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搜尋結果:共有 735 筆資料符合


《蒼藍雷霆 鋼佛特 爪》公布將與《鏟子騎士》展開合作企劃

2016-07-12

於 7 月 9 日~10 日在京都市內舉行,日本國內最大的獨立製作遊戲之祭典「BitSummit 4th」的「Nintendo Presents: Worldwide INDIE Meeting」裡的活動中,公布了 Nintendo 3DS 專用遊戲軟體《蒼藍雷霆...繼續閱讀

【TpGS 17】2017 台北國際電玩展明年 1 月登場 補助獨立開發者參展「B2B 商務區」

2016-07-12

為促成更多商務媒合,明年將持續擴大商務區,展出時間訂於 2017 年 1 月 19 日至 1 月 20 日,邀請國內外研發商、營運商、金流、廣告等業者共同參與,並將持續規劃「INDIE GAME FESTA」活動、補助全球獨立遊戲開發者參展,期待發掘更多優秀團隊...繼續閱讀

音樂能為遊戲帶來什麼貢獻?《返校》《神器獵人》作曲家談遊戲配樂的重要性

2016-07-06

至於現正參與製作的《神器獵人》則是「Slash 3」團隊所開發的獨立動作 RPG,雖然體制作法上很 indie,內容卻接近市面上的主流遊戲。  ...繼續閱讀

《說劍》開發始末 回顧製作一款「寫意武俠遊戲」時的對與錯

2016-07-04

事實上,《說劍》的核心成員本身就是在國際性的 Game Jam 賽事 Indie Speed Run 2013 上相識,當時所開發的作品《Goodbye, Earth》還獲得了《我的世界(MineCraft)》開發者 Notch 給予的作者賞。    ...繼續閱讀

2016 台北遊戲開發者論壇今日正式登場 探討遊戲程式、美術、VR 遊戲開發等相關論題

2016-07-01

本次活動為期兩天,Indie Space 第一天(今日)為業者媒體日,第二天 7 月 2 日則對外開放,預計會吸引更多非遊戲領域從業人員,前來體驗國內與海外的遊戲交鋒。    ...繼續閱讀

《OPUS 地球計畫》等台灣手機遊戲進軍中國市場

2016-05-26

而經費的問題也讓 Indie developer 或休閒類遊戲更難立足,更別說成功推廣到國際市場。...繼續閱讀

融合休閒、解謎與挑戰的滾滾龜旅程 台灣自製遊戲《Roll Turtle》今日上架

2016-05-19

遊戲獲獎紀錄 4C 數位設計創作競賽 最佳遊戲獎 金獎 巴哈姆特 ACG 創作競賽 銅獎 獲選 2015 東京電玩展 Sony 補助獨立遊戲專區展出作品 獲選 2015 新加坡 Casual Connect Asia Indie Game Prize 展出作品  ...繼續閱讀

國人自製遊戲《Roll Turtle》預定下週上架 滾滾龜的冒險旅程即將出發

2016-05-14

- 4C 數位設計創作競賽 最佳遊戲獎 金獎 - 巴哈姆特 ACG 創作競賽 銅獎 - 獲選 2015 東京電玩展 Sony 補助獨立遊戲專區展出作品 - 獲選 2015 新加坡 Casual Connect Asia Indie Game Prize 展出作品...繼續閱讀

台北市電腦公會率領 5 家獨立遊戲開發商遠征新加坡 Casual Connect Asia 2016

2016-05-13

為促進台灣獨立遊戲團隊更多國際交流機會,台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會將於本(5)月中旬率領台灣 5 家獨立遊戲開發商,前往新加坡參加「Casual Connect Asia 2016」,除了展示台灣自製遊戲,也將與全球獨立遊戲開發團隊角逐競爭「Indie...繼續閱讀

2016 台北遊戲開發者論壇 TGDF 將於 7 月初擴大舉行 論壇聚焦虛擬實境

2016-05-06

其他國際講師包括 : 新任 Independent Games Festival (IGF) 獨立遊戲節主席與 Indie MEGABOOTH 創辦人 Kelly Wallick;剛離開服務九年的美國任天堂,擅長遊戲推廣與商務策略的 Dan Adelman;創新橫向動作遊戲...繼續閱讀

【專欄】美國開發商倒閉帶給玩家與開發者的省思

2016-04-27

小小工廠 & 荷伊米遊戲總監 阿涼:別吝於與代理商合作   我從 2013 年踏入獨立開發(Indie)和幾個夥伴組成「小小工廠」團隊,那時手機遊戲已經開始很競爭了,2013 年 8 月我們推出了《成語大挑戰》,這遊戲點子並不創新,我們是看到市場上很紅的文字遊戲都是簡體字...繼續閱讀

聚焦 VR!2016 GDC 遊戲開發者大會專題介紹 一窺創意、科技與熱情擦出的火花

2016-03-23

除了上述這些區域外,GDC 還設置了各式各樣的創意主題互動展區,包括以獨立遊戲為主角的「GDC Train Jam」、「alt.ctrl.GDC」、「Mild Rumpus areas」、「Day of the Devs」、「Indie MEGABOOTH」等。...繼續閱讀

【GDC 16】不需要大把銀彈!小團隊也能適當進行媒體宣傳的遊戲曝光策略

2016-03-21

以「Everyone can do PR:The 5 pillars & 5 pitfall of indie games PR」為題的這場演講,是由在英國 ICO Partners 擔任顧問的「Thomas Reisenegger」主講,闡述了任何人都能進行媒體宣傳的秘訣...繼續閱讀

武俠動作遊戲《說劍》今日推出 體驗武者的相鬥之勢

2016-02-18

遊戲開發沿革   在日頭遊戲的上一款手機遊戲《策馬入山林》完成之後,成員阿國和嘉祐參加了一場國際性的 Game Jam 賽事 Indie Speed Run。...繼續閱讀

《地城戰棋》將與甜點王子、怪獸醫生、天天爆怪、拉米亞的遊戲室等台灣團隊合作

2016-02-05

由 Nomads 團隊所開發的戰略手機遊戲《地城戰棋》今(5)日宣佈將與多款一起在台北國際電玩展 Indie House 展出的獨立團隊合作,邀請這些遊戲的角色至《地城戰棋》遊戲世界中參戰。...繼續閱讀

【TpGS 16】《挑戰金頭腦》慶祝 2015 GAMESTAR 獲獎推出相關活動

2016-02-01

《挑戰金頭腦》遊戲之星 Taiwan Indie Game 銅獎 回饋送「海量金幣」   遊戲產業深具代表性的「GAME STAR 遊戲之星」,今年參賽遊戲產品數達 164 款,近 8 萬名玩家,透過投票支持最用心、最好玩的遊戲。...繼續閱讀

【TpGS 16】一人獨立打造的《地城彈珠》首次曝光 主打從 XP 彈珠台發想的特殊玩法

2016-01-29

《地城彈珠》在上市時預計提供 600 道關卡及 20 種截然不同的機關供玩家挑戰,有興趣試玩遊戲的玩家可於台北電玩展期間前往 Indie House 獨立遊戲專區(攤位號碼:C700)試玩,與開發者交流意見心得。  ...繼續閱讀

【TpGS 16】彈射 合體 攻擊!機器人對戰遊戲《Qubot》最新版本曝光

2016-01-29

《Qubot》接下來將會在台北電玩展中的 Indie House 獨立遊戲專區(C700)展出,有興趣的玩家不妨前往試玩遊戲,與製作人面對面交流心得與建議。   左為遊戲主美術 Louis,右為製作人兼主程式 Owen...繼續閱讀

【TpGS 16】2016 台北國際電玩展盛大登場 一窺各攤位樣貌與盛況

2016-01-29

Wargaming           Ubisoft     大宇資訊     台灣水木至清   《列王的紛爭》製作人親臨現場   Garena     Madhead     各攤位一覽   三國區   IEM   桌遊區   召喚圖板   台灣好遊戲   Indie...繼續閱讀

【TpGS 16】《Dynamix》獲獨立遊戲創意新秀獎第一名 台灣《昨日的艾莉若》第二

2016-01-29

台北國際電玩展國際遊戲選拔活動 INDIE GAME AWARD 昨日晚間得獎名單出爐,創意新秀獎由來自香港的研發團隊炸彈貓以三重落下式手機音樂遊戲《Dynamix》獲得第一,台灣的研發團隊接力棒遊戲創意工作室則以融合擴增實境與遊戲元素的作品《昨日的艾莉若》贏得第二名...繼續閱讀