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搜尋結果:共有 654 筆資料符合


Blizzard 首席執行長發表聲明 揭露《暗黑破壞神 3》未來改版方向

2012-07-19

Blizzard Entertainment 首席執行長暨聯合創辦人 Mike Morhaime 今日稍早在《暗黑破壞神 3》官網發布了一封聲明稿,內容除了感謝遊戲上市以來玩家所給予的支持以外,同時也透露了遊戲未來的相關改版方向,以下整理全文的重點資訊,供玩家參考...繼續閱讀

《星海 2》、《WOW》頂尖高手齊聚!Battle.net 世界盃 11 月上海登場

2012-07-15

Blizzard Entertainment 首席執行長暨聯合創辦人 Mike Morhaime 表示,「我們在全球已經看到《星海爭霸 2》和《魔獸世界》全球爭霸戰的賽事水準令人驚歎,我們期待一場真正史詩級的最終決戰。」  ...繼續閱讀

SEGA 宣布《羅馬 2:全軍破敵》明年登場

2012-07-03

遊戲創意總監 Mike Simpson 表示,《全軍破敵》系列永遠希望擁有廣大的視野,而如今研發團隊正在持續推動這樣的構想,從單一個士兵在戰場上到整個沙盒戰役,希望達到前所未有的細節層次與規模。   PC《羅馬 2:全軍破敵》預定 2013 年問世。  ...繼續閱讀

ArenaNet 正式宣布《激戰 2》上市時間為 8 月 28 日

2012-06-28

ArenaNet 創始人暨總裁 Mike O'Brien 稍早在官網正式宣布了《[[激戰 2]]》的上市日期為今年 8 月 28 日(週二)。...繼續閱讀

騰訊入股 Unreal Engine 開發商 Epic Games

2012-06-20

Epic 總裁 Mike Capps 表示,騰訊的投資將會給予 Epic 極大的幫助,讓 Epic 比現今做到更好的境界,騰訊在全球線上遊戲市場的經驗無人能比,希望藉由與騰訊的合作帶給全球玩家更加豐富的遊戲體驗。 雙方的交易預定在一個月內完成。...繼續閱讀

Blizzard 今日宣布對台港澳《暗黑破壞神 3》玩家回饋方案

2012-06-19

Blizzard Entertainment 首席執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示,「亞洲玩家超出預期的支持超過我們伺服器擴充及優化的進度,我們很遺憾玩家因此體驗延長的伺服器維修服務。...繼續閱讀

《暗黑破壞神 3》全球玩家達 630 萬人 官方對台灣玩家發表致歉改善說明

2012-05-24

Blizzard Entertainment 共同創辦人及首席執行長 Mike Morhaime 表示,「看到全世界這麼多的玩家興奮地購買《[[暗黑破壞神 3]]》,且遊戲一開機便立刻登入,我們深受感動。...繼續閱讀

《暗黑破壞神 3》預購量突破 200 萬套 美國總部舉辦午夜上市活動

2012-05-15

Blizzard Entertainment 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示:「此次的上市是我們的開發團隊努力多年,加上全球玩家多年來熱情支持所得的極致之作。我們非常感謝玩家的熱忱,以及參與測試者的協助,讓這款遊戲可以順利上市。...繼續閱讀

【試閱】《87 超頻者》二之宮知子最新作 挑戰電機資工新領域

2012-04-24

對電腦一竅不通的他,在小花引導下從組裝電腦開始學起,踏上了學習各種超頻知識之路,並以超越世界第一超頻者「MIKE」為目標,進入人稱「電腦的 F1 大賽」的超頻者世界,挑戰不斷尋求「減少 0.001 秒」的極限競技。...繼續閱讀

二之宮知子《87 超頻者》台港日韓零時差同步上市

2012-04-12

因此,為了得到美人心的一之瀨,從組裝電腦開始學起,踏上了學習各種超頻知識之路,以超越世界第一超頻者「MIKE」為目標,進入了不斷精進自我並追求「減少 0.001 秒」的世界。...繼續閱讀

千呼萬喚!Blizzard 宣布《暗黑破壞神 3》將於 5 月 15 日上市

2012-03-15

Blizzard 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示:「經過研發團隊多年的辛苦努力,及全球數十萬名熱情玩家數個月以來的測試,我們終於走到最後階段。...繼續閱讀

GDC 2012:Epic Games「用 Unreal Engine 4 開發新作中」

2012-03-12

真的很像是看過未來後的人,但 Epic Games 還無法給媒體看未來,所以就先做了訪問,以下一起來看 Epic 的總裁 Mike Capps 的說法。...繼續閱讀

Blizzard 宣布全球裁員 600 人 遊戲研發進度不受影響

2012-03-01

Blizzard Entertainment 首席執行長暨聯合創辦人 Mike Morhaime 今日公開一封名為「來自 Mike Morhaime 的訊息」藍帖,他在文中表示,他們正在進行現有職位的裁員計畫,但多數都是非研發部門人員,此舉主要是使公司人力能夠符合現今組織的需求...繼續閱讀

《激戰 2》釋出世界對抗世界資訊 歐美媒體封測資訊解禁

2012-02-22

各位好,這是Mike Ferguson,Anet的其中一位系統設計員,今次我要向你們介紹GW2中其中一個最受期待的面向:WvW。這是超大型的遊戲模式,所以接下來有很多要說!...繼續閱讀

《激戰 2》OB 預計 3 月展開 確認推出時程為 2012 年內

2012-01-27

當華人們都在慶祝龍年到來的同時,這股歡欣的氣氛看來也傳到了總部設立於美國華盛頓的 ArenaNet,因此該公司的創始人暨總裁 Mike O'Brien 於《[[激戰 2]]》的 Blog 上,為各位喜愛 MMORPG 的玩家們帶來了好消息。...繼續閱讀

歡慶龍年!《激戰 2》將於 3 至 4 月進行大規模測試

2012-01-27

就在 1/23 中國農曆年初一,ArenaNet 的創辦人及現任主席 Mike O’Brien 在官方 Blog 上發表一則名為《歡迎龍年》的文章。...繼續閱讀

前 Blizzard 成員開發線上殭屍遊戲《Class3》曝光遊戲些許畫面

2012-01-09

Jeff Strain 與其他人後來離開了 Blizzard,於 2000 年 4 月與 Mike O’Brien and Patrick Wyatt 等設立了《激戰》研發商 ArenaNet。...繼續閱讀

《暗黑 3》完整版開場動畫即將於 Spike TV 電子遊戲頒獎盛典「首映」

2011-12-01

Spike TV 今日同時也對外正式發布消息,預計把有史以來第二次的「Gamer God」大獎授予 Blizzard Entertainment 的三位聯合創辦人—Mike Morhaime、Allen Adham 以及 Frank Pearce。...繼續閱讀

《魔獸世界》正式進軍巴西 預定今年 12 月 6 日上市

2011-11-09

Blizzard Entertainment 首席執行長暨聯合創辦人 Mike Morhaime 表示,「我們很高興能透過在地化的語言,增強說葡萄牙語的巴西玩家對《[[魔獸世界]]》的體驗,我們期待迎接更多新的巴西玩家進入艾澤拉斯。」...繼續閱讀

Activision Blizzard 財報透露《魔獸世界》遊玩人數下降逾百萬人

2011-11-09

對此 Mike Morhaime 指出,這部份的流失玩家主要為東方市場,且玩家對於《[[魔獸世界:浩劫與重生]]》的內容消耗的太快,以致於玩家一旦封頂後,處理遊戲內容的問題變得格外困難,要去調整這些內容的平衡度對於遊戲團隊來說是個相當大的挑戰。...繼續閱讀