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搜尋結果:共有 1093 筆資料符合


RE:【問題】關於遊戲的一些問題唷@@""??

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 ※ 引述《BAHAMUT1 (果敢なる大狩人)》之銘言: > 屬性對的話 (某位敵人對某屬性防禦低下) > 打他會比較痛 > 攻擊次數加成 在右上角會顯示 當你達成加成右上角的次數會變綠色+1次 > 請愛用通常防禦 損傷減半...繼續閱讀

RE:【問題】關於遊戲的一些問題唷@@""??

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 ※ 引述《final0505 (阿偉)》之銘言: > 防禦如選第一個 雖傷害變大 但AP不扣 必殺計量加的比普通防禦來的多 > 所以血多到不如這樣用用看 第一項的意思是NO GUARD,也就是根本不防禦 所以沒什麼防禦選第一第二個...繼續閱讀

RE:【心得】戰鬥時的bouns回復

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 ※ 引述《Stanley129 (Stanley)》之銘言: > 只要按完圓,圓+上,圓+下,圓+左,圓+右 > 就會隨機回復MP,BR,HP > 不知還有沒有其他的 不用按照順序, 只要在攻擊次數用完之前五種都出過的話就有...繼續閱讀

【心得】好站推薦NAMCO懷舊遊戲介紹

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 點這裡 這次NAMCO參戰的舊遊戲 裡面全都有介紹哦 ワンダーモモ 妖怪道中記 超絶倫人ベラボーマン 源平討魔伝 ドルアーガの塔 ディグダグ ワルキューレの伝説 看完後可以讓遊戲更好玩哦...繼續閱讀

RE:【問題】有沒有什麼好的日文攻略網站呢??

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 ※ 引述《Sachiell (邪惡的化身)》之銘言: > 不用太詳盡的 > 但至少可以知道一些會撤退的敵人幾%會跑 > 請各位推薦一下吧 > 其他主題好像有聽人提起過 > 謝謝 http://www3.atwiki.jp...繼續閱讀

RE:【問題】有沒有什麼好的日文攻略網站呢??

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 ※ 引述《linkfay (k9999)》之銘言: > http://www3.atwiki.jp/namxcap/ > 目前還不是很完善,但是在持續更新中 謝啦 這個網站還不錯 只可惜會撤退的敵人沒有寫得很詳盡 另外8887...繼續閱讀

官方網站

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 官網 有人物介紹及一些圖片 希望下次更新有更多資料...繼續閱讀

【情報】fami評分...

2005-06-01

NAMCO x CAPCOM 哈啦板】 在ps2討論版看到了Namco X CAPCOM的分數了 7 7 7 7 比想像中還低本來預估29到31分 不過揰著夢幻競演我還是一定會買啦...繼續閱讀

【心得】遊戲推薦.....PSP

2005-05-22

前線方程式14 票2.45 魔法氣泡 狂熱版13 票2.27 隨身玩伴 多羅貓12 票2.1 波波羅克洛伊斯物語 皮耶特羅王子的冒險12 票2.1 英雄傳說 卡卡布三部曲 白髮魔女11 票1.92 煉獄 The Tower of Purgatory08 票1.4 NAMCO...繼續閱讀

◇PS2 主機上有沒有支援"光線槍"類型的遊戲?

2005-05-21

工欲善其事,必先利其器 讓我們先來了解對應PS2的光線槍 就我所知有3家廠商製作 1.NAMCO 最普及的光線槍製造社,同時也是光線槍遊戲的大廠。 N社光線槍首頁 2.HORI 專業遊戲周邊製造社。...繼續閱讀

【討論】連摔的心得討論

2005-05-19

右摔熱鍵為R1;WK為L2;WP為R2 那麼KING的八連摔則可以這樣輸入: 0.L2(Hold)~LP 1.L1(Hold) 2.R1 3.R1 4.R1 5.R1 6.R1 7.R1 8.R1 9.R1 這也可以套用NINA、AINA和BRUCE 結論, NAMCO...繼續閱讀

◇5月預定發售遊戲一覽

2005-05-04

族車王BU之BU 佛恥義理傳說2改(RCG) SIMPLE2000系列 Vol.78 THE 宇宙大戰爭(ACT+SLG) NAMCO X CAPCOM(SLG+RPG) 小狗人生(AVG) 吃角子老虎UP MANIA6 沖之熱風 PIONEER特別版!!...繼續閱讀

NAMCO X CAPCOM的影片分享(官網連結新增影片!!)

2005-04-28

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 今天在NAMCOxCAPCOM哈拉版看到的,而那邊又冷冷清清的說,所以就把這個文章連過來讓大家看,看完之後我只能說太棒了!! 超多作品登場!角色全部配音!跨系列的組合!超越一切的合體技!害我又要存錢了。 把官網放到這裡來好了 官網連結...繼續閱讀

【閒聊】Tri-Ace歷史簡介

2005-04-13

NAMCO硬要加個OF,變成現今的TALE OF PHANTASIA...)但也因NAMCO提供許多開發資金,使得TOP為當時擁有48M龐大容量的遊戲。...繼續閱讀

【閒聊】原來Tri-Ace是因為這個理由才加入ENIX

2005-04-13

【SQUARE ENIX 哈啦板】 WOLF-TEAM開發《時空幻境》時,由于經費不足,找到了當時業界的大碗NAMCO請求資助, NAMCO最後以"這是自己的游戲"為由,對WOLF-TEAM提出諸多要求,並對游戲開發過程加以干涉,引起WOLF-TEAM小組的不滿...繼續閱讀

遊戲簡介

2005-04-07

【掌上型電玩哈啦板 哈啦板】 《實感賽車》是 NAMCO 於 1993 年在大型電玩機台推出,全球首款使用 3D 貼圖技術所製作的競速賽車遊戲,隔年與 PS 主機一同發行 PS 版,後續並發行《實感賽車革命(Ridge Racer Revolution)》、《狂暴實感賽車...繼續閱讀

【心得】回顧女神轉生--(3)

2005-03-23

「女神轉生」是一系列歷史相當悠久的RPG--最早的作品「女神轉生」, 至今也已經有12年的歷史(namco發售,1987), 雖然在商業銷售上的成績,「女神轉生」並不如 FF(台譯:太空戰士)或DQ(台譯:勇者鬥惡龍)來得輝煌, 但是它的影響力之深遠,卻絕對不亞於另外兩個系列的作品...繼續閱讀

【心得】回顧女神轉生--(1)

2005-03-23

1987年,拿姆科公司(NAMCO)在紅白機(就是最早的任天堂)上面, 推出了一款角色扮演遊戲, 她擁有一般RPG所沒有的立體3D式迷宮, 也有一般RPG所沒有的怪物合體系統, 故事很詭異不說,就連遊戲本身的氣氛也怪裡怪氣的……。...繼續閱讀

【情報】淺談DQ的誕生

2005-03-12

當然在合併後的SE社裡的另一招牌FF,其世界觀的取材已走向“後現代化《”例如︰太7、太8等等》,另外還有走向“宇宙幻想化”的世界觀《例如︰異域神兵(PS版,後來轉戰到NAMCO旗下)、銀河遊俠系列》,其實可以拿來製作RPG的世界觀是無窮無盡的,但要明確界定世界觀而不至於讓玩家覺得突兀...繼續閱讀

【心得】PS2上目前版主我擁有的光線槍遊戲的一點小小心得

2005-03-06

我目前擁有的光線槍射擊遊戲有: NAMCO: 火線危機一、二、三代外加鈦鉭計劃(這片是PS的) NINJA ASSAULT(中譯:忍者突擊隊) 趣味射擊合輯(火線危機一代收錄在這裡面<PS2的) エコール: 死亡火槍OX+ <最好別買,個人認為是光線槍射擊遊戲當中最大的地雷片...繼續閱讀