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MADHOUSE 在海外受歡迎的原因?《比宇宙更遠的地方》石塚監督與中本製作人專訪 2019-02-15 |
龍之子製作公司專訪 從《科學小飛俠》到《星光美男》以傳統與創新來引導動畫製作 2019-02-12 |
與巫女同住一個屋簷下!《FGO》開發商旗下工作室公開新作《巫女筆記》相關情報 2019-02-11 |
支持著鋼彈品牌的 DNA 為何?小形製作人述說 SUNRISE 設立 46 年的軌跡與今後的展望 2018-12-28 |
《動物朋友 2》製作公司 Tomason 被選上的理由?沼田心之介製作人專訪 2018-12-26 |
為何「P.A.WORKS」的原創動畫能夠打動人心?公司代表堀川憲司揭露製作心得 2018-12-23 |
2018-12-19 |
Polygon Pictures 如何成為 3D 動畫業界先驅者?創業 35 年軌跡與展望 2018-12-13 |
「2018 Animate 女子祭典」於池袋登場 展出多項女性向商品與互動攤位 2018-11-27 |
專訪「YAOYOROZU」董事福原慶匡 今後作為動畫工作室的目標為何? 2018-11-16 |
專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 2018-11-09 |
專訪「BONES」動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 2018-11-01 |
「神風動畫」專訪 創辦人水崎淳平揭露 15 年來的軌跡與動畫製作的方針 2018-08-17 |
【模型】Tokyo Otaku Mode《Kizuna AI》Kizuna AI 預計 12 月發售 2018-03-29 |
2017-11-07 |
【試片】《URAHARA》不帶一絲黑色的夢幻世界 用時尚之力來保衛原宿 2017-10-14 |
【TGS 17】2017 東京電玩展公布會場地圖與活動資訊 官方 App 全面翻新強化 2017-09-16 |
迎來創立 30 週年的 Max Factory 專訪 暢談 Wonder Festival 的努力與今後的野心 2017-07-29 |
《福音戰士》朗基努斯之槍化身小鑷子「朗基努斯之鑷」即日起開放預購 2017-07-07 |
2016-10-17 |