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搜尋結果:共有 513 筆資料符合


【攻略】PSO2 EP4主線劇情 (劇情)(影片)(翻譯)#1

2016-08-20

【夢幻之星 系列 哈啦板】 PSO2的劇情我覺得實在太讚了,不了解劇情就少了一些樂趣啊。這算是做給一些完全看不懂日語的ARKS吧=~=(順便哂女兒)中文翻譯是 好無聊軍團好無聊團長 大大做的http://forum.gamer.com.tw/C.php?...繼續閱讀

RE:【神人挑戰賽】與龍圓舞曲 (雙匕首)

2016-08-03

他的特性之一是全方位防禦的判定效果只要在這個動作持續內 自身周圍360度受到的傷害能像JG(Just Guard) 一樣使傷害無效但和JG不同的是,JG是在成功發動時會給予前方一段範圍衝擊波傷害,並自身持續1秒無敵而至於在影片中,為何在磁晶龍的下雨(全方位雷射)下會有類似"不動"的狀態以下是我自己的見解:首先PSO2...繼續閱讀

EPISODE2 - 第五章 - 再誕之日 (Part.3)

2016-08-02

如果在這邊手刃情人後崩潰自殺的話,那就幾乎成了PSO2最衰小的角色 ── 還好是沒這樣做。...繼續閱讀

EPISODE1 - 外傳:ARKS戰技大會(6NPC分支)

2016-08-02

PSO2從EP.1開始至EP.1外傳中,唯四次對人戰鬥(假面、歌德哈特&人形法爾斯以及外傳這回)中唯一的術士目標。...繼續閱讀

EPISODE1 - 第二章前後篇 / 萬象盤‧3

2016-08-02

※ 關於『假面』: 此處算是PSO2中第一回的對人戰鬥。雖然本遊戲未有PVP模式,但此處請當作與一名持大劍的獵人玩家對戰來對應(雖然應對智能是NPC等級......) 『假面』攻擊類型以打擊居多,打擊防禦只要別過低或是不穿防具,基本上不構成威脅。...繼續閱讀

EPISODE2 - 第六章(EP2終章) - 我所誕生的理由 (Part.1+2+final)

2016-08-02

反之的話,這將是敝人最後的PSO2劇情整理影片。感謝一直以來觀看參考、訂閱的Arks們 ":3/ 主線劇情 我所誕生的理由 (Part.1) 我所誕生的理由 (Part.2) 故事任務 我所誕生的理由 (Final) 錄製中,將盡速更新 ※ 說明 & 攻略:...繼續閱讀

EPISODE2 - 第五章 - 再誕之日 (Part.1)

2016-08-02

此主線任務為目前PSO2內篇幅最長,同時也因敵性目標有Lv.60以上、台版異常被擊傷害又關卡內無物資補給,將是最困難的主線任務。 通過關卡一定進度時會自動進行記錄,挑戰失敗 / 退出 / 中斷任務時可藉再次挑戰時,從記錄處再出發。...繼續閱讀

EPISODE2 - 第五章 - 再誕之日 (Part.2)

2016-08-02

後續所提到的約定、以及卡斯拉個人的一些背景後面2-6會不會解釋,還是得看看更新了":3.傑諾之所以執意放棄自身才華轉當獵人的理由,雖然前些EP.1的萬象中有提及,但確切驅使他這樣做的理由得找PSO2周邊(小說/CD之類)才有明確的說明。...繼續閱讀

萬象盤‧1-副本獨像

2016-08-02

影片是用來補完未收錄於萬象盤(MatterBorad)中、散落在一般及探索任務中的獨像對話 ── 當中除了世界觀解說與背景資料外、許多對PSO2內人物的側寫也多在這類獨像中。...繼續閱讀

Alster【PSO2】中文劇情 & 萬象盤全對話 - 目錄

2016-08-02

為了您的閱讀流暢,建議將哈拉版載入設定中的自動載入圖片功能關閉":3/※ 開版用釣魚圖:※ 影片中負責主線、萬象盤內容的機娘女兒『克萊蒂爾』※ 前言:本篇為用作想回顧PSO2的劇本之用,而準備的影片連載串。一方面推薦朋友時便於推坑(?)...繼續閱讀

EPISODE1 - After DarkFalz - Elder Boss Fight / DF - 巨軀 戰後影片

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 【After DarkFalz - Elder Boss Fight / DF - 巨軀 戰後影片】由於該影片未記入萬象盤的獨象探索中,但卻是隨著主線進行而解鎖,故將它獨立出來做為補充&PSO2丟伏筆之用 ── 預告意味相當濃厚...繼續閱讀

EPISODE1 - 第三章前後篇 / 萬象盤‧4

2016-08-02

※ 關於合成機甲: PSO2裡少有的兩階段模式的雜魚單位,分有全組裝人形的第一階段與分離組件的第二階段。 第二階段的分離組件會分成:機甲上半身、合成核心(飛行&遠程攻擊單位)、機甲腿部。其中上半身與腿部被擊倒後不會毀壞,還能無限次被合成核心修復並回復行動。...繼續閱讀

【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 有人建議給個原因那我直接丟傳送門給新來玩家看看發生甚麼大事傳送門______________________________________官方剛剛回信了每個人順手拍個幾百幾千秒殺數字給官方吧如果有日玩家拍一下同隻怪的數字大概會更好更新寄信步驟,很醜陋...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

再說一次:速修正 "對台灣玩家極度不公平的遊戲環境",讓 PSO2 回歸當時同期日本版的所有設定。你們現在這種設定,擺明了藐視台灣版玩家。別叫玩家(客戶/消費者)舉出甚麼證據:遊戲公司都有遊戲測試工程師,你們大可直接開日版當年設定和台版現在設定,玩一次就知道。...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 在黑夜大的建議下 拍了打SHTA的影片這個隊伍雖然不是夢幻隊伍 但至少也是高水準隊伍(除了某個錄影的笨蛋巫女整體而言看起來似乎很順暢 但看看時間就會發現 十分鐘大約是以前野團的速度根據隊友的說法 野團光是一張圖就可以跑17分鐘然後其實看不到出來怪打人的...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 覺得有趣,我也來測試自己被打的程度。SH的蜘蛛揮一下(FO/TE、能力服):263SH的蜘蛛揮一下(FO/TE):361SH的斬擊者衝過來(FO/TE):552SH的黑暗蟲王,自身閃電(HU/BR、能力服、防禦姿態):833真心覺得那蟲王有點扯阿,我都...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 期待已久的FB官網回文中的官方回應:(回應原文位置)....................好吧,這我當成"香香聽到了,但某部分有口難言,有心無力"(自行腦補)。我想重點在遊戲廠商應該做好能順暢營運的均衡系統,而非用極端模式改變成相對生態。而這之間的平...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 918事變,相信幾家歡樂幾家愁,當然也有大喊棄坑等的玩家存在。 在下不才,不敢妄下定論,只想客觀討論:各位覺得目前的版本合理嗎? 看了許多玩家跟黃猿猴纏鬥中,即使是另外一種平衡也於心不忍。 以下是我的個人想法(方案): 以往大多如掉寶率傷害計算等問題,...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

首先我反應傷害狀況,客服說還沒收到相關訊息,我說,貴公司官方的PSO2之FB、官網連結的巴哈,同等狀況與回應均已至頂,因為這是有日版對照的遊戲,玩家很明顯的直接知道哪裡不合理等,並請他們視為最緊急處理,不能馬上維修也應該進行公告。...繼續閱讀

RE:【閒聊】一人一信救救PSO2

2016-08-02

【夢幻之星 Online 2 中文版 哈啦板】 基本上玩家已經開始自己搞內訌了仔細想想,源頭還是出在SEGA跟橘子那自己人還吵什麼呢?官方的問題從一開始就存在不是?但不用懷疑大家也都知道是為了商運而做出的決定而這異常傷害養大了一部份人的胃口沒錯也讓任務常出現不停地刷武刷圖的機械式作業同時也造成玩家對...繼續閱讀