動作 RPG《Project Meta》也在此次 GStar 2016 展位中會以影片形式亮相。  ...繼續閱讀

【BZ 16】《爐石戰記》副總裁解析新資料片《黑街英雄之加基森風雲》設計

2016-11-06

但以研發團隊立場而言,我們要引進新職業時,我們會希望他是特別的,並且要在卡牌中找到他的認同感,找到這個職業的定位與角色外,更要找到他主流 META 或是特別玩法。  ...繼續閱讀

【BZ 16】《暴雪英霸》秋季世界冠軍賽台灣代表隊 PBA 無緣晉級四強

2016-11-05

他說,未來如果有機會的話,還是會跟韓國隊伍交流,由於 PBA 是在韓服,之前就有交流過,會學習很多韓國 META。...繼續閱讀

【BZ 16】《暴雪英霸》秋季賽開幕週台灣代表隊 PBA 順利晉級八強

2016-10-28

PBA PBA 隊長 Baphomet 在賽後接受官方採訪時表示,他們打法特色是韓服 META 相近,也在學習歐美打法,拼命精進,希望能打得越來越好;這次小組賽比上次困難,大家過了一賽季、大家進步非常多,打起來有點辛苦,他們希望這次能進到四強,比上次的成績更好。...繼續閱讀

《鬥陣特攻》世界盃 30 日開打 由知名實況主與選手組成台灣代表隊目標奪下冠軍

2016-10-22

聶寶 EDIBOSS 針對遊戲主要 Meta 套路,他們表示,目前大部分隊伍是採用兩套陣容再打,讓人以為一度 Meta 綁死,但還是有些厲害隊伍破解這些 Meta,可是這需要細節執行力,需要足夠練習,因此要看這幾天練習結果、再來討論,他們認為《鬥陣特攻》變化性還是非常的高...繼續閱讀

《暴雪英霸》研發團隊解析大劍師薩姆羅與「英霸大亂鬥」新模式想法

2016-10-21

那這個技能根據我們所得到的玩家回應是非常強悍,確實會消滅一個鏡像,玩家點此天賦要付出代價、北美玩家覺得此天賦有點 OP,以後是不是要調弱,我們還在觀察,看對 META 的影響如何。...繼續閱讀

《暴雪英霸》秋季冠軍賽台灣站冠軍 PBA 明日啟程挑戰世界冠軍賽 目標打進前四強

2016-10-20

Baphomet 表示,他們主要是在韓服玩、會蒐集 Meta 的最新資訊,並且跟著這些資訊去練習,為了世界賽他們有跟韓國與新加坡隊伍進行練習,不過最近團練比較少、以排韓服天梯單排為主,因為每個選手都有自己的事情要忙、有的要工作,所以他們通常是晚上開始練習。    ...繼續閱讀

《英雄聯盟》隊伍 ahq 賽前訪問 談當前版本狀況與明日比賽應對方向

2016-10-07

Q:雖然已經有練習過了,這個 Meta 是第一次打比賽,有沒有甚麼組合是令你們感到驚奇的?   綠茶:第一週藍寶是大家公認無敵的角色,但就有人發明出來用凱能去打藍寶,還有 ANX 的火人,他們會選出各種陣容搭配出來打。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》釋出重製英雄約瑞科宣傳影片 從挖墳者變成亡魂牧人

2016-09-07

雖然他不受歡迎的原因可能包括他並不在 meta 內,也是一個難以調整平衡的角色,但研發團隊認為他不受寵最大的原因,在於沒有人想當個挖墳的。...繼續閱讀

《英雄聯盟》隊伍 ahq 賽後訪問談版本看法 透露 2016 世界大賽目標

2016-09-05

另外一方面,很多其他隊伍都已經在練習 6.17 版本很久了,而我們要銜接到新版本就要了解英雄強弱變動,以適應這個 meta。   Q:面對世界大賽,有沒有覺得哪一支隊伍特別強勁?會做甚麼樣的訓練嗎?  ...繼續閱讀

Wargaming 積極導入「競技遊戲」架構 《戰車世界:閃擊戰》預告將推出本土化內容

2016-07-04

Gaming 縮寫:CG)概念,除了原本玩家熟悉、屬於專業玩家的電競領域之外,Wargaming 正打造全球規模遊戲架構,讓新手玩家、老手玩家、進階玩家與專業玩家都可以在 Wargaming 旗下遊戲如《戰車世界》等體驗到客制化遊戲內容,整個競技遊戲融合公會、遊戲 META...繼續閱讀

《英雄聯盟》季中邀請賽韓國 SKT 贏得冠軍 拿下 LOL 電競全球首度大滿貫成就

2016-05-15

英雄聯盟季中邀請賽獎杯 SKT 登場   CLG 此次在季中邀請賽拿出的 Meta 成為其他隊伍學習的對象,在小組賽時更是把所有其他賽區隊伍都擊敗過一遍,此次能夠拿到季中邀請賽第二名,是北美賽區代表隊參加國際賽至今最佳的成績。...繼續閱讀