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搜尋結果:共有 768 筆資料符合


簡易式鐵竿偏移炸算法

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 很久沒來po po文了 今天分享一下 鐵竿簡單的炸球算法 感覺還不錯用喔 請參考下面的數據 2i-5.5y 3i-6y 4i-6.5y 5i-7y 6i-7.5y 7i-8y 8i-8.5y 9i-9y 如何算呢 很簡單:距離...繼續閱讀

嬌娃式pw空心法

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 這個粉久以前 就po過了 怕一些玩家沒看到 只寫這最後一次摟 pw空心 可以用在短距20碼 如何算呢 公式:距離+果嶺高度+風力x1.47除3 那雪地呢 沙坑呢 草地呢?...繼續閱讀

竿子影響係數 II

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《godtq70 (【歐陽】)》之銘言: 呵呵呵呵看來你帶了小愛在打球 帶小愛請把你的桿子改246..小愛+2的力 打61請用草坪那一欄包准你剛剛好打在洞那裡(地形關西)你用常態就錯了 常態是果領用的(沒障礙物時).....繼續閱讀

竿子影響係數 I

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《godtq70 (【歐陽】)》之銘言: 那是打↓拉干按pagya失敗...偶爾按失敗正常 或是你球忘了↓常有的失誤^^ 其次果領低只需-0.01差微極少..通常按不好但有拉竿↓一定在洞邊...好巴你大概有掌握心得了...繼續閱讀

爆炸球地形影響相關係數Excel版 II

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 目標長 目標高低 洞的距離 189 1.91 189.0((a平方+b平方)開根號) 0 順風- 低- 逆風+ 高+ 以下皆不含風跟站的位置(左下角的球)斜度 打擊區 打擊系數 打擊力 打擊常數 旋長係數 常態 0 19 0.67...繼續閱讀

浪費爆炸後旋力道簡易計算

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 炸球進洞是打出標準杆以上成績的入門技巧 基本上我的算法很容易~~說明如下: 洞距+-高低差+-風力-爆炸加成=所需力道 爆炸加成 MAX情況下: 1W+3 2W+7 3W+9 9.5格以上~9.9格以下 1W+2 2W+4 3W...繼續閱讀

爆炸球受橫風影響之偏移度表 II

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 試貼完整版..... 1w 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 1m 0.84467 0.83183 0.79373 0.7315 0.64705 0.54294 0.42233 0.28889 0.14668...繼續閱讀

爆炸球受橫風影響之偏移度表 I

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 呃...數值來自pangya計算機,並不是我的心得,因為pangya計算機只有1w~3w,所以只提供這3個,然後順逆風造成的力道差別嘛....我有時間再看看吧,大家比較想知道的應該是橫風造成的偏移度吧?...繼續閱讀

果嶺上一個格子多少距離

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《j7768924 (楓之小洛)》之銘言: > 請問果嶺上一個格子多少Y?? 希望知道的大大能告訴我 先謝囉 草地一格1.5Y, 推竿小格子一格1Y, 推竿大格子一格2Y, 遠距離大格子一格4Y。...繼續閱讀

擊球點對飛行距離影響

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《moonelf (MoonElf)》之銘言: > 在相同地形,相同力量,相同風力,並且"順風"情況下, > 擊球點.上.中.下,打那裡球飛最遠?...繼續閱讀

如何有效的縮減桿數(初級班)

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 大會打的多了...常常在想 如何能讓自己的成績更進步?...繼續閱讀

簡易計算力道篇

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 米酒大大說什麼分享 你還比我有能力和這個地位和大家分享吧>< 薇兒也真是的 真想大哭 竟然阿好也這樣誤會我>< 既然如此,阿好是風偏 我就教大家簡易算力 因為老實說,我算力有方法,只是準不準也要看個人的炫球 1w除了max以外...繼續閱讀

打球基礎技巧方法 I

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 我進步的方法是... 在新手區練球(註)打每一桿都要想 第一.想把球打到哪裡? 當然是要把球打到球道or上果嶺甚至打進洞裡, 但重要的是要打到的正確位置而不是大概。 第二.要怎麼把球打到那裡?...繼續閱讀

打球基礎技巧方法 II

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 ※ 引述《a0936515779 (小鴨)》之銘言: > 第一:推杆如何的推測坡度 傾斜幅度(版大說的方法我還是不懂) 第一:最簡單的方法..看黑點往哪跑..就代表坡度往哪傾斜...即把擊球方向往反方向移...另外就是看一下地面的傾斜...繼續閱讀

海岸2洞蛇球空心的心得(感覺派)

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 其實自己算是個感覺派的傢伙, 所以以下如果有些解釋不清或說的一榻糊塗的地方, 請專業級專家幫忙解說。 昨天因為不小心k出一支蛇球空心 所以自己心血來潮跑去練習模式2洞跟6洞抓力道。...繼續閱讀

推桿心得 II

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 感謝大大無私分享 其實精華區還有更簡單的方法,簡單來說就是20Y以內每1格推杆線到偏疑點的距離d*1/4=S就是每一格的偏移量 再把每一格偏移量S全都加起來就是總偏移量,30Y則以d*1/3 然後力量照上下坡+-1格(刻度線和線...繼續閱讀

推桿心得 I

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 首先呢,先發表感言(謎:癈話這麼多,還不快開始) 被罵了= =",我想高爾夫球並不是一個追求一桿進洞的遊戲(目前自已的目標也是一桿進洞= ="),之前有來這邊找過推桿的文章,發現,並不是那麼的完整(完全看不懂= =),所以,我想我再來寫一篇新手需知的好了...繼續閱讀

pangya推桿完整教學 II

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 嗯...突然在遊戲基地發現有人幫我這篇做連結@@" 來補充一個小心得好了 就是呢,上下坡力道的拿捏,如果是全上坡,請加上距離的五分之一的力道,也就是20碼推桿,請打24碼力(全部都最上坡時),如果是下坡,那就是減五分之一的力道...繼續閱讀

pangya賺錢的小心得 I

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 常常在遊戲中有人問錢要怎麼賺才會快又多 依我的遊戲的心得跟各位大大分享一下 也歡迎補充小弟的不足 首先分成幾大類 第一是基本桿數的pang 依星數的不同而有所增加 如一星打par只有+3pang 打三星打par+9pang打birdie...繼續閱讀

快速發現是否進洞技巧

2005-07-18

PangYa 魔法飛球 哈啦板】 PS...此祕技適用於對戰模式下..且只有領先者才適用的 PS2...對戰模式的第一動密技無效.... 首先...大家應該很常打對戰模式...無論是練習或者是跟別人PK......繼續閱讀


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