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RE:【心得】個人翻譯:各職業素質比較

2005-12-01

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 Ninja 基本能力: Basic Attack: 70 Range Attack: 90 Special Attack: 100 Grip Attack: 100 Cell Destruction: 0 Max Energy:...繼續閱讀

【心得】[轉貼]Grip難度表...

2005-11-26

Ninja: 1 消失砍(Left+Right)** 2 4連左砍* 3 高處墮下 4 九連鏢(準備動作及完結動作)*^ 4 右鍵砍 5 左砍2次後右鍵 5 發飛鏢*^^ * 等待在後跳的位置. ** DEALY超大的啦 *^ 在高侖戰特別容易見到. *^^ 要在背後才容易成功...繼續閱讀

【心得】劍士的配點法..."建議"

2005-11-26

加Energy對Ninja和Blacksmith較好 加Armor對Archer和Swordsmen較好 Cell Points:假若喜歡召喚的話....也可以加這個的 不建議加的 Range 發刀很COOL...但是不好用.......繼續閱讀

【問題】Blacksmith鐵匠配點建議

2005-11-26

速度型: 每級 movment speed+1 attack speed +1 basic attack/max armor/movment speed+(第三項無固定) 這是改善BS的弱點.加了這些點數的BS跟其他BS相比,殺死archer弓手/ninja忍者都是相對較易的...繼續閱讀

【心得】職業介紹:忍者ninja

2005-11-26

【洛奇(Rakion) 哈啦板】 忍者恐怕應該說是這遊戲中最難用的一個角色 近戰和遠攻的火力都遠不及其他角色 近身攻擊角度細,只要打偏了只是一點點...就要承受帶來的DELAY時被對方痛嘔 所以,攻擊一定要很準確,意思就是強調使用技巧 但除著grip attack技巧的普及,忍者的實用性就大大增加 ...繼續閱讀

【攻略】NGB Ninja Dog 物品一覽

2005-11-14

【忍者外傳 哈啦板】 金甲蟲&神命珠位置和1.0一樣 金甲蟲兌換已有人貼過, 不再詳述 鬼神珠: Ch4 第一次遭遇地蜘蛛的寶箱內 Ch7 資料室殲滅戰 Ch7 15隻金甲蟲換得 Ch10 赤之儲水槽寶箱 魄封珠: Ch7 過吊橋的台座上 Ch10 大蟲殲滅戰之前的寶箱 Ch12 45隻金甲蟲換得 ...繼續閱讀

【閒聊】火影忍者名字緣(推測)

2005-11-01

霧忍(MIST NINJA): 白:白(HAKU) 沒有什麼特殊含義,岸本的設定就是說白像家鄉的雪一樣純潔無暇,但也像雪一樣容易融化,悲劇角色的名字。 再不斬:再不斬(ZABUZA) 日語裏面,相近的單詞ざぶざぶZABUZABU用來形容水急流的聲音。...繼續閱讀

【情報】p.37

2005-10-31

Vampiric Embrace •修正會導致玩家陷在吸血鬼擁抱的錯誤 •Players can no longer use incognito or body paint while in vampire form •玩家處於吸血鬼型態時無法使用變形術或身體染料 •Ninja...繼續閱讀

【攻略】物品列表-帽子、頭冠、面具

2005-09-28

夜行頭巾 くるずきん/Ninja Hood 買賣價2800/2100﹔防禦力 +28/ 速 +20。 從第一部帶過來。 07. 王冠 ソーンクラウン/Thorn Crown 買賣價3300/2475﹔防禦力 +28/ 攻擊力 +8。...繼續閱讀

【攻略】物品列表-輕劍

2005-09-28

忍者太刀 シノビガタナ/Ninja Blade 買賣價8800/6600﹔攻擊力 +94﹔必殺技『反擊』。 出雲複合店珍品。 13....繼續閱讀

【攻略】物品列表-外衣

2005-09-28

夜行裝束 くろしょうぞく/Ninja Garb 買賣價6900/5275﹔防禦力 +36﹔速 +30﹔風屬性防禦力 +10。 從第一部帶過來。 12. 狂野外套 ワイルドコート/Wild Coat 買賣價4000/3000﹔防禦力 +37/ 速 +40。...繼續閱讀

【心得】[PC-E]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-07

故共計可分5隊(不包括合流) 第六隊人員出現立即會當機,超過500人以上畫面表示會不正常 5隊x3種+1本陣=16隊人馬 [按住選擇鈕按開始進入第2部] [按住2鈕按開始可以雙人玩] Niko Niko Pun にこにこぷん 海角樂園 00A794E9=59=體力 Ninja...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

2 (E) 00D251CB=2=形態(第6關禁用) 00D251CC=24,24=體力 00D251CF=24=魔力 00D251D4=128=集氣(第6關禁用) Dragon Ninja ドラゴンニンジャ 龍忍者 Bad Dudes (U) 00D25380...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

壽司 00D25956=200=蠟燭(秒) Galaga ギャラガ 大蜜蜂 01CB0FF7=9=殘機數 01CB0BE8=1,1=雙聯機 Gegege no Kitarou - Youkai Dai Makyou ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境 鬼太郎-妖怪大魔境 Ninja...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

) 特殊CODE 01CB0CB0=4=龍攻擊 01CB0F28=17=變龍1 01CB0F2A=4=變龍2 Ninja Hattori Kun 忍者ハットリ君- 忍者は修行でござるの卷 - 忍者服部君 無 00D25223=9=體力 00D252DD=180=...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

スーパーチャイニーズ 超級中國人 Kung-Fu Heroes (U) 00D2564C=9=人數 00D2564D=99=kick數 Super Chinese 2 - Dragon Kid スーパーチャイニーズ2ドラゴンキッド 超級中國人2龍之子 Little Ninja...繼續閱讀

◇光線槍遊戲的小小心得

2005-08-06

我目前擁有的光線槍射擊遊戲有: NAMCO: 火線危機一、二、三代外加鈦鉭計劃(這片是PS的) NINJA ASSAULT(中譯:忍者突擊隊) 趣味射擊合輯(火線危機一代收錄在這裡面<PS2的) エコール: 死亡火槍OX+<最好別買,個人認為是光線槍射擊遊戲當中最大的地雷片...繼續閱讀

[FW][PCE]最後之忍道

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 修改軟體 Game-Ice 版本 正式版 遊戲名稱: 最後之忍道 Ninja Spirit (日文版)(動作) 修改內容: 目標位址: 137:465339 寫入數值: 5 寫入型態: 1 bytes 鎖住狀態: On 註解欄位: 命...繼續閱讀

【情報】日本Nintendo DS遊戲銷售量 TOP 10(第四篇有TOP 11~20)

2005-06-24

Naruto: Saikyou Ninja Daikesshuu 3 (NDS, Tomy): 171.488 St. 9....繼續閱讀

很久以前的BUG...DOAU2故事模式玩TAG!

2005-06-07

不懂 後來玩Ninja Gauden發現再讀取的時候 會出現The book of fiend以外的東西 像是創世紀等等... 以前從來沒看過(聽榜有說那市主機忙碌才會這樣...)...繼續閱讀