巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 145 筆資料符合


【情報】「戰神:崛起」釋出最新預告片!復仇三女神登場

2012-09-05

【戰神God of war 系列 哈啦板】 由索尼全球工作室的Santa Monica Studio 負責開發的史詩動作遊戲系列最新作「戰神:崛起」日前於當地時間8月31日, 在美國西雅圖舉辦的PAX Prime 遊戲展上, 公佈了一段最新影片。...繼續閱讀

【情報】「潛龍諜影:原爆點」實機DEMO影片正式公開!

2012-09-02

Metal Gear Solid: Ground Zeroes is Coming to PS3http://blog.us.playstation.com/2012/09/01/pax-2012-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-coming-to-ps3...繼續閱讀

【情報】「戰神:崛起」釋出最新預告片!復仇三女神登場

2012-09-01

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 由索尼全球工作室的 Santa Monica Studio 負責開發的史詩動作遊戲系列最新作 「戰神:崛起」今日於當地時間8月31日,在美國西雅圖舉辦的PAX Prime 遊戲展會場上,公佈了一段最新影片讓玩家們搶先一睹...繼續閱讀

獨家訪問Colin Johanson 12/07/10

2012-08-04

但是,兩年前,當我們讓人們在gamescom以及PAX上試玩這一套遊戲的時候,我們就有一種「我們的方向是對的」的感覺,同時,人們也漸漸開始支持我們的遊戲。...繼續閱讀

RE:【情報】用網球玩FC瑪莉歐-瑪莉歐網球OPEN 小遊戲影片

2012-06-15

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 PAX East5分鐘遊戲影片I won I won I won I won I won I won I won I won I won I won.......繼續閱讀

【情報】用網球玩FC瑪莉歐-瑪莉歐網球OPEN PAX East 2012影片

2012-06-15

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 感覺很有意思,說真的...繼續閱讀

【閒聊】PAX EAST波士頓刺客偵查之行

2012-05-11

PAX EAST 波士頓刺客偵查之行 內容跟之前發在巴哈的稍微不同,有些描述有修改過 註:這篇本來是想貼在巴哈然後請人代轉貼圖片的(因為本人巴哈的手機認證失效加上系統認證簡訊寄不過來,無法發圖QQ)但是我寫著寫著已經到了近3000字+快40張圖片的狀況了@@轉貼的話太麻煩人家了...繼續閱讀

GuildWars2Hub: 訪問Jon Peters關於特性和技能組合

2012-04-26

哈啦板】 訪問Jon Peters關於特性和技能組合│GuildWars2HubApril 8, 2012 - 10:32pm-Sardu原文結連*感謝fire78113(發呆是種藝術)找到這篇文章*翻譯尚未完成,需要加以潤飾和校正;如有錯誤,歡迎提出 緊隨著PAX...繼續閱讀

RE:【閒聊】PAX

2012-04-11

【質量效應 哈啦板】 小弟昨夜/今早熬夜死撐,就是要把PAX看完,不然我不甘心。原本是希望有網路電視直播,結果B社說不準錄影跟錄音,只好看Kotaku的live blog即時更新。以下是我回憶當時現場之情況,保證完全主觀!...繼續閱讀

【閒聊】PAX

2012-04-11

【質量效應 哈啦板】 今天早上醒來的時候正好趕上PAX Bioware Q&A的尾聲, 有線上即時版的blog發布, 我沒有一條一條看,但是大致上沒有人問到任何尖銳或是切中要點的問題, 大多的問題都是些無關痛癢, 像是啥"Tali 為什麼會跟Garrus在一起?...繼續閱讀

RE:【閒聊】富比世:ME3 粉絲送杯子蛋糕給 Bioware

2012-04-03

發起人原本還怕沒辦法趕上pax,結果半個小時就衝破1000美金。話說,只要有捐的人都可以附一句短言給Bioware。我寫的是:「Lots of blue cupcakes for lots of blue children。」...繼續閱讀

MMORPG.COM: 工程師的工具腰帶、遊俠的寵物、跨職業組合技

2012-02-20

答:從不,GW2中的平衡問題都靠機會成本來處理,每個技能要不可以有多種作用,要不就是單一方面很強,這時候你用了一個技能,那另一個時間就用不到了(說穿了就是用CD時間消耗來平衡)問:在PAX中看到工程師的射網技能(來福槍技能2),是否有對應的腰帶技能答:只有Healing...繼續閱讀

TenTonHammer: 為什麼你應該關注GW2

2012-02-20

自我教育 上述內容都來自於 PAX East 2011 中 ArenaNet 主持的專題討論會上。 如果你讀到這裡,我認為你應該已經深刻了解:《Guild Wars 2》已經隨時準備著衝擊整個遊戲產業。...繼續閱讀

Pax 2011 MMORPG.COM: 動態事件、公會大廳

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 ※ 引述《coimc008 (AssAssiN影舞)》之銘言Guild Wars 2: PAX 2011 – Dynamic Events and Guild Halls1.動態事件按玩家人數調整難度,當然是以積極作戰或支援的人數...繼續閱讀

TenTonHammer: 技能、特性、技能組合

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 先感謝多玩的森空翊 原文http://www.tentonhammer.com/gw2/features/interviews/pax-combat如果有人關注過GW2的開發進展,都會深刻地感觸到ArenaNet...繼續閱讀

Gamespot: 個人故事、PvP

2012-02-20

sid=6273004&mode=previews小組目前的任務Eric:我們優先任務是做好我們在科隆遊戲展和西雅圖PAX的試玩工作。試玩將展出人類起始區域和高等級的夏爾區域。 GW2的故事講述方式GW2的故事將以不同的方式講述。...繼續閱讀

官方部落格:製作與採集

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 關於鍛造我是Andrew McLeod,遊戲設計者之一,在激戰2負責建立一個有深度的鍛造系統,我們加入了鍛造系統在即將到來的PAX展,我們認為這是談論它的完美的時間點。...繼續閱讀

官方部落格:凱洛之戰(PVP地圖解析和職業攻略)

2012-02-20

今天,我想談論我們首張PVP地圖~凱洛之戰(Battle of Kyhlo)你可以在 pax 和 gamescom 中看到。我來介紹這張地圖,包括基本的數據和戰略以及每個職業該如何在隊伍中發揮作用。...繼續閱讀

Massively的染色系統專訪

2012-02-20

在科隆遊戲展和PAX試玩中,有些人有機會嘗試了一下這個染料系統(染色速度相當快,你可以充分利用你剩下的試玩時間…相當好,我知道)。我們事實上總共有254種顏色,但在試玩中,我們只有96種顏色可用。你們喜歡各種各樣的顏色,我們在試玩中給你們展示了。...繼續閱讀

激戰編年史

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 趁著PAX展靜悄悄的同時 近日把手頭邊已知的資料整理了一下 提供給之前未接觸過GW 又有興趣了解GW各年代重大紀事的版友作為參考在GW一代 世界主要分成為三個大陸 分別是泰瑞亞.凱珊.伊洛那目前GW2首部曲 就是以泰瑞亞大陸為軸心吹響了戰鬥號角...繼續閱讀