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搜尋結果:共有 1431 筆資料符合


大型電玩版《鐵拳 5.1》即將現身?

2005-07-05

遊戲採用加入網路連線功能的 PS2 相容基板「SYSTEM 256」製作,並採用了可紀錄玩家戰積以及自訂角色外觀設計的磁卡系統。...繼續閱讀

《NAMCO 博物館》NAMCO 經典名作大集合

2005-01-06

以《精靈Pac-Man)》、《迷魂車(Rally X)》等作品,成名數十年之久的老牌遊戲廠商 NAMCO(官方中文名稱為「南夢宮」),先前曾於 PS 平台上推出以集合多款往昔名作方式製作的《NAMCO 博物館》,一共推出 5 集。...繼續閱讀

PS3 圖形處理器 RSX 與 PC 圖形處理器 G70 系出同源

2005-07-01

根據發表資料,RSX 是一顆運作時脈 550MHz,3 億個電晶體以上規模的圖形處理器,具備專屬的 256MB GDDR3 繪圖記憶體,每週期可執行 136 個著色器指令,支援 128bit 高動態範圍(HDR)與雙 1080p HDTV 輸出,效能是目前 NVIDIA...繼續閱讀

迪士尼推出免費線上射擊遊戲《巴斯光年星際歷險》

2005-06-29

= 附註‧《巴斯光年星際歷險》系統需求如下: 處理器:運作時脈 1.0GHz 以上的 intel Pentium 3 或 AMD Athlon 處理器 記憶體:至少 256MB 系統記憶體 顯示卡:NVIDIA GeForce、ATI Radeon 或 intel...繼續閱讀

英特衛取得《Gurumin》代理權 第三季發行中文版

2005-06-17

Gurumin》背景設定在一個童話般的可愛世界,玩家在遊戲中將扮演可愛的 12 歲女主角帕琳,常常因為父母親工作的關係而到處搬家,為了能夠有一個穩定的成長環境,帕琳的父母只好把她送到爺爺家中一起生活,不過爺爺居住的村莊都沒有小孩,唯一能跟帕琳作朋友的是一個叫皮諾的小精靈...繼續閱讀

X-OOM 將推出可依記憶卡容量大壓製 PSP 影片的轉檔軟體

2005-06-17

‧搭載 Fit-to-stick 技術可將影片檔轉成適合您 Memory Stick PRO Duo、Memory Stick Duo 記憶卡容量大(例如:256MB、512MB,…等)。 ‧還有其他更多特色。...繼續閱讀

ATI Mobility Radeon X800XT 打造極致行動遊戲體驗

2005-06-08

ATI 的 Mobility Radeon X800XT 內含 16 條像素管線與 6 個頂點運算引擎,更支援 256 位元記憶體介面及 GDDR3,其效能足可媲美 ATI 獲獎無數的 Radeon X800XT PE 等級的桌上型平台繪圖處理器。...繼續閱讀

ATI 發表全新 CrossFire 平台 擘畫超世代玩家級遊戲新風貌

2005-06-01

Radeon X850 CrossFire 版本繪圖卡內建 256MB 繪圖記憶體,可搭配任何 Radeon X850 等級繪圖卡。...繼續閱讀

PS3 的圖形處理器「RSX」仍在開發中

2005-05-30

根據發表資料,RSX 是一顆運作時脈 550MHz,3 億個電晶體以上規模的圖形處理器,具備專屬的 256MB GDDR3 繪圖記憶體,每週期可執行 136 個著色器指令,支援 128bit 高動態範圍(HDR)與雙 1080p HDTV 輸出,效能是目前 NVIDIA...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

在 Cell 微處理器所使用的主記憶體方面,與先前公布相同,採用了 RAMBUS 公司的 XDR 記憶體,運作速度 3.2GHz,容量 256MB,頻寬 25.6GBps。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE 攤位實況報導 PSP 篇

2005-05-21

NAMCO 方面則是發表《正義戰警》、《NAMCO 博物館》與《精靈世界》,以及與台灣樂陞(XPEC)合作研發的科幻動作遊戲《Bounty Hounds》。...繼續閱讀

【E3 2005】任天堂攤位實況報導 NDS 篇

2005-05-20

除此之外還有包括《世紀帝國》、《七龍珠 Z 超音速戰士》、《滾滾精靈》等多款強打遊戲的試玩,內容非常的豐富。 NDS 的圖文聊天以及內容下載功能,在本次的 E3 展現場,可說是充分發揮了設計的初衷。...繼續閱讀

【E3 2005】《末日危城 2》Beta 公測展開

2005-05-19

以下為《末日危城 2》Beta 測試版的系統需求: ‧作業系統:Microsoft Windows XP ‧處理器:1.0GHz 或更快的 PC 處理器 ‧記憶體:256MB ‧硬碟空間:5GB 未使用硬碟空間 ‧光碟機:讀取速度 4 倍速(600KB/s)以上的...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

L2 快取記憶體 7 個以 3.2 GHz 時脈運作的協同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs) 7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs) 7 個供 SPE 使用的 256KB...繼續閱讀

【E3 2005】SONY 次世代主機規格公布

2005-05-17

PS3 採用時脈 3.2GHz 的新處理器 Cell,規格是 1 個 PPE 及 7 個 SPE,快取記憶體分別是 PPE 512KB L2 cahce 及 SPE 256KB Local Store,顯示卡採用的是 nVidia 的新顯示晶片代號 RSX 時脈是...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

160 億像素(使用 16X MSAA 時) 著色器運算效能 每秒 480 億次運算 主記憶體 512MB GDDR3 動態記憶體 運作時脈 700 MHz DDR 共享記憶體架構(UMA) 記憶體頻寬 主記憶頻寬每秒 22.4GB 內嵌動態記憶體頻寬每秒 256GB...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

10 MB 內嵌式動態記憶體(eDRAM) - 48 路平行浮點著色器管線 - 統一著色器架構 主記憶體 - 512MB GDDR3 動態記憶體 - 運作時脈 700 MHz DDR 記憶體頻寬 - 主記憶頻寬每秒 22.4GB - 內嵌動態記憶體頻寬每秒 256GB...繼續閱讀

《天方夜譚 Online》2.0 改版釋出

2005-05-11

日前正式進行封測的《天方夜譚 Online》,今日正式釋出 2.0 改版,開放了精靈系統、怪物農場、PK 懲罰機制,並針對聊天系統和遊戲平衡度進行更新調整。官方除了線上更新外,也提供改版檔案,讓玩家下載進行離線更新。...繼續閱讀

大型電玩版《瑪利歐賽車 AC GP》舉行定點測試

2005-05-03

遊戲繼承了歷來家用版《瑪利歐賽車》的遊戲要素,並加入微調車輛性能的新系統、磁卡儲存系統,以及 NAMCO 招牌電玩人物《精靈》,最多支援 4 機台連線對戰。...繼續閱讀

Xbox Live 慶週歲 《極限競速》中英文版全球同步推出

2005-05-02

◆ Xbox Live 遊樂場 而即將推出的《Xbox Live 遊樂場》則是利用 Xbox Live 來提供各種休閒小品遊戲的新服務,所提供的遊戲包括《精靈》、《小蜜蜂》、《打氣人》等往昔經典大型電玩作品,或者益智、紙牌、棋盤...等各種不同類型的小品。...繼續閱讀