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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


DMD低技術打S RANK

2012-06-27

之類的請說一下對於不擅長抓羊頭攻擊時機的人可以用時間暫停來處理結果這方法因為一直有聖水可丟根本不重要影貓在DMD相當麻煩 通常一隻打完下一隻就魔化了不過好在全部的地方都能靠聖水處理 還能用飛行閃自爆和老哥的攻防有很多該注意的地方不過我的打法似乎可以不太在乎這樣的但丁變成像一名聖水獵人+歐普獵人而非惡魔獵人了讓我想起n64...繼續閱讀

【情報】新的亂入者登場-瑪莉歐網球公開賽新QR碼角色是....?

2012-06-25

本次新的QR碼新角色登場,就是在金屬瑪莉歐球場中所登場的金屬瑪莉歐,從N64後回歸的金屬版瑪莉歐在瑪莉歐賽車新作「瑪莉歐賽車7」中成為了超人氣角色,而本次瑪莉歐網球公開賽當然也不會少了他的身影,屬於力量型的金屬瑪莉歐能夠打出相當強力的"力量射擊",但相對的行動速度就比較緩慢了...繼續閱讀

RE:【心得】點評所有廠商目前在3DS上的表現。

2012-06-15

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 任天堂沒甚麼好說的,中規中矩,畢竟老任的遊戲品質都不差,如果問說為何NDS有小遊戲而3DS沒有,那我就會說那為何GBA、SFC、N64、NGC、Wii都沒有的東西,3DS就要有?...繼續閱讀

【情報】櫻井:我們應該在WiiU/3DS任天堂明星大亂鬥做個改變

2012-05-22

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡任天堂明星大亂鬥一直是任天堂主機上的最好的遊戲之一,源自於N64,可以在遊戲內操作各個任天堂當家花旦們,瑪莉歐、路易、林克、薩爾達、薩姆斯、皮卡丘、卡比、火狐等等知名任天堂明星的任天堂明星大亂鬥一直都獲得各家遊戲評審的好評...繼續閱讀

偶爾也該翻翻字典・PM術語學

2012-05-14

強力招式先出再說努力值不調整直接衝到255 ふりゃー 沙漠蜻蜓 フルアタ 招式全為攻擊招的PM ぷわわ 飄飄球 反吐爆 招式「毒爆彈」 ヘラガッサ 赫拉克羅斯與斗笠菇 変態型 指不按常理練出之PM,與逆天型一詞類似 暴慢 暴蠑螈 他不慢好嗎 ポケコロ GC遊戲 神奇寶貝競技場 ポケスタ N64...繼續閱讀

【心得】新・光神話パルテナの鏡 老任的逆襲!? 櫻井的惡意!?

2012-04-22

就像當年老任用銀河戰士來證明NDS的特規硬體機能那樣這次3DS故技重施,透過 《BIO-R》與《MH3G》以及 本作《新・光神話パルテナの鏡》讓玩家充分體認到只有老任特規硬體帶來的獨特娛樂(惡意)享受;全心讓櫻井政博發揮《新‧光神》是一個非常日式的遊戲,更可以說是集結 N64...繼續閱讀

【心得】MARIO KART ~ 回憶

2012-04-16

算是我最拿手的 不論是氣球戰 還是 獎盃賽印象中 這代輕鬆都可以跑贏一圈~半圈馬車SFC 跟 GBA 的模式都是自動判定的過彎甩尾過彎車速 跟 角度都要精準而且 不能甩太過 會打滑所以哪裡要過彎是重點SFC的馬車以前國中 每天都要跑上半個小時到一個小時 XD N64...繼續閱讀

【閒聊】我歷年來的收藏

2012-03-04

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 上面第一排是SS跟PS遊戲,第一排後面的還有NGC跟PC-SCD的...第二排是PS還有WSC跟FC的收藏第三排都是N64的最下面是N64跟GBA的東西兩台WSC的主機跟PS的遊戲...上面是XBOX跟PS2的....下面都DC...繼續閱讀

【其他】NBGI歷史簡介:日本ACG界的魔王

2012-01-20

南夢宮也看準PS強大的3D處理能力,鐵拳的首次家機移植就獻給了PS,之後執行一面倒政策,徹底拋棄N64與SS,將寶押在PS身上。南夢宮在這一次的豪賭中獲勝,十多年的時間電玩界都是由Sony稱霸,雙方的緊密同盟關係一直持續到今日。...繼續閱讀

RE:【問題】曉之女神的"環境"設定

2012-01-18

如果有打算玩VC的舊FE或其他遊戲的話可以考慮有GC搖桿的話其實也很不錯,就是線太短[刪除線](而且GC搖桿好像不能玩VC的FE)[/刪除線]nocYL板友答:GC 搖桿可以玩所有 VC; Wii Remote 本身倒是不能玩 SFC/N64...繼續閱讀

【心得】《薩爾達傳說~天空之劍》破關感想〔含劇透、圖片,長文〕

2011-12-29

真有破關的有初代、SFC的諸神三角力、N64的時之笛、GC的風之指揮棒、GBA的不思議帽子、Wii的曙光公主、DS的夢幻沙時計。...繼續閱讀

【情報】洛克人24周年 作品總年表

2011-12-18

2000年 2月24日 #PS 洛克人X3 BEST版 4月20日 PS 洛克人DASH2 偉大的遺產 7月6日 NGPC 洛克人對戰戰士 7月27日 #PS 多蓉與哥布 BEST版 10月20日 GB 洛克人X電幻任務 11月22日 #N64 洛克人DASH...繼續閱讀

RE:【討論】這次的瑪莉歐3D你失望了嗎!?

2011-12-10

樂園 這款到後期 也有專為老玩家做的關卡 較難一點 所以我覺的平衡度算很OK了而且還有就算真的有人怎樣都過不了關 還有死幾次 無敵和直飛終點的 道具給新手用我是喜歡高難度的老玩家 但我也不排斥老任的這種作品 畢竟這樣遊戲才會有更多人去玩 建議一開始就別拿銀馬或N64...繼續閱讀

【心得】超瑪3D樂園 表裡關全破 心得

2011-11-26

小時後還不會打電動,都在看老爸玩SFC和N64,印象最深刻的是SFC虐待難度般的"耀西島物語",每大關要叫出隱藏關需要每一關都100分,而其條件十分嚴苛,尤其是隱藏關非常難還要再拿100分更是難上加難。...繼續閱讀

RE:【心得】馬大叔3D樂園......W6之前的心得(怕捏者甚入......)

2011-11-06

另外回覆一下一樓的推文:汪汪是馬大叔先出現的出現在FC上的馬大叔3(1990出的,也就是與這代3D樂園有同樣世界觀的)薩爾達的話好像是夢見島(GB,1993)(感謝推文的cw大大提供,聽說還有耀西~)以上經過考據的(板友+wiki+瑪利歐世界網路資料)而時之笛中(N64...繼續閱讀

【心得】馬大叔3D樂園......W6之前

2011-11-06

那關是全程由上往下看的關卡(N64之前薩爾達傳說的視點!?)...繼續閱讀

【開蛋】任天堂歷代遊戲手把吊飾開蛋文~

2011-10-17

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 大家好阿XD,本狗又來了,今天要帶給大家的是歷代任天堂手把的開蛋文,其實本來不想要轉這個的啦><~,但是被某狗的朋友逼之下,還是轉了兩個~,分別是WII的手把以及N64手把,真的是給他可愛的啦,這款好像是新出來的,而且才五十元,...繼續閱讀

【情報】「クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!?友情のおバカラテ!!」新PV

2011-10-01

自從離開TVGAME(N64、PS後),再回來時(DS)因為懂日文,現在又有網路可以查的關係目前買到的雷作率是0% = w =...繼續閱讀

【心得】薩爾達的100%

2011-09-28

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 最近終於把薩爾達傳說 大地汽笛要素100%了,真的很累,但很好玩很有成就,以及莫名空虛順道一提這是第三個100%的薩爾達(之前的是N64版時之笛及穆修拉假面)這個日文攻略網站可以包辦一切:http://i-njoy.net/zdst_top.html...繼續閱讀

【心得】AV1:各種視聽術語概說‧基礎&視訊篇

2011-09-03

)< 附上立體聲音訊跟主機端插頭的寫真 >:母端相片:直譯作「分離視訊」,也有人稱作 Y/C ( Luminance & Chrominance ) ,屬於類比色差傳輸算是介於AV端子與色差端子間的過渡產品,自電玩界第二世代起乃至第三世代 ( PS1、SS、N64...繼續閱讀