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搜尋結果:共有 1912 筆資料符合


《鐵拳 5》網路功能相關情報曝光

2004-06-29

玩家的資料將紀錄於磁卡中,每一個角色需要使用一枚卡片,可由行動電話登入並使用各種服務包括「視覺自定(Visual Customize)」、「虛擬角色系統(Ghost Character System)」、「段位系統(暫稱)」與「全國排行系統」等。...繼續閱讀

EA 等三家遊戲廠商控告「Games X Copy」違法

2004-06-16

美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)發表,Electronic Arts、Atati 與 Vivendi Universal Games 等三家遊戲廠商,於 6 月 15 日向美國紐約的聯邦地方法院控告...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》影片欣賞

2004-06-15

在遊戲系統方面,承繼了《拳皇》系列既有的摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”等新系統,在倒地追擊方面也與以往系列作採取不同的判定方式...繼續閱讀

《狂熱賽車》E3 宣傳影片公佈

2004-06-02

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,以重現實際車輛的表現為目標來製作,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《殺戮鷲獅》新作登場

2004-05-25

Game Arts 製作,首代於 SEGA SATURN 推出,當時以極具魄力的遊戲序幕影片與全 3D 的機器人與戰鬥場面描繪而知名的 3D 機器人動作射擊遊戲《殺戮鷲獅》,於 E3 展正式宣佈,最新作將登陸 Xbox 平台,現正式公佈遊戲畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》畫面欣賞

2004-05-22

在遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”等新系統。...繼續閱讀

【E3】EA 攤位報導 EA Games 篇 Part 2

2004-05-22

◆ EA Games 原創類 原創類: 《戰地風雲 2(Battlefield 2)》 《戰地風雲:現代戰爭(Battlefield:Modern Combat)》 《模擬市民 2(The Sims 2)》 《模擬市民:上流社會(The URBZ: Sims in...繼續閱讀

【E3】美商藝電(EA)發表 E3 參展名單 宣布支援 PSP 掌上型遊

2004-05-11

黑幫情報員(GoldenEye:Rogue Agent)》 預計發行時間:2004 秋季(PS2、Xbox、GameCube) ◎《戰地風雲2(Battlefield 2)》 預計發行時間:2005年初(PC ) ◎《戰地風雲:現代戰爭(Battlefield:Modern...繼續閱讀

《狂熱賽車(暫稱)》官方正式發表

2004-05-04

而本遊戲中首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》官網新增三名角色

2004-04-22

在遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”等新系統。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》畫面欣賞

2004-04-13

極限衝擊》是《拳皇》系列遊戲首次 3D 化以及首次家用主機原創的版本,在遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“Combination Arts...繼續閱讀

微軟將提供可自由運用 Xbox Live 伺服器的通信協定

2004-04-12

在一篇美國遊戲網站對 ESPN 系列運動遊戲開發廠商 Visual Concepts 的社長 Greg Thomas 專訪中,Greg Thomas 透露了微軟預定於今年內導入可讓遊戲廠商自由運用 Xbox Live 的 Live Server Protocol...繼續閱讀

《拳皇 Maximum Impact》官方網站正式開張

2004-04-09

《拳皇 Maximum Impact》遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“Combination Arts”等新系統,是《拳皇》系列遊戲首次...繼續閱讀

《拳皇 MAXIMUM IMPACT》發售日確定

2004-04-01

遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“Combination Arts”等新系統。...繼續閱讀

《異域傳說 二部曲》將發行限定版

2004-03-27

Premium box 版中將包括: ˙ COS-MOS 調整艙摩托車 模型一台 ˙ COS-MOS 調整艙摩托車 模型台座一個 ˙ COS-MOS 模型兩只(立姿、坐姿各一) ˙ COS-MOS 模型台座一個 ˙ 武器配件三種(槍、槌與刀) ˙ 視覺資料集(Visual...繼續閱讀

「夢幻之星網路版I&II章」白色情人節限定任務

2004-02-23

除此之外,還將於3月9日到3月16日開放白色情人節期間限定任務的活動,在這個期間,Visual Lobby將會佈置為白色情人節應景裝飾,白色情人節期間的限定任務為: ◆「白色情人節事件」(1~4人玩) ◆「總督的禮物」(2人玩) 詳情請參閱PSO官方網站...繼續閱讀

「渾沌世代 4」發售日確定

2004-01-28

另外除了通常版之外,官方也將預定推出遊戲限定版,定價8800日圓,內容將收錄設定資料集與電話卡9張套組、Visual Novel DVD等同捆,有興趣的玩家屆時可千萬不要錯過了喔。...繼續閱讀

EA正有8~12款PSP遊戲開發中

2004-01-28

據Electronic Arts的CEO Larry Probst於Conference Call中宣布表示,關於SCE的PSP與任天堂的NDS兩款新攜帶主機的看法方面,首先在PSP部分,目前EA正有8~12款PSP遊戲在開發製作中,而且這些PSP遊戲全部都是2005...繼續閱讀

GameSpot公布2003年各類型遊戲得獎一覽

2003-12-24

2004:百年飛行史 微軟 PC History Channel Battle of Britain 1940 Activision Value PC IL-2 Sturmovik:The Forgotten Battles Ubisoft PC Lock On:Modern...繼續閱讀

EA發表跨平台「哈利波特」第三集

2003-12-19

隨著「魔戒三部曲」遊戲電影紛紛公布上映,Electronic Arts也正式宣布「哈利波特」遊戲最新系列第三集動作冒險遊戲「哈利波特:阿茲卡班的逃犯(Harry Potter & the Prisoner of Azkaban)」,遊戲預定將於2004年春天跨PS2...繼續閱讀