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搜尋結果:共有 2545 筆資料符合


《天翼之鍊》新版「V3.38 夢的曙光」7 月 14 日上線

2005-07-12

◆新增劇情章節 解開古代人的謎團 劇情方面,8 位主角的命運在新增的 2 節故事中糾結得更為緊密,在 8 人團體行動中,他們發現了一座「古代研究所」及一份古代人記載歷史的光碟片,而主角們手上用途不明的「誕生石」,似乎與這一切有著莫大的關聯;另外,在遊戲中與主角們搶奪...繼續閱讀

台灣 2005 寬頻成長趨緩 行動上網具發展潛力

2005-06-30

根據資策會電子商務研究所最新出爐的「我國網際網路用戶數調查」指出,2005 年第一季,台灣寬頻網路用戶數已達 371 萬戶,較上一季增加約 11 萬戶,成長率 3%;而 xDSL 用戶數則達 328 萬戶,佔整體寬頻網路用戶之 88%。...繼續閱讀

中文化大作《捉猴啦 3》遊戲畫面與影片欣賞

2005-06-23

《捉猴啦 3》是以 SCE 旗下的代表性電玩角色兼吉祥物「嗶波猴」為主題的系列最新作,遊戲承襲系列作一貫的「捉猴」,玩家將操作男女主角,為了捕捉從研究所脫逃的頑皮搗蛋嗶波猴而奮戰。...繼續閱讀

巴哈姆特獨家配合《楓之谷》5000 人連署保 CB 活動

2005-05-24

欲參加連署活動的玩家們,請連結至設立於 巴哈姆特電玩資訊站的連署活動網頁:http://prj.gamer.com.tw/maple2/index.php...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 8》全日本熱賣

2004-11-29

根據日本博報堂 DY Media Partner Media 環境研究所的推估,《勇者鬥惡龍 8》將可帶來 510 億日圓的經濟效果,估計最終將可銷售 412 萬套,超越前代的 390 萬套,成為系列作之冠。...繼續閱讀

NTT 展示透過耳後通電的方式產生虛擬加速度感的技術

2004-10-18

日本 NTT 先端技術綜合研究所於日本厚木所舉辦的「2004 年 NTT 研發論壇(NTT R&D Forum 2004 in 厚木)」中,展示了透過耳後電極通電的方式來讓體驗者產生虛擬加速度感的技術。...繼續閱讀

《Final Fantasy XI》與 Xbox 無M

2004-09-03

田中道弘表示,《FF XI》的製作團隊持續研究所有市面上推出的遊樂器硬體,並探討支援這些硬體的可能性,他們的確有研究過 Xbox,目前也正在研究 Xbox2。...繼續閱讀

「數位內容學院」專訪〜送你一把創作遊戲的天梯

2004-08-05

◆「數位內容學院」Q&A Q1:國內近年來已陸續有相關民間課程和動畫、遊戲研究所,這次工業局另外成立「數位內容學院」的原因及作用為何?...繼續閱讀

知名歌手演唱主題曲的《深紅之淚》

2004-04-02

的 DNA 研究設施產生暴走,因此而創造出一個被稱為次元迷宮的巨大迷宮。而這個現象也使得從研究設施開始包括地下水道、工廠甚至包含居住區在內的整個東京全區全部都開始迷宮化,為了收拾這個事件,A.R.M.A....繼續閱讀

「Crimson Tears」最新遊戲影片公布

2004-03-03

本作故事描述在2044年時,由於超兵器公司A.R.M.A.的DNA研究設施產生暴走,因此而創造出一個被稱為次元迷宮的巨大迷宮。而這個現象也使得從研究設施開始包括地下水道、工廠甚至包含居住區在內的整個東京全區全部都開始迷宮化,因此而成為一項嚴重的異常事件。...繼續閱讀

「Crimson Tears」第4位人型生態兵器現身

2004-02-16

本作故事描述在2044年時,由於超兵器公司A.R.M.A.的DNA研究設施產生暴走,因此而創造出一個被稱為次元迷宮的巨大迷宮。而這個現象也使得從研究設施開始包括地下水道、工廠甚至包含居住區在內的整個東京全區全部都開始迷宮化,因此而成為一項嚴重的異常事件。...繼續閱讀

台北電玩展:富爾特篇

2004-02-09

另外也舉辦「第一屆手機冠軍賽-魔戒研究所考試」,吸引不少年輕玩家到場一起進行「考試」。...繼續閱讀

可對應4人對戰的「數碼寶貝賽車」

2004-02-06

在這款遊戲中,除了有廣闊的草原、溶岩山路、寒冷的冰原、洞窟、水中研究所、雲上等各式各樣的數碼寶貝世界舞台之外,還將預定收錄30隻以上的人氣數碼寶貝登場,同時在競速的途中這些數碼寶貝都還可以藉由儲存能量來進行「進化」的動作大幅提昇力量,並藉此施展出各式各樣的必殺技...繼續閱讀

對應無線通信的「數碼寶貝賽車」

2004-01-27

據BANDAI宣布表示,由其預定4月1日發售推出,定價4800日圓的這款GBA「數碼寶貝賽車(Digimon Racing)」,本作為一款以人氣卡通「數碼寶貝」為主題的競速遊戲,遊戲中除了有廣闊的草原、溶岩山路、寒冷的冰原、洞窟、水中研究所、雲上等各式各樣的數碼寶貝世界舞台...繼續閱讀

「Crimson Tears」故事介紹

2004-01-09

由CAPCOM預定2004年發售推出,Spike擔任創作,之前曾經製作「絕命保鏢」等作品的DreamFactory負責開發的這款PS2動作遊戲大作「Crimson Tears」,本作故事描述在2044年時,由於超兵器公司A.R.M.A.的DNA研究設施產生暴走,...繼續閱讀

趕搭選舉潮「政治麻將三缺一」率先開打!

2004-01-06

●以低價搶攻單機遊戲市場 由年僅24歲,目前正在念資訊管理研究所二年級的冠捷總經理 張錦洲 領軍開發的「政治麻將三缺一」是一款以低廉價格(新台幣350元)及擁有精美畫面的休閒麻將遊戲,而會場中 張錦洲 也表示在面對同類型相關遊戲的競爭下,「政治麻將三缺一」因為是單機遊戲...繼續閱讀

巴哈姆特第一屆VR盟主投票開始

2004-01-02

其中「A-MO闖天關」是由國立體育學院運動科學研究所 洪祥偉 老師和 陳彥智 合作而成,玩家在遊戲中操控一隻小老鼠,必須避開家中女主人、貓咪及蜘蛛等敵人,取得散落在家中各地的糖果。...繼續閱讀

檢察官現身說法「電腦犯罪法」

2003-12-05

東吳大學法學碩士 Master in Law, 1998, Soochow University 交通大學電子工程系工學士 B.S. in Electronic Engineering, 1990, National Chiao Tung 另外,葉奇鑫也曾在交通大學科技法律研究所兼任講師...繼續閱讀

FC最受歡迎遊戲是「DQ 3」

2003-11-24

KONAMI 338 24 熱血行進曲 Technos Japan 327 25 轟炸超人 HUDSON 313 26 迷宮組曲:米龍的大冒險 HUDSON 305 27 宇宙巡航艦 KONAMI 299 28 GallForce(Disk Card) HAL研究所...繼續閱讀

「惡靈古堡 網路版」新畫面欣賞

2003-10-01

由CAPCOM預定2003年11月推出的這款PS2人氣大作「惡靈古堡 網路版」,遊戲中預定共有5個劇情可以讓玩家來挑戰,但玩家一開始時只能從Bar開始而已,至於第2個劇情則是從「惡靈古堡 2」終了時看到的研究所開始。...繼續閱讀