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搜尋結果:共有 2092 筆資料符合


《劍魂 3》新遊戲畫面欣賞

2005-06-06

《劍魂》是與《鐵拳》並列的 NAMCO 兩大招牌格鬥遊戲系列,也是目前武器類 3D 格鬥遊戲中最具代表性的作品,自首作於 PS 相容大型電玩系統 SYSTEM 11 推出以來,就獲得玩家相當熱烈的支持。...繼續閱讀

Ubisoft 正式發表《火線獵殺 3》

2005-05-16

《火線獵殺 3》的故事背景設定在不久之後的 2013 年,美國陸軍開發了可部署的『全能戰士系統(Integrated Warfighter System, IWS)』- 集複雜尖端科技,可讓單兵變成終極戰鬥武力組合之計劃;『全能戰士系統』結合了先進武器系統、衛星通訊裝置並強化了其存活性...繼續閱讀

SCEJ 即將釋出 PSP 系統軟體更新 v1.51

2005-05-10

來自日本 Sony 電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment Japan)的 PlayStation Portable(PSP)官網最新消息,SCEJ 即將釋出 v1.51 的 PSP 系統軟體更新(System Software Update...繼續閱讀

《NAMCO 遊戲合集》NAMCO PS 名作遊戲大集合

2005-04-22

◆ 鐵拳 《鐵拳》是 NAMCO 首款 3D 格鬥對戰遊戲,使用 PS 相容基板 SYSTEM 11 所開發,後於 1995 年 3 月 31 日移植到 PS 主機上發行,成為 NAMCO 的招牌大作,同時也是史上最暢銷的 3D 格鬥遊戲,系列作累計銷售量將近...繼續閱讀

《魔獸世界》更新至 v1.4

2005-04-20

在距離釋出 MMORPG《魔獸世界(World of Warcraft, WoW)》的 v1.3.1 更新檔迄今不到一個月的時間又緊接著釋出 v1.4 的《魔獸世界》更新,而本次 v1.4 最大的更新則是加入了 PvP 玩家對戰的榮譽系統(PvP Honor System...繼續閱讀

《時空幻境 遺跡傳奇》劇情與小插曲演出大幅強化

2005-04-18

由 NAMCO 製作,PS2《時空幻境(Tales Series)》系列最新作《時空幻境 遺跡傳奇(Tales of Legendia)》,公布了系列作特色之一的「Skit System」演出的相關新資訊,供玩家參考。...繼續閱讀

Xbox 版《CAPCOM FIGHTING Jam》發售日公布

2005-04-14

遊戲採用 CAPCOM 傳統的 6 鈕配置,以「Switch Tag System」的 2 對 2 組隊方式進行對戰。遊戲將 5 款作品的操作與系統融合,並讓每個登場角色保留各作品獨特的格鬥系統設定。除以上幾款作品外,並有原創遊戲角色的加入。...繼續閱讀

NAMCO 將採用 nVIDIA 所推出的大型電玩系統「System N2」

2004-10-13

nVIDIA 於日前發表將推出以 PC 硬體為基礎所設計的新一代大型電玩系統「System N2 Arcade Platform」,並獲得老牌大型電玩廠商 NAMCO 的採用。...繼續閱讀

《冒險奇譚 3》官網正式開張

2005-04-08

戰鬥系統則是以《冒險奇譚》的「終極動作系統(Ultimate Action System)」加以改良而來,以各種華麗的魔法與武器攻擊連攜,構成富有動作成分的緊湊戰鬥操作。...繼續閱讀

《現代大戰略》國際中文版 4 月 9 日發行

2005-03-31

光譜資訊與 System Soft 首次合作的遊戲《現代大戰略》預計 4 月 9日正式發行國際中文版。 本代作品最精彩之處,就是玩家可以利用各種現代軍事武器,在逼近現實的環境下跟敵軍交戰。...繼續閱讀

《劍魂 3》正式曝光 預定今秋發行

2005-03-22

《劍魂》是 NAMCO 於 SYSTEM 11 大型電玩系統上首度推出的武器類型 3D 格鬥遊戲《刀魂(Soul Edge)》的續作,後續並移植 DC 版,並跨平台於 PS2、NGC 與 Xbox 上推出 2 代,是與《鐵拳》並列為 NAMCO 兩大格鬥招牌作的知名遊戲...繼續閱讀

Xbox 版《CAPCOM FIGHTING Jam》將支援 Live 連線對戰

2005-03-15

遊戲使用 CAPCOM 眾多格鬥遊戲所採用的 6 鈕操控,以「Switch Tag System」的 2 對 2 組隊方式進行對戰。而每位角色各自所使用的格鬥系統,則是取自角色原出處遊戲。...繼續閱讀

NDS 版《極速快感:飆風再起 2》畫面公布

2005-03-15

本次的 NDS 版,除了相同的主題與內容之外,並加入了 NDS 專屬的特色,包括雙螢幕顯示,觸控方式操作控制的氮氣加速系統(Nitrous Oxide System),還可以使用觸控筆自行繪製想要擺在車上的圖樣,充分的自定一台自己專屬的愛車。...繼續閱讀

微軟正式發表新一代遊戲開發套件「XNA Studio」

2005-03-08

該產品是以微軟 Visual Studio 2005 Team System 為基礎,可進行大規模團隊程式開發作業的開發套件。...繼續閱讀

PS2 版《鐵拳 5》將收錄名家設計之各角色特殊造型

2005-02-16

《鐵拳 5》是 NAMCO 於 1994 年首度推出的 3D 格鬥遊戲《鐵拳》的最新系列作,於 2004 年底正式推出大型電玩版,使用加入網路連線功能的 PS2 相容基板「SYSTEM 256」開發製作。...繼續閱讀

《降鬼一族》將移植 PSP?

2005-01-25

《降鬼一族》由曾製作《天外魔境 2》、《Linda》、《看我龍顯神威》等遊戲的|田省治擔任遊戲總監製、腳本與設計,Alfa System 開發製作,SCE 發行,是一款以古代日本民間傳說為基礎,融合角色扮演與育成等要素的獨特遊戲。...繼續閱讀

《魔獸紀元》銷售破六十萬套

2005-01-11

Blizzard 同時也在新聞稿中提到,未來將會開放先前他們曾經在網站上介紹過的一項允許不同陣營玩家互相對戰的玩家鬥技場功能(PvP Battleground),而且有個 PvP 獎勵系統(PvP Reward System)也將會揭曉。...繼續閱讀

愛勝與 SEGA 簽訂大中華地區獨家銷售協議

2005-01-05

除了遊戲軟體的授權之外,SEGA 亦授權愛勝獨家 OEM 製造、授權,以及銷售發行權,愛勝得以製造、授權及販售 SEGA 所有專屬遊戲平台(包含 SEGA Master System、Game Gear、Genesis / Mega Drive、Saturn、SEGA...繼續閱讀

NAMCO 展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」

2004-07-09

NAMCO 於日本第七屆嵌入系統開發技術展(ESEC)展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」,這塊基本是採用了與 PS2 相同的微處理器 Emotion Engine 與繪圖晶片 Graphics Synthesizer 所構成。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》發售日公布

2005-01-03

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,共計收錄有 50 車廠 200 款以上的各式新舊名車,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將真實駕駛中原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與...繼續閱讀