巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1268 筆資料符合


遊戲開發者優選獎得獎名單公佈 《戰慄時空 2》再奪最佳遊戲

2005-03-14

最佳視覺藝術(Visual Arts): 《魔獸世界(World of Warcraft, WoW)》| Blizzard Entertainment / VU Games / Sam Didier, William Petras, Justin Thavirat...繼續閱讀

「FF 之父」坂口博信將為微軟次世代主機開發專屬 RPG

2005-02-25

(現在的 Square USA Inc.)總裁一職,2000 年他因為創造出《Final Fantasy》遊戲系列而榮登由美國互動藝術科學學會(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)評選出來的第四屆...繼續閱讀

第八屆 AIAS 年度互動成就獎得獎名單公佈

2005-02-02

今年由美國互動藝術科學學會(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences)評選出來表揚傑出娛樂軟體業界人士、團體或遊戲的第八屆「互動成就獎(Interactive Achievement Awards,IAAs)...繼續閱讀

《殺戮鷲獅:聯軍進攻》近未來鋼鐵巨人之戰

2005-01-27

由日本 Game Arts 製作,TECMO 發行的 Xbox 3D 機器人動作射擊遊戲《殺戮鷲獅:聯軍進攻(Gun Griffon:Allied Strike)》,台灣地區由微軟代理,今日(1 月 27 日)正式推出。...繼續閱讀

Peter Molyneux 獲頒不列顛帝國勛章

2005-01-04

Empire)中的官員勛章(Officer of Order,OBE),這也將會是遊戲史上的第一人獲此殊榮,此前 Peter Molyneux 還榮登第七屆(2004 年)美國互動藝術科學學會(AIAS,the Academy of Interactive Arts...繼續閱讀

EA 表示取得 Ubisoft 近 1/5 股份

2004-12-20

遊戲廠商 EA(Electronic Arts)於今日公佈,投資另一家總部設於法國勒恩市(Rennes)的國際遊戲開發、發行大廠 Ubisoft(UbiSoft Entertainment)。...繼續閱讀

EALA 副總裁宣佈《紅色警戒》新系列作開發中

2004-12-10

日前在一封來自 EA 洛杉磯工作室(Electronic Arts Los Angeles,EALA)副總裁 Mark Skaggs 寄給其旗下即時戰略遊戲《終極動員令(Command & Conquer,C&C)》系列玩家社群的 E-Mail 裡表示,他們旗下曾經開發過...繼續閱讀

《殺戮鷲獅》最新作品發售日公佈

2004-10-05

由 Game Arts 製作,並曾於 1996、1998、2000 年分別於 SEGA Saturn 及 SONY PS2 平台上發表過三款作品的動作射擊遊戲:《殺戮鷲獅(Gun Griffon)》,其最新第四部作品:《殺戮鷲獅:聯軍攻擊(暫譯),(Gun Griffon...繼續閱讀

美國 NDS 遊戲陣容公布

2004-08-10

變身超人 Joe 加上 1 款名稱未公開的開發中遊戲 007 黃金眼 Electronic Arts Madden NFL 疾速快感之飆風再起 Tiger Woods PGA Tour Golf 模擬市民:上流社會 轟炸超人 Hudson Soft Co., Ltd...繼續閱讀

EA 併購《橫衝直撞》開發商 Criterion

2004-07-29

美商藝電(Electronic Arts)於 7 月 28 日公布將併購英國遊戲開發商 Criterion Software Group。...繼續閱讀

《殺戮鷲獅》新畫面公布

2004-07-19

由 Game Arts 製作,TECMO 發行的 3D 機器人動作射擊遊戲《殺戮鷲獅(GunGriffon)》,公布了多張新遊戲畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》新畫面欣賞

2004-07-06

遊戲中重現了《拳皇》系列角色許多為人所熟知的招式,承繼了《拳皇》系列作的摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”新系統。...繼續閱讀

《特洛伊之門》壓片用母片竟離奇遭劫走

2004-06-21

英國遊戲開發商 Slitherine Software 日前才宣佈他們甫於鼓勵獨立遊戲開發商創作的「獨立遊戲節(Independent Games Festival,或簡稱為 IGF)」中奪得「創新視覺藝術(Innovation In Visual Arts)」...繼續閱讀

EA 等三家遊戲廠商控告「Games X Copy」違法

2004-06-16

美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)發表,Electronic Arts、Atati 與 Vivendi Universal Games 等三家遊戲廠商,於 6 月 15 日向美國紐約的聯邦地方法院控告...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》影片欣賞

2004-06-15

在遊戲系統方面,承繼了《拳皇》系列既有的摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”等新系統,在倒地追擊方面也與以往系列作採取不同的判定方式...繼續閱讀

本屆 E3 得獎名單出爐

2004-06-08

Montreal/UbiSoft for PC) 其餘入圍者: - 戰憟時空 2 (Valve/Vivendi Universal Games for PC) - 魔戒: The Battle for Middle Earth (EALA/Electronic Arts...繼續閱讀

《殺戮鷲獅》新作登場

2004-05-25

Game Arts 製作,首代於 SEGA SATURN 推出,當時以極具魄力的遊戲序幕影片與全 3D 的機器人與戰鬥場面描繪而知名的 3D 機器人動作射擊遊戲《殺戮鷲獅》,於 E3 展正式宣佈,最新作將登陸 Xbox 平台,現正式公佈遊戲畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》畫面欣賞

2004-05-22

在遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”等新系統。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》官網新增三名角色

2004-04-22

在遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“組合技(Combination Arts)”等新系統。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊》畫面欣賞

2004-04-13

極限衝擊》是《拳皇》系列遊戲首次 3D 化以及首次家用主機原創的版本,在遊戲系統方面,承繼了摔技、前滾翻、後滾翻、小 中 大 跳躍、受身技與緊急迴避等《拳皇》系列遊戲的既有系統,以及本遊戲所新增的,往對手兩側迴避的“軸移動”與連續攻擊的“Combination Arts...繼續閱讀