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搜尋結果:共有 524 筆資料符合


Xbox「格鬥超人」最新消息

2002-03-12

發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲,如下介紹: ‧逼真的光影表現,使用「Self Shadow」技術,讓3D人物的陰影能有更準確的投射 ‧新開發的「Projection Map」技術,讓光影、物體陰影能有準確的表現 ‧「Motion Blur...繼續閱讀

「劍魂II」最新開發訪談

2002-03-08

,大部分是DC「劍魂」的開發成員 ‧主要系統還是在縱斬、橫斬、8-Way移動,不過提供更大的操作自由與戰略性 ‧全新的「8-Way Run」,玩家在移動時能有更大的自由度,使戰鬥更加戰略性 ‧加入了「牆壁」要素,所以在移動時也要小心不要陷入死角 ‧全新開發的「Motion...繼續閱讀

「劍魂II」最新測試報告

2002-03-04

最終完成時能有更好的表現,而測試體驗如下: ‧主要系統還是在縱斬、橫斬、8-Way移動,不過提供更大的操作自由與戰略性 ‧全新的「8-Way Run」,玩家在移動時能有更大的自由度,使戰鬥更加戰略性 ‧加入了「牆壁」要素,所以在移動時也要小心不要陷入死角 ‧全新開發的「Motion...繼續閱讀

宏碁推出史上首款聲控施法遊戲《天使之都》

2001-05-25

該遊戲軟體運用宏電自行開發的即時3D運算引擎,並配備最新的「動態捕捉」(Motion Capture)技術,增加遊戲的樂趣和效果。「天使之都」將以大中華區為主要市場,在台灣和大陸同步上市。...繼續閱讀