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搜尋結果:共有 768 筆資料符合


arisla /喵咪金字塔的由來

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 投稿帳號/暱稱:arisla(雅理莎) 作品名稱/連結:喵咪金字塔的由來 圖片來源:台灣官網與日本官網 心得或感想:KUSO這個主題可真的考倒我了@"@ 想了很久,最後合成這樣,希望有符合比賽條件XD...繼續閱讀

albert888/跟熊熊比賽

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 [b]投稿帳號/暱稱:[/b]albert888(艾爾伯特) [b]作品名稱/連結:[/b]跟熊熊比賽 [b]圖片來源:[/b]大陸官網 [b]心得或感想:[/b]對KUSO的進板圖實在不太在行,覺得這張圖片有一點像,就用它來製作了...繼續閱讀

mana90360/戀戀羅曼史

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 帳號暱稱:mana90360/紅瞳 作品迷稱:戀戀羅曼史 作品連結:戀戀羅曼史 圖片來源:NG論壇加上網頁素材 心得感想: 沒想到要做KUSO圖,害我不知該怎麼辦˙˙˙結果看到3位帥男子0w0 外加美麗的瀑布及愛戀的心情,真是人間美景啊...繼續閱讀

PangYa大KUSO!進板圖大賽☆活動辦法

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 [b]活動主題:[/b] [b]PangYa大KUSO!...繼續閱讀

wakabaruka

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 [b]投稿帳號/暱稱:[/b]wakabaruka/綺羅夢 [b]投稿進板圖:[/b]在此 [b]圖片來源:[/b]日本官網玩家投稿 看著這張圖我KUSO魂被燃起了(眾歐...繼續閱讀

PangYa大KUSO!進板圖大賽☆得獎名單公告(2/23)

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ★PangYa大KUSO!進板圖大賽☆活動已圓滿結束~!...繼續閱讀

拍照時除去右下角logo

2007-02-23

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 其實只是一個登錄檔 改一下 就乾淨溜溜嚕 新增純文件 複製以下文字 並把附檔名改成.reg 就看不到右下角的新魔法飛球的圖片了 要改回的話把"gCaptureLogo"="0" 中的0改成1即可 因為登錄檔本身就是可以隨意更改...繼續閱讀

不負責任釘球(Spike) 力量性質 和牛奶藥水(暫稱)

2007-02-15

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 由於小弟還沒辦法找出釘球偏移的性質......繼續閱讀

Pangya Season3 CB帳號發送活動(已結束)

2007-01-30

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 Pangya的CB測試活動即將於1/29至1/31開始進行,為了回饋巴哈玩家對Pangya的熱情支持,特地準備了300份CB測試帳號要發送給玩家唷!...繼續閱讀

一星魔幻城堡hole1~18的打法 -II

2007-01-30

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《sheny (香蒲)》之銘言: > 43 > 過一陣子即將慢慢淡出遊戲.. > 這帖就當是給眾巴友的一份小禮 > ID:法號(裝酷)香蒲 先謝過分享,雖然不認識妳也沒跟妳打過,但是我想對PY的愛好跟我一樣吧,希望淡出只是一時...繼續閱讀

一星魔幻城堡hole1~18的打法 - I

2007-01-30

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 謝謝我的好友支持與鼓勵(天天.會長.小魚.寶貝大哥.芸姐.冷笑王..還有許多朋友) 小妹在此將打法重新貼上 如果有誤也敬請指教..有好的打法希望大家能湧躍發表 裡面有關 2.6.14洞的打法 小妹不再贅述.請大家參閱精華區裡有關炸球教學...繼續閱讀

Kaz人物中文名稱募集活動得獎名單

2007-01-29

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 以下為【Kaz人物中文名稱募集活動】得獎名單, 請按 Ctrl+F 來搜尋您是否有中獎唷! ※如果有問題,請回覆此討論串!...繼續閱讀

Kaz人物中文名稱募集活動

2007-01-29

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 Kaz人物中文名稱募集活動 Kaz介紹: ”流浪黑暗街頭有著憂鬱眼神的少年” 他是一位繼承劍術和黑魔法種族之中,擁有最強烈力量的青年。 他走過的地方都會有黑暗的影子,並且散發出強大的黑暗力量。...繼續閱讀

12/2巴哈姆特十週年慶PANGYA版攤活動花絮-板主的話

2007-01-16

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 其實,要我打什麼感言,我到現在也不知道怎麼打。 因為,心中百感交集。 該從何說起呢?(無奈) 從四月多開始接板上的板務,從一個小副板做起, 當時一直想做好自己分內的事,以為板務就是看到該刪的文章,該處置的文章就做處置。...繼續閱讀

Wii版的Pangya 要點I

2007-01-14

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 Wii版Pangya跟PC 版的不太一樣,單機版比較重視人物的特性,而服裝等的數值都是改弱了的,連球杆的數值也不太一樣,綜合來說Control(控制)的重要性降低了,因為重點不是按鍵吧。...繼續閱讀

Wii版的人物和道具球密碼表

2007-01-14

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 Wii版在第一次進行遊戲時 必須在ケン或エリカ之間 選擇一位開始 接著就是一連串的故事模式與大會模式 想要使用其他的人物 必須乖乖地贏得大部分的比賽 (獲得一個人物大約要花七個小時...)...繼續閱讀

請勿公佈您得到的密碼

2007-01-14

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 [b]請勿將自己在Wii版Pangya裡獲得的密碼公開[/b] Wii版Pangya裡所獲得的密碼很大機會是根據Wii的ID而生成的, 所以每個人得到的密碼都是不同(已被確認), 而且得到的密碼亦只能使用一次。...繼續閱讀

地偏重要概念

2007-01-12

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《lengzhenhua (小久久)》之銘言: "地篇的影響會隨著距離的遠近而變化" 地偏並無固定數值 要看各場地而定 炸球很準的玩家 不妨把地偏先加減在風偏之後 再去算係數 有人會問為啥地偏都看不懂 其實就算分不清楚水平線也沒差...繼續閱讀

簡易拉桿法 (修正版) BY 水蜜桃兔子

2007-01-12

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 我的簡易拉桿法 參考桿長 1W=240 旋球=7 **偏移** 一般我們看風, 必須把風拆成2個部分來看, 也就是應用三角函數拆成垂直分力和水平分力. 垂直分力影響所需使用的力量大小, 水平分力影響偏移....繼續閱讀

一桿洞的謎樣係數 by OnlyYouCanStopMe

2007-01-12

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 這算是我炸夜十的心得吧!...繼續閱讀