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搜尋結果:共有 902 筆資料符合


善用植物擴張勢力!《真菌世界》2011 年登陸 iPhone 等平台

2010-09-24

獨立遊戲開發者 Alex May 與 Rudolf Kremers 與 Omni Systems 公司合作,將把此款具有超過 20 個以上關卡的策略遊戲移植到 iPad、[[iPhone]] 與 Mac 平台。...繼續閱讀

《R.U.S.E. 心戰詭陣》預購開跑 實踐「兵者,詭道也」的戰爭謀略

2010-08-11

有參與測試的玩家一致表示,開發商 Eugen Systems 成功讓玩家得以在遊戲中實踐「兵不厭詐」(All war is based on deception)的兵法智慧。...繼續閱讀

本周末《R.U.S.E》於 STEAM 獨家免費試玩 搶先體驗多人模式完整版

2010-07-16

img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/51/0000361851.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/51/0000361851.JPG text=] 《R.U.S.E》由 Eugen Systems...繼續閱讀

《聖火降魔錄 新‧紋章之謎》收錄夥伴不會陣亡的「休閒模式」

2010-06-12

由 INTELLIGENT SYSTEMS 開發,任天堂預定 7 月推出的 NDS 戰略模擬角色扮演遊戲《[[聖火降魔錄 新‧紋章之謎 ~光與影的英雄~]](ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~)》,現釋出內容新資訊供玩家參考。...繼續閱讀

《聖火降魔錄 新‧紋章之謎》官網開張 化身影子英雄參與傳奇戰役

2010-06-03

《[[聖火降魔錄 新‧紋章之謎 ~光與影的英雄~]]》由 INTELLIGENT SYSTEMS 開發,是《聖火降魔錄》系列最新作,以 1994 年推出的《[[聖火降魔錄 紋章之謎]]》第 2 部「英雄戰爭篇」內容為基礎,並加入玩家所扮演的影子英雄,以及新的序章與支線故事...繼續閱讀

《銀河戰士:另一個 M》遊玩影片公布 結合橫向捲軸與主觀視點玩法

2010-04-03

《[[銀河戰士:另一個 M]]》是 1986 年 8 月在紅白機磁碟系統登場的《[[銀河戰士]]》系列最新作,由 [[NGC]] / Wii《[[銀河戰士 Prime]]》系列的第一人稱射擊玩法回歸系列作原點的橫向捲軸玩法,並融入活用 Wii 遙控器的主觀視點操作...繼續閱讀

《R.U.S.E》預定 3 月 9 日展開測試 體驗爾虞我詐的心理戰!

2010-03-04

由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 開發、即時策略遊戲《[[R.U.S.E]]》將於美國時間 3 月 9 日展開公開測試。...繼續閱讀

《但丁的地獄之旅》揭密新地獄 公開「貪吃」與「貪婪」關卡畫面

2010-02-04

0000346342.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/44/0000346344.JPG text=,] 地獄第三層「貪吃」建立在一直想吃的慾望之上,工作室找來了業界高手之一的 Michael Cheng,他畫過 Metroid Prime...繼續閱讀

《R.U.S.E》釋出研發宣傳影片 介紹遊戲即時操控介面

2010-02-03

遊戲由 Eugen Systems 研發,採用 IRISZOOM 引擎,玩家可透過鳥瞰視點了解戰場全貌,並下達指令。PC/PS3/Xbox 360《[[R.U.S.E]]》原本預定今年第一季問世,但 Ubisoft 已經宣佈將延期推出,目前上市日期未定。...繼續閱讀

《質量效應 2》系統全面升級再進化 探索浩瀚銀河系

2010-01-29

bahamut.com.tw/M/2KU/22/0000344222.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/22/0000344222.JPG text=莫汀] 傑柯布(Jacob) 身為前聯盟陸戰隊員的傑柯布,是 Eden Prime...繼續閱讀

《變形金剛:賽博坦大戰》設定圖釋出 預定 7 月發行

2010-01-04

以下圖片為設定圖,非遊戲畫面,圖片來源為 GameInformer.com,供有興趣的玩家參考: 柯博文 (Optimus Prime) [img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/75/0000337575.JPG url=https...繼續閱讀

《戰場女武神 2》試玩版即日釋出 戰鬥系統與兵科資訊公布

2009-11-06

◆ 融合回合指令與即時動作操控的「BLiTZ」戰鬥系統 遊戲承襲前作所奠定的「BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone systems)」戰鬥系統,分為「指令模式(Command Mode)」與「行動模式(Action Mode)」兩大部分所構成...繼續閱讀

用雙手掌控戰局! 《R.U.S.E》展示支援螢幕多點觸控功能

2009-10-26

Ubisoft 於美國時間上周五新釋出由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 開發、二次世界大戰即時策略遊戲《[[R.U.S.E]]》,支援 Windows 7 螢幕多點觸控功能,讓玩家可以透過觸控螢幕輕鬆掌握戰局...繼續閱讀

【電玩影音】史上最貴披頭四彩繪 Xbox360 主機 售價 50 萬台幣!!

2009-09-21

(C) Harmonix Music Systems (C) Activision (C) MTV Games All rights reserved. ◆ 挑戰《[[快打旋風]]》之神 你也能報名!!...繼續閱讀

全面迎接體感新紀元 三大遊樂器平台革新遊戲操控介面概觀

2009-07-29

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/27/0000296627.GIF text=結合 2D 全彩影像與 3D 距離影像] 目前微軟並未公布誕生計畫所採用的攝影機詳細規格,以微軟日前併購的以色列 3D 測距攝影產品技術研發廠商 3DV Systems...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍大戰》即日釋出 編組自己的怪物小隊展開 4 人大混戰

2009-06-25

《[[勇者鬥惡龍大戰]]》由 Intelligent Systems 開發(代表作:《聖火降魔錄》系列),是款操作《勇者鬥惡龍》系列登場怪物,在棋盤格戰場上進行戰略對戰的遊戲。...繼續閱讀

【E3 09】即時策略遊戲《R.U.S.E》釋出 8 分鐘遊戲影片

2009-06-08

由 Eugen Systems 研發的全新即時戰略遊戲《[[R.U.S.E]]》,E3 期間運用 IntuiLab 設計的新穎表面 Intuiface 平台進行展示,讓玩家可以在大型多點觸摸桌上體驗《[[R.U.S.E]]》,使玩家可以享受流暢與自然的操作介面,...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍大戰》指揮熟悉的怪物大軍展開激烈的棋盤格大戰

2009-05-18

《[[勇者鬥惡龍]]大戰》由 Intelligent Systems 開發(代表作:《聖火降魔錄》系列),是款操作《[[勇者鬥惡龍]]》系列登場怪物,在棋盤格的戰場上進行戰略對戰的遊戲。...繼續閱讀

《R.U.S.E》釋出首部遊戲畫面影片 展現爾虞我詐的心理戰

2009-04-17

Ubisoft 今日新釋出由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 開發的即時策略《[[R.U.S.E]]》首部遊戲畫面影片,展示所謂運用心理戰術、體驗爾虞我詐關係的遊戲樂趣。...繼續閱讀

Ubisoft 發表新遊戲《R.U.S.E》 運用心理戰來擊敗對手!

2009-03-25

Ubisoft 今日在遊戲開發者論壇(GDC)宣布新遊戲《R.U.S.E》開發計畫,遊戲由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 負責開發,強調為運用心理戰術去誘騙、誤導等技巧來戰勝對手的即時策略遊戲...繼續閱讀