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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


【心得】惡靈古堡的歷史與遊戲模式探討

2020-06-19

惡靈古堡3 惡靈古堡0 惡靈古堡: 聖女密碼 系列 外傳 正傳 正傳 正傳 開發團隊 CAPCOM第四開發部 CAPCOM第四開發部 CAPCOM第三開發部 Nex Entertainment 主機商 SONY SONY 任天堂 SEGA 主機 PS PS N64...繼續閱讀

【心得】重製版發售前夕,談談Final Fantasy VII的前世今生

2019-12-27

由於當時的任天堂新主機N64堅持繼續使用卡閘作為軟體載體,不管是技術或是成本上都無法匹敵另兩家主機公司採用的CD-ROM,所以SQ跟ENIX相繼拋棄了任天堂,轉投Sony的懷抱,這也被認為是PS崛起的一大關鍵。技術最後的成果如何呢?...繼續閱讀

【心得】瑪利歐賽車爬分心得

2019-10-12

Nintendo Switch 哈啦板】 首先必須要說,這篇心得沒有太多馬車的入門知識馬車入門知識的文章已經有不少了,就不寫了小弟目前馬車剛上26000分,想分享一些心得馬車8DX去年剛出就入手,玩到現在925小時,其實並不算多(有看過3000小時的人)小時候很迷N64...繼續閱讀

【閒聊】細數castlevania那些不輸主角的副角

2019-06-04

至於像N64的默示錄跟外傳以及暗影主宰系列因為沒玩過就不打出來了,而GBA的月輪本來期待破了能用大師兄修,結果只是得到一堆改變主角能力數值的模式玩法,使用大師兄的夢仰賴同人格鬥遊戲實現,而且發現真能用修的話,在城中應該能橫行無阻了,要不是劇情需要跟主角光環……而惡魔城審判因為是格鬥遊戲...繼續閱讀

【心得】遊戲 哆啦A夢 大雄的月球探測記開箱心得

2019-03-08

哆啦a夢作者:藤子F不二雄生前還活著的時候,很多人問他大雄是不是哆啦a夢的主人公 因為常常有人問這問題他就出來解答:哆啦a夢的主人公是哆啦a夢,大雄則是副主人公,然後不久作者於1996年去世 也就是N64主機發售那年。...繼續閱讀

【閒聊】【惡靈古堡】系列歷年遊戲 & CG MOVIE 主角人設演進(圖多大慎入)

2019-01-16

威斯克 出生:1960 血型:O 身高:183cm 體重:84.5 Kg1998惡靈古堡-Zero N64蕾貝卡。...繼續閱讀

卡比角色教學

2018-12-31

【任天堂明星大亂鬥 系列 哈啦板】 卡比從N64時代開始,就一直是我愛用的腳色,這次當然還是要先來用看看卡比,而且這次還特別擔任燈火之星的主角(誤)基本技普通A:基本上還蠻常用的連打A的百烈拳,最後一下有小幅度的擊飛不過沒打中的話,會有破綻,把敵人關牆壁的時候還蠻好用的可以穩定增加百分比的招式前...繼續閱讀

【情報】櫻井政博解釋「任天堂明星大亂鬥系列」LOGO的含意

2018-12-31

【任天堂明星大亂鬥 系列 哈啦板】 「任天堂明星大亂鬥系列」最早出現在 1999 年的任天堂 N64 主機上,代表性的 LOGO 如下圖。...繼續閱讀

【開箱】Nintendo Switch開箱(日版)

2018-12-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 距離上一台任系主機已經是大學時期買的Wii了,自N64會買的任系主機幾乎都是為了“薩爾達傳說”,GC的風之律動,NDS的沙漏汽笛,Wii的曙光公主 天空之劍不過這次既然有薩爾達首發,理所當然衝Switch了!...繼續閱讀

【心得】「樂趣密度」超高「洛克人11」強力推薦!

2018-12-11

原本對SWITCH主機我是沒啥期待,但因為想想這一輩子,任社主機我從來沒缺席,(FC-GB-SFC-N64-NDSL-NGC-Wii-3DS-WiiU-SWITCH)甚至NDSL、Wii、3DS都是「特地去日本徹夜排隊在首發日買的!」要說我是任豚也很合情合理!...繼續閱讀

【閒聊】超級馬力歐派對玩後感 與 一些雜談

2018-11-02

N64以後,每代主機都有出,而且同個平台還時常出個好幾款,例如gamecube前後共出了四款馬派。我覺得馬派的重點就在於地圖設計和小遊戲。隨便貼幾個歷代的地圖,就能感受到什麼叫做有生氣和創意的地圖。...繼續閱讀

【心得】「樂趣密度」超高「洛克人11」強力推薦!

2018-10-28

原本對SWITCH主機我是沒啥期待,但因為想想這一輩子,任社主機我從來沒缺席,(FC-GB-SFC-N64-NDSL-NGC-Wii-3DS-WiiU-SWITCH)甚至NDSL、Wii、3DS都是「特地去日本徹夜排隊在首發日買的!」要說我是任豚也很合情合理!...繼續閱讀

【心得】銀河聯軍阿特拉斯之戰

2018-10-27

來玩所以模型應該是拿來收藏的無誤不過換飛機的動作真的蠻很帥氣我把武器裝錯邊結果子彈就往後射了另外網路商店我看了一下有個第一季全部角色、武器的套件包約1900元吧如果不愛模型的話是可考慮數位版也是不錯的選擇開場就有讓玩家直接玩的練習戰遊戲控制很直覺右(R):就是飛機角度左(L):飛機方向ZR和ZL左右武器子彈X:防護罩A:衝刺(加方向就變成回轉、左右閃避)讓我覺得N64...繼續閱讀

【情報】櫻井製作人「因為有職業玩家和初學者,才有今天的『任天堂明星大亂鬥』」

2018-10-27

對於『任天堂明星大亂鬥』社群…櫻井:我從 N64 的草創時期以來就知道『任天堂明星大亂鬥』是一款有助於開設社群的遊戲作品。我是真的很想繼續創造一些不會被破壞和抹滅的東西。...繼續閱讀

【心得】『超級瑪利歐 奧德賽』~選好服裝戴好帽子、新的旅程即將開始~

2018-06-24

可是沒有凱比的話遊戲還是沒辦法進行下去甚至有個沙灘排球的小遊戲如果用2P輔助下去玩反而更容易達成目標以分享的角度來看、瑪利歐奧德賽是進步非常多的而相信不少玩過瑪利歐系列的玩家在接觸這款最新的奧德賽時、多多少少都有回憶被觸動特別是有玩過FC上面的8bit風格瑪利歐、以及N64...繼續閱讀

【心得】實況野球作品全系列 (1994~2016) 收集完成!

2018-05-07

各主機軟體數量統計各主機持續發售年數統計以下是各主機版本不開箱簡介文SFC 共6款(1994~1998)http://msunbox.blogspot.tw/2017/08/19941998.htmlN64 共5款(1997~2001)http://msunbox.blogspot.tw/2017/08/n64...繼續閱讀

【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

:復仇時刻(PSP)、秘境探險:黃金深淵(PSV)、秘境探險:寶藏爭奪(PSV)現有PS4作品:無開發中遊戲:往日不再(2018預定)工作室名稱:Sucker Punch過往作品: 怪盜史庫柏系列、惡名昭彰系列、Rocket: Robot on Wheels(N64...繼續閱讀

【心得】12 月領薪水你還在考慮要不要買『異度神劍 2』嗎?請進來看(無捏)

2018-02-04

當年電玩店都有投10圓可以玩PS,SS跟N64的年代。我看到有人在玩,他用Billy,戰鬥好帥阿,用槍的人物,還是教會的神父。就深深的被吸引。雖然是很早的記憶,不過我印象非常深刻。因為當年來說它的劇情包含生物學,還有宗教問題,這是非常敏感的。...繼續閱讀

RE:【閒聊】FF合作角色相關設定介紹(未完)

2018-02-01

當年因為受限於硬體的極限,史克威爾公司放棄任天堂N64的卡匣式設計,轉而將FF7開發在Play Station上,打破了FF1~FF6皆是與任天堂合作的慣例,FF7的推出也的確將FF系列推向新一波高峰。...繼續閱讀

遊玩的版本介紹。

2018-01-09

另外也有部分家用主機N64/NGC/Wii的遊戲介紹可以看~可遊玩版本遊戲名稱可直連該精華區的連結,方便大家查詢資料。 相容主機GBA軟體→GBA系列主機與DS.DSL主機可遊玩。DS軟體→DS.2DS.3DS系列主機可遊玩。...繼續閱讀