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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


【心得】AV1:各種視聽術語概說‧基礎&視訊篇

2011-09-03

)< 附上立體聲音訊跟主機端插頭的寫真 >:母端相片:直譯作「分離視訊」,也有人稱作 Y/C ( Luminance & Chrominance ) ,屬於類比色差傳輸算是介於AV端子與色差端子間的過渡產品,自電玩界第二世代起乃至第三世代 ( PS1、SS、N64...繼續閱讀

台大神奇寶貝祭心得(口袋裡的幻想)

2011-09-01

【神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板】 首先版聚前一天很熱血的和朋友去打羽球之後拖著很疲累的身體到朋友家把32本特別篇搬回我家((汗然後那天有點小自爆這樣Orz版聚當天有點早的起來整理完東西後確認身上物品(N64+兩支手把+卡帶+帝牙帕路+小豬+10本特別篇)無誤後就出門了...繼續閱讀

台大神奇寶貝祭心得(來去無蹤的風)

2011-09-01

最後小茂以超快的速度進入殿堂,而且還很幸運的抽到最低的四天王,加上無敵素利拍和+攻擊點數的卡片,很快的就稱霸聯盟其他的四天王卡都是攻擊力超過11點以上的威力,小茂抽到的剛好是10點 之後又跑去試玩金銀小遊戲,我大概有10年以上的時間沒有摸過N64了,所以感覺變的好陌生...繼續閱讀

【情報】PSV所使用的CPU、GPU晶片簡介

2011-07-27

這麼強大的性能,看來模擬nds和n64這些,都不在話下了,至於其他的想法......。 沒能找到psp1代用的MIPS R4000 32-bit 處理器的功耗作對比,有知道的人補充下。...繼續閱讀

【心得】星戰火狐64 3D心得分享(由非核心玩家的角度來看遊戲性與耐玩度)

2011-07-26

也許在N64的那個年代來說,這樣的機體和武器系統就已經足夠了。不過以現在遊戲要求來說,基本上是不太合格的。 4. 耐玩度: 如果不看攻略,這個遊戲可能破個幾十次,關卡都還開不全。不過看攻略玩的話,開完全關卡,破三次就夠了。...繼續閱讀

【心得】星戰火狐3D 初玩心得

2011-07-16

話說當初看訪談說3D讓你可以輕易看出距離感、進而輕鬆的擊中敵人...但我還是怎麼打怎麼miss啊 囧rz話說印象中N64有第一人稱模式(可看到機艙內部)這3DS怎麼拿掉了 囧> 還是我記錯了?...繼續閱讀

【問題】星戰火狐64 3D簡單單開箱

2011-07-16

一卡匣讓其他三位玩家同樂的下載功能 玩家對NPC模式 此模式又分為三種不同的模式 1.擊敗其他三位NPC勝利 2.取得對手星星模式 3.在限制的時間內擊敗對手次數就獲得勝利 獎牌模式:考驗自己的極限&技術 在星球取得分數獎牌 操作方式: 射擊 (N3DS:A N64...繼續閱讀

【問題】的金錢上限99圓問題?

2011-07-14

被蜘蛛詛咒的一家人的屋子內找解除詛咒的家人拿取(不是房屋中間的那隻大型蜘蛛) 收集任10個黃金蜘蛛徽章,可以獲得『大人的錢包』,盧比攜帶量增加為200收集任30個黃金蜘蛛徽章,可以獲得『巨人的錢包』,盧比攜帶量增加為500500為極限 至於黃金蜘蛛的位置可以參考精華區N64...繼續閱讀

【問題】巨人之刀

2011-07-14

斷了就讓他斷吧千萬不要再花冤望錢去修理,還是會斷的 遊戲中有交換『大高隆刀』事件大高龍刀 = 不會斷的巨人小刀 喔不過中間有好幾階段的任務要一一解,中間還有三個限時送貨的任務(用現實時間算的,且用傳送的曲子傳送當下時間會立刻變剩下1秒)最好建議拿到愛馬『艾波娜』再來解這任務會比較好詳細精華區N64...繼續閱讀

【情報】《塞爾達傳說 時之笛 3D》含裡版, 青沼英二認為重制的含意和新圖

2011-07-13

而不是推倒重來, 如有人黑, 這段合用了作為曾經和當今的世界第一電視遊戲,青沼英二在10年前參與製作的N64《塞爾達傳說 時之笛》至今仍不時被玩家懷念起。...繼續閱讀

【閒聊】薩爾達傳說系列分享(圖集)

2011-07-13

不敢說是全系列,因為沒有收美版,當然也沒有那台金色的限定版主機(炸) FC薩爾達傳說(磁碟機版) FC薩爾達傳說:林克的冒險 SFC薩爾達傳說:眾神的三原力 GB薩爾達傳說:夢見島(黑白的) FC薩爾達傳說(卡匣版) N64薩爾達傳說:時之笛 GBC薩爾達傳說:...繼續閱讀

【心得】25周年紀念 ~整理遊戲

2011-07-10

西蒙的詛咒而且都很難其實我根本沒打算破這一代 SFC 得年代 遊戲的世界觀 因為系統跟畫面 變得清楚明確在這個年代 其實很可惜的我依舊沒有看上薩爾達(眞得是相見恨晚)當年我除了完 馬力歐 在來就是 大盜五右衛門 跟 洛客人 惡魔城 經典遊戲上到掌機還是經典SFC 有光&闇世界N64...繼續閱讀

【時之笛3D】查詢攻略注意事項

2011-07-03

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 各位版友好,這裡提醒一下由於【3DS時之笛】是【時之笛】的重置作品遊戲中的劇情、攻略等幾乎與時之笛一模一樣所以當您在查詢攻略時請儘量往【時之笛】精華區找尋本資料夾基本上只會放3DS版本與N64版本的不同地方或是版友心得、兩版本比較之類的文章唷...繼續閱讀

【攻略】全耗道具攜帶量提升方式

2011-07-03

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 因為發現精華區沒寫到這篇,因此特地補上這篇的拿法不管是N64、GC、Wii VC的時之笛、GC的裏時之笛甚至是3DS版的本篇、裡時之笛全部通用 拿的順序可以無視●盧比(99→200→500)1.黃金蜘蛛徽章收集10枚,到卡卡利克村被註咒的家人...繼續閱讀

【時之笛3D】時之笛3D與N64版時之笛相異之處

2011-06-29

整理得有點亂,還請見諒:※0628修正: 1.小林克的裙下是綠色的短褲 在遊戲一開始起床的時候,以及破關的動畫之際,不發現也很難(死~) N64版的話,小林克的裙下是空的 不過不是沒穿,而是3D模型根本沒做裙內的部分,真的是空的 實際上N64版的青年林克這點也是一樣的...繼續閱讀

【時之笛3D】各樂譜一覽表

2011-06-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 因為看到有人提到這次時之笛3D的曲子不好按所以想說整理一張樂曲總表出來好了,雖然說遊戲中查的到這樣 附上N64版按法: 曲名 3DS版按法 N64版按法 薩爾達搖籃曲 X A Y X A Y ← ↑ → ← ↑ → 艾波娜之歌 A...繼續閱讀

【心得】薩爾達時之笛 小心得

2011-06-22

N64似乎無解了。...繼續閱讀

【心得】ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 開箱文

2011-06-22

ゼルダの伝説 時のオカリナ,是任天堂1998年發售在N64上名作品之一,也是首款在法米通評論上得到滿分40分的作品。2002年在GC上面發售薩爾達傳說:風之律動時,也以預約特典的方式來贈送該遊戲,且另外有新增一個ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏。...繼續閱讀

RE:請問TO設定的史實是哪條路線??

2011-05-13

跟女王登機四海昇平無關女王登機,但丹丹死了,女王一樣準備掉國,我想強調的是,丹丹才是關鍵,不是女王丹丹死,不是the end ,是gameover 下面的恕我不回了,該提的都提了我和大大只是觀點不同罷了XD哦不,是喜好不同XDXDXD因為我只玩過TO,自然偏心裡頭角色找不到N64...繼續閱讀

【心得】Pilotwings Resort 3DS遊戲心得

2011-04-20

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 之前玩過這塊作品是在N64上面玩過的當時對於這塊遊戲也是非常的喜愛但是Wii的則是跳過了看過IGN的評論是覺得一切都不錯缺點在於他跟Wii的場景是一樣的也就是沒有什麼新的變化但是3D的螢幕則是大家分因為更能夠抓到遠近的感覺我自己玩的感覺也是覺得這款遊戲的遠近感覺做的非常好且那種獨特的漂浮感也都有做到他畢竟不是擬真型的飛行遊戲遊戲一開始要簽名製作會員卡有三種飛行工具一種是飛行機第二種是飛行背心再來就是滑翔翼目前銀等級的飛行機還有噴射機也就是比較快的類型其他還不確定他有兩種主要的目的飛行一個是...繼續閱讀