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【試玩】為了傳說中的春畫而展開旅途!動作遊戲《好色忍者:爆速忍法帖》 2015-08-02 |
Sony 出售《無盡的任務》研發商 SOE 改名 Daybreak 將發展包括 Xbox One 跨平台遊戲 2015-02-03 |
來自全世界的 Global Game Jam 創意作品介紹 台灣業界開發者分享參賽經驗談 2015-02-02 |
【CJ 15】俄羅斯硬派競技線上遊戲《混沌試煉》參展 強調豐富對戰樂趣 2015-07-31 |
《LINE 猛擊三國》推出多名 5 星武將 活動限定副本「金鎖八門」開放挑戰 2015-07-31 |
不額外付費也可玩到結局?手機 RPG《Combo Knights》開始接受事先申請 2015-07-30 |
2015 台北電腦應用展明起登場 多家廠商主打電競筆電等產品搶攻玩家目光 2015-07-29 |
融合 Roguelike 與塔防元素的《無盡的地下城》即將推出行動版本 2015-07-29 |
三個人如何做出商業型遊戲?《地城戰棋》開發過程中的「取捨」分享 2015-07-29 |
【試玩】重新找回「冒險」的樂趣!Roguelike 遊戲《Pixel Dungeon》介紹 2015-07-28 |
【漫博 15】《203 號室的妖怪先生》作者 MAE 專訪 分享創作心得及 203 室誕生契機 2015-07-28 |
【試玩】對抗從全方位來襲的突變怪!鳥瞰型射擊遊戲《Xenowerk》介紹 2015-07-27 |
就算倒下了也沒關係!益智 RPG《那個勇者又轉生了喔》Android 版上架 2015-07-27 |
產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標 2015-07-27 |
Google 揭露台灣玩家每天遊玩遊戲總時數達 3,000 年!且女性玩家更愛打電動 2015-07-27 |
【TpGS 15】「Indie Game Festa」獨立遊戲祭典展出多款未曝光遊戲 2015-01-28 |
【試玩】當力士碰到座墊就會爆炸?!另類動作遊戲《FINAL DEAD SUMO》 2015-07-26 |
與全世界開發者一同挑戰「48」小時馬拉松遊戲創作!Global Game Jam 活動紀錄 2015-01-26 |
《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程 2015-07-24 |
ID@Xbox 獨立開發者發行計畫講座 解說該如何讓自己的獨立遊戲登上 Xbox One 2015-07-24 |