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搜尋結果:共有 1093 筆資料符合


◇戰慄殺機 鐵拳:妮娜‧威廉斯

2005-01-29

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 遊戲名稱:戰慄殺機 鐵拳:妮娜‧威廉斯 對應媒體: DVD-ROM 遊戲種類: ACT/動作 發售日期: 2005-01-27 建議售價: NT$1,750 製作/發行公司: NAMCO...繼續閱讀

◇時空幻境:命運傳奇2

2005-01-29

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 [b]時空幻境系列:命運傳奇2[/b] 遊戲原名:TALES OF DESTINY2 製作廠商:NAMCO 代理發行:SCE 遊戲類型:角色扮演 遊戲人數:1人 發售日期:2003-08-14...繼續閱讀

◇中文化遊戲列表 更改版1

2005-01-29

魔戒:雙城奇謀(美商藝電/ACT) 9.魔戒:王者再臨(美商藝電/ACT) 10.跑車浪漫旅Concept 2002東京-日內瓦(SCE/RCG) 11.阿格斯戰士(TECMO/ACT) 12.櫻花大戰~織熱之血~(SEGA/AVG+SLG) 13.命運傳奇2(NAMCO...繼續閱讀

◇中文化遊戲分類

2005-01-29

COPORATION: Memories Off(AVG) TECMO: 阿格斯戰士(ACT) SEGA: 櫻花大戰~熾熱之血(AVG) 櫻花大戰VEpisode 0-荒野的女武士(ACT) ドロロ-多羅羅(ACT) 忍~Kunoichi(ACT) 槍神O.D(ACT) NAMCO...繼續閱讀

TOW3人物使用一點點心得2

2005-01-29

普攻很難用 但是氣絕音符號魔少 又好用 且奇蹟之音範圍大到要命 雖然威力不怎麼強 且號魔很多 但還滿好用的啦 評價 75 コングマン:動作華麗但實質效果不大 禿頭兄貴 最強技判定範圍怪怪的 但還是不怎麼好用 評分 65 禿頭兄貴Orz リリス:為什麼 為什麼拿NAMCO...繼續閱讀

有小捏其之一

2005-01-08

也許是NAMCO覺得他太強了= =?(現在已習慣了orz..) 不過他還是一樣猛呀orz... 在這裡發現羅伊德左手多了條白布... 還有記錄陣的樣子改變了(那光好像變寬了點) 出了村子跑大地圖~之前聽說的轉地圖LAG也沒想像中的嚴重....繼續閱讀

【情報】跟大家介紹兩間日本好玩的鬼屋!

2004-12-16

【恐怖驚悚 哈啦板】 之前去日本時,有兩間很讚的鬼屋介紹大家 第一間在另一篇文章有提到,日本池袋車站附近有一個NAMCO的主題樂園,在一間好像叫做太陽城的大樓裡,吉祥物是偵探貓,重點是,那個遊樂園裡面有鬼屋,算是可愛版的鬼屋....但我還是在裡面嚇得半死.......繼續閱讀

【情報】深情姚壯憲——訪問《仙劍奇俠傳》製作人

2004-12-11

最初由 NAMCO公司製作。 姚壯憲正式開始設計遊戲,則是在進入大名鼎鼎的臺北工專之後。當然那時做的都只是各種小遊戲。「從我 在工專第一次接觸電腦開始,我腦海裏就只有一個念頭:我要寫出一個遊戲。於是在五年專科裏,我用學校 實驗室的電腦寫了無數個小遊戲。...繼續閱讀

AC官方網站釋出新動畫!(1)

2004-11-14

【空戰奇兵 系列 哈啦板】 mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/opdemo.wmv 這是遊戲的開頭動畫... 真是讓人越來越興奮啊! 遊戲中還可以選擇英文或日文語音呢XD (我個人是會選英文..跟日文比起來..我比較懂英文>"<...繼續閱讀

AC官方網站釋出新動畫!(2)

2004-11-14

【空戰奇兵 系列 哈啦板】 mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/am_demo.wmv 這就是之前提過的 專門屬於 Mobius 1 模式的展示...繼續閱讀

PS2版追加動畫

2004-11-12

因為是針對GC最大極限所開發的game) 是一堆迷(fans) 不停的詢問 才讓namco 製作群在今年初找到可以移植的可能性 連製作人都覺得工作人員太優秀了!!! TOR開發方面還是碰到相同的技術瓶頸 "戰鬥"方面的連續性???...繼續閱讀

編號 231 - 265

2004-11-09

註:クロノア是NAMCO另一款PS軟體"風のクロノア"的主角 わふー和ルプルドゥ應該是裡面的語言...XD 259:被處罰了嗎? 羅依德:柯蕾荳、那個...身體沒問題吧? 柯蕾荳:嗯。害你擔心對不起呢 羅依德:這樣啊。那就好了 柯蕾荳:這個是......繼續閱讀

  └RE:Xenogears

2004-10-23

Xenogears的Gears 尤其是Crescens>//<) 而且系統我也覺得不錯 練必殺技是用○△□等等來搭配 而除了必殺技外,玩家也可以以エーテル為主的戰鬥方式 使得戰鬥不太單調 有好故事好系統,我也不明白為什麼當時SQUARE不放些心機在這系列上 而把它拱手讓給NAMCO...繼續閱讀

  ├RE:Xenogears

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 再來談談Xenosaga好了…畢竟也是相關遊戲,雖然是NAMCO製作的。...繼續閱讀

TOE online 官方網頁正式開張!!!

2004-10-19

.^_^) 目前的展示圖片顯示到很多都是TOE 原有的地名.迷宮 沒玩過TOE 的玩家可能又會去挖來玩看看吧(namco促銷Best版TOE的手段之一?)...繼續閱讀

AC04各Mission隱藏敵機

2004-10-10

117A KWEE(地圖西邊底限) Mission17 F-15ACTIVE HALLEY(地圖中央往西北飛) Mission18 S-37 SMIRNOVR(中央島往北飛) 將以上機種擊落即有相對應圖裝機種可買 PS:沒有特殊說明的應該在過程中都會遇到 以上轉載自Namco...繼續閱讀

【心得】大型機台 灣岸競速之極限改裝 入門篇

2004-09-17

【灣岸競速 哈啦板】 最近剛到的新機台感覺上挺想是NAMCO不想讓SEGA專美於前而推出的遊戲 比起頭D不同的地方我逐一陳述 1.外觀上 排黨系統 被稱之為十字快排的排黨系統 2.喇叭延續NAMCO的風個除了銀幕旁邊做椅上方也有喇叭聲音效果上比較震撼 3.雖然頭...繼續閱讀

【閒聊】PS2上目前版主擁有的光線槍遊戲的一點小小心得

2004-07-26

我目前擁有的光線槍射擊遊戲有: NAMCO: 火線危機一、二、三代外加鈦鉭計劃(這片是PS的) NINJA ASSAULT(中譯:忍者突擊隊) 趣味射擊合輯(火線危機一代收錄在這裡面<PS2的) 死亡火槍<最好別買,個人認為是光線槍射擊遊戲當中最大的地雷片 CAPCOM...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <一>

2004-07-17

那個鴻蒙初開的時代裏,報章媒體幾乎每天都在發佈著遊戲開發廠商們的掘金神話,一款《鐵板陣》讓NAMCO造起了幾十層的辦公大樓,HUDSON的工藤兄弟帶領全社員工包機前往夏威夷進行為期一個月的豪華渡假,神戶的KONAMI在投入FC的初年業績就上漲數十倍,86年《DQ...繼續閱讀

【其他】GRADIUS淺談

2004-07-17

XEVIOUS是由NAMCO公司製作、在當時最受歡迎的射擊類遊戲,其精美(在當時)的縱卷軸畫面、細緻的世界觀設定和敵人的運動形態等都吸引了眾多玩家。比如說有的敵機一開始會直向你沖來,到達一定距離後又會盤旋而去(可能會發射子彈)。...繼續閱讀